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El fundador de Steam presenta su chip cerebral del tamaño de una uña

El fundador de Steam presenta su chip cerebral del tamaño de una uña

Starfish Neuroscience es una compañía que está desarrollando interfaces neuronales para cambiar la forma en la que nos relacionamos con el mundo. La empresa ha sido cofundada por Gabe Newell, el fundador y CEO de Steam y Valve.
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El fundador de Steam pidió que hackearan su cuenta. 13 años después nadie ha podido y eso que se conocían sus claves de acceso

El fundador de Steam pidió que hackearan su cuenta. 13 años después nadie ha podido y eso que se conocían sus claves de acceso

13 años después de este desafío, la cuenta de Gabe Newell sigue siendo un gran misterio para todas aquellas personas que sueñan con mirar a lo que juega una figura tan icónica como esta. Pero Gabe dio hasta las facilidades necesarias para poder acceder a Steam: su nombre de usuario y contraseña con totalmente públicos.
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El director de Valve, Gabe Newell, arremete contra las criptomonedas y los NFT: una historia de fraude y frustración en Steam

El director de Valve, Gabe Newell, arremete contra las criptomonedas y los NFT: una historia de fraude y frustración en Steam

Desde la posición privilegiada que tiene el empresario y leyenda de los videojuegos fue rotundo: "Muchas de las personas que actúan en ese espacio son gente que no quieres que tenga contacto con tus clientes"."Tuvimos problemas cuando aceptamos criptomoneda. El 50% de las transacciones fueron fraudulentas".Tampoco podían faltar alusiones a los NFT "Había tanto de ello que consistía en estafar a los consumidores.Así que pensamos "Vale, eso no es algo que queramos hacer,no queremos permitir que se fastidie a un número grande de nuestros clientes"
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La decadencia de Valve y Steam  

Porque Steam ha podido hacer mucho daño a Valve y al mundo de los videojuegos en general.
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Marc Laidlaw escribe un post con el posible argumento de Half Life 2: Episodio 3

Marc Laidlaw, guionista de Half Life, HL2 y los episodios, ha escrito un post en su web detallando lo que parece el argumento que habría tenido Half Life 2: Episodio 3.
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Acusan a VALVE de explotación laboral

VALVE, una de las compañías de videojuegos más queridas por la comunidad del PC, está viviendo una etapa convulsa. Hace unos meses conocíamos una situación anómala producida en el equipo de colaboradores de traducción. Ahora, aquella situación reflota en Internet mediante una demanda de uno de los ex trabajadores de VALVE que aparentemente fue despedido fulminantemente tras exponer que la compañía "utilizaba gente interesada en sus productos para ofrecer trabajos de traducción gratis".
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Gabe Newell evitando hablar de 'Half-life 3' durante diez años [ENG]  

¿Qué ha dicho Valve sobre 'Half-Life' desde 2004? No mucho.
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Half Life 3 se puede reservar en un portal danés

Un comercio danés ha puesto en reserva el eternamente esperado Half Life 3, aunque Valve no ha confirmado su existencia en ningún momento.
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El mejor año de la historia de Steam

La plataforma de distribución digital de Valve cierra el mejor año desde su puesta en marcha, con espectaculares cifras en todos los aspectos.
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Journey of the Light crea una gran polémica entre sus compradores

Journey of the Light se promociona como el juego de puzles más difícil y propone 8 niveles de gran dificultad. La clave de la polémica es que, desde que se lanzó, no solo nadie ha conseguido superar el primer nivel sino que parece que el resto de niveles en realidad no existen.
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Devoluciones en Steam: jugadores Vs desarrolladores

Estos días, Steam ha puesto en marcha una posibilidad que los usuarios venían demandado desde hace mucho tiempo: la de devolver el dinero de un juego después de haberlo comprado dando así a los jugadores un margen para probar el producto, y conocer así aspectos tan importantes como si su ordenador es capaz de soportarlo o si las primeras impresiones del juego están a la altura de lo esperado. Aunque la decisión difícilmente puede ser mala para el jugador, desde el punto de vista del desarrollador ya han aparecido algunas quejas...
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Las Steam Machines se preparan para plantarle cara a las consolas y a Windows

Se confirma la fecha de lanzamiento de las Steam Machines, una nueva categoría de hardware enfocado en el ocio electrónico y basado en la combinación de Linux y Steam, o lo que es lo mismo, SteamOS. Y no solo eso: ya se pueden ir reservando alguno de los dispositivos que conformarán la estrategia de Valve, que son varios.
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Un profeta en nuestro siglo: La vida de Gabe Newell, Valve y Steam

Con 21 años, Gabe Newell dejó la universidad de Hardvard para entrar a trabajar en Microsoft en el año 1983 tras mantener una larga charla con otro de los personajes de este nuevo siglo (para bien o para mal),que era en aquel momento el Jefe de la división de Ventas de la empresa de Bill Gates: Steve Ballmer...
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Valve presenta Source 2, la nueva versión de su aclamado motor gráfico

Valve presenta Source 2, la nueva versión de su aclamado motor gráfico

La compañía de Gabe Newell asegura que será una herramienta libre, orientada tanto a desarrolladores como a la creación de contenido por parte de los usuarios.
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Hatred vuelve a Steam Greenlight gracias a Gabe Newell [ENG]

De acuerdo a los desarrolladores del polémico videojuego, Gabe Newell contactó con ellos para disculparse. (Mensaje completo en la noticia)
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El negocio de las apuestas en videojuegos

Los e-sports buscan nuevos modelos de negocio para atraer al cada vez mayor número de aficionados. A las retransmisiones de los torneos ahora se suman sitios de apuestas donde las ganancias son objetos y armas virtuales.
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Valve muestra todos los modelos de la primera generación de Steam Box [ENG]

Valve ha anunciado más de una docena de modelos de Steam Box de diferentes fabricantes que ya se encuentran en producción para su venta en 2014. Existen diferencias entre sus especificaciones y precios, la más barata costará 499$. Todos los modelos en: media.steampowered.com/store/steammachines/SteamMachinesBroc_WEB.PDF
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The Gabe Newell Show - Caught Masturbating  

Al creador de Steam (Gabe Newell) le pillan haciéndose una paja en este sketch.
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Valve actualiza Half-Life 2 y sus episodios y saltan las alertas del anuncio de Half-Life 3

Parece que a Valve le gusta quedarse con sus aficionados y es que ayer, en plena semana de anuncios importantes por parte de la compañía (y con el posible anuncio de Source 2 el viernes), la compañía dirigida por Gabe Newell actualizó tres juegos: Half-Life 2 Half-Life 2: Episode One Half-Life 2: Episode Two
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Gabe Newell afirma que Linux es el futuro de los juegos [EN]

Gabe Newell afirma que Linux es el futuro de los juegos [EN]

Gabe Newell, co-fundador y director general de Valve, propietaria de Steam, ha dicho hoy en la LinuxCon de Nueva Orleans que aunque "desde el punto de vista de usuarios finales Linux es insignificante según cualquier métrica", desde Valve creen que el futuro de los juegos es Linux y están trabajando para que esto sea así.
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5 sitios más baratos que Steam con rebajas de verano y todo

Os voy a ser sincero, yo me he hypeado con las rebajas de verano de Steam como el que más. Incluso he comprado un par de juegos (Tomb Raider y Foortball Manager 2013) por comodidad, pero en realidad es posible comprar videojuegos para Steam más baratos que en el propio Steam incluso con el 75% de descuento habitual de sus grandes rebajas. Quiero decir, quizás (y entono el mea culpa) estamos entronizando demasiado a Gabe Newell...
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Para Gabe Newell y su Steam Box el rival a tener en cuenta es Apple

Llevamos un tiempo hablando de que Valve acabará lanzando su propio hardware para competir contra las consolas en el salón. No tiene nombre oficial aún, la gente suele llamar a ese dispositivo “Steam Box”, pero ya nadie en la compañía se esconde e incluso Gabe Newell confiesa quién podría ser su máximo rival cuando decidan lanzarlo.
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Steam Box tendrá mando biométrico, Linux y hardware abierto

Gabe Newell, máximo responsable de Valve, ha confirmado que Steam Box usará el sistema operativo Linux, será un sistema abierto a otros fabricantes de hardware y que contará con un mando de control con, probablemente, sensores biométricos.
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Entrevista a Gabe Newell, CEO de Valve, sobre la Steam Box [ENG]

Gabe Newell habla en esta larga e interesante entrevista sobre la próxima consola de Valve, la "Steam Box". Aprovecha también para tocar muchos otros temas, como el futuro de los videojuegos, su reacción ante Windows 8 y el futuro de la distribución digital.
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Valve trabaja en una nueva versión del motor Source  

Gabe Newell, director de Valve, ha confirmado que el estudio trabaja en una nueva versión del motor Source y están esperando a estrenarlo con un juego, probablemente Half Life 3. La desarrolladora llevaría un tiempo trabajando en esta nueva entrega en secreto, que podría perder su lanzamiento en 2013 debido a un caótico proceso de producción. El ejecutivo también ha afirmado que Valve testea actualmente tres prototipos de mandos para venderlos al público. «Hemos estado trabajando en un nuevo motor durante un tiempo, pero estamos esperando a sa
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Muere la atleta Gabe Grunewald tras diez años de lucha contra el cáncer

Gabe Grunewald ha fallecido este miércoles a los 33 años debido a un cáncer. La atleta estadounidense ha estado luchando contra el cáncer casi un tercio de su vida, pues en 2009, al inicio de su carrera deportiva, los médicos le diagnosticaron un carcinoma adenoide quístico.
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Descubre el objeto que cambió para siempre la informática: una tetera

¿Qué tiene que ver una tetera con la evolución de la informática y la animación digital? En apariencia, no mucho, pero te contamos cómo una simple y humilde tetera se convirtió en un objeto famoso que ha aparecido en más películas, series y programas informáticos de los que eres capaz de recordar.
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Inteligencia sin mente

Todo apuntaba en la dirección de que si queríamos construir una máquina inteligente, habría que dotarla de una mente que, dada la hipótesis del sistema universal de símbolos físicos de Allen Newell, sería un programa maestro, un centro de mando que diera todas las instrucciones a las demás partes de la máquina. Lo importante era ese programa y lo periférico, básicamente motores y sensores, era lo de menos, lo fácil. Lo importante era el software, la parte “inmaterial” de la máquina. Lo demás, lo físico, era cosa de electricistas.
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Los peores escándalos de videojuegos de 2016

Este artículo detalla las noticias más polémicas del mundo de los videojuegos de 2016.
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Entrevista a Gabe Polsky, Red Army: "El deporte es tan popular que siempre va a ser utilizado como una herramienta polít

Cuando terminó la proyección de este documental de tintes ‘comunistas’ –tintes los del cartel y los del título, Red Army-, escuché a alguien decir algo que me dejó descolocada: “a Gabe Polsky se le ha visto el plumero”. “Se le ha visto el plumero…”, repetí para mis adentros. No entendí.
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