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Steamed Hams: The Graphic Adventure (PC, 2022)  [EN]

Steamed Hams: The Graphic Adventure (PC, 2022) [EN]  

Juego hecho por fans basado en el famoso segmento de Los Simpson "Jamones al vapor". Publicado por Neodement en 2022.
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30 años de Monkey Island: grog, vudú y otras historias memorables

Hace 30 años vivimos aventuras increíbles en nuestro intento por convertirnos en pirata. Nos partíamos de risa delante del PC y a la vez nos desesperabamos ante los puzles más disparatados. Teníamos delante una de las obras más divertidas de Lucasfilm Games.
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Las Mejores aventuras gráficas (de la nueva generación)  

Hace unos años, los jugones nostálgicos que queríamos volver a disfrutar de las dos primeras partes "The secret of Monkey Island" y "Lechuck's Revenge" teníamos que usar un ordenador antiguo o un programa diseñado para ejecutar aventuras gráficas de tipo SCUMM (las que usaban el motor creado para el videojuego Maniac Mansion) llamado Scummvm. Pero desde 2009 salió a la venta Monkey Island Special edition y después la segunda parte, que vinieron a ser remakes de los videojuegos antiguos que conservaban todo su guión sin modificar
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Scumm online (y en HTML 5): Monkey island en el navegador

Además de Monkey Island, este emulador online permite rememorar otras joyas de la casa de Lucas como Day of the Tentacle, Sam&Max, Indy 3 y 4, Loom y Maniac Mansion. Otra de esas joyas online que hay por ahí y demuestran lo larga que la tienen muchos programadores (y por supuesto, el diseñador de esa hermosa interfaz).
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BSO que cambiaron los videojuegos (I): Monkey Island

Hoy no es raro toparse con discusiones acaloradas sobre el futuro de los videojuegos, su devenir y su repercusión en el mundo del arte y la cultura. [...]Por extraño que parezca no se trata de una discusión reciente. Para entenderla hay que remontarse casi treinta años atrás, a los tiempos de motores como SCUMM, desarrolladores como Ron Gilbert y compositores, tan eclipsados por sus melodías, como Michel Land. Hay que remontarse a la década de los 80.
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Maniac Mansion, reinventando un género

Un poco de historia. Ron Gilbert y Gary Winnick trabajaban en Lucasfilm Games. Al primero nunca le convencieron las aventuras gráficas, es por eso que pensó una alternativa más práctica, y de ahí nació el sistema SCUMM. Ambos creadores eran unos apasionados del cine de serie B clásico. Repaso por el recorrido de este juego que incluso llegó a la televisión en 1990.
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Juegos clásicos que no deberían caer en el olvido: El Día del Tentáculo

Juegos clásicos que no deberían caer en el olvido: El Día del Tentáculo

Tras el tremendo éxito generado por las alocadas aventuras en Maniac Mansion los fans de las aventuras gráficas de LucasFilm, es decir, con motor SCUMM, necesitábamos algo más. Estábamos con ganas de jugar con más doctores locos y tentáculos con aires de grandeza. Y como hacen las grandes compañías, nuestras oraciones fueron escuchadas. De esta petición surgió El Día del Tentáculo, juego que tiene como máximo responsable a Tim Schafler, que no sé vosotros pero creo que es uno de grandes diseñadores y guionistas que tiene en la cabeza juegos...
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Tales of Monkey Island en español

La larga espera de ver nuevas aventuras de Guybrush Threepwood se concretó ya hace unos meses con el anuncio de que la empresa TellTalle Games se iba a encargar de desarrollar la nueva entrega para el más tirillas de los piratas. A través de capítulos de lanzamiento independiente se está llevando a cabo el trabajo de TellTale, reunidos bajo el nombre de Tales of Monkey Island. Tenemos dos comunidades de abandonware que entre varios de sus usuarios han desarrollado los subtítulos en castellano, tras el anuncio de que no existirá versión oficial.
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El mundo de Monkey Island sigue fascinando

Sin exagerar puedo afirmar que ya puedes llevar toda la prisa del mundo, ni aunque seas el padrino de la boda de tu hermana que se casa en quince minutos, si te cruzas por la calle con un morena preciosa de pechos voluptuosos, que te para y te dice: "Llevarás mi espada como si fueras un pincho moruno", es imposible no pararse y responderla: "primero deberías de dejar de usarla como un plumero". Y claro entre unas cosas y otras llegas tarde a la boda, fijo.
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Para los nostálgicos de las aventuras graficas de 256 colores!

¿Quién no ha disfrutado, cuando era algo mas joven, incluso ahora con los emuladores disponibles, de las aventuras gráficas como Monkey Island, Indiana Jones, etc? Hay algunos que han grabado en video las intros y fragmentos de estos videojuegos!
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Las intros de los Monkey Island

Todos los openings de la saga Monkey Island, para recordar viejos tiempos.
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20 años de SCUMM: Entrevista a Ron Gilbert

SCUMM son las siglas de Script Creation Utility for Maniac Mansion, el motor de videojuegos que dió vida a las más memorables aventuras gráficas de todos los tiempos. Este año se cumple el vigésimo aniversario de su creación y para conmemorarlo IGN ha entrevistado a su creador. Ron Gilbert también desarrolló los dos primeros juegos de la saga Monkey Island para LucasArts. En inglés
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Ejecutando juegos clásicos en Ubuntu

¿Quién no ha jugado al Maniac Mansion, a la saga de Indiana Jones o al blockout? En ésta entrada explican cómo instalar DOSBOX, scummVM y zsnes en Ubuntu para emular todos aquellos juegos de nuestra infancia, además de proporcionar unos cuantos enlaces para que nos descarguemos juegos. En inglés.
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PySCUMM, un motor de aventuras gráficas en python

Un amigo lleva un tiempo desarrollando un motor de SCUMM en python al que llama PySCUMM (pyscumm.org). Aventuras como Monkey Island se desarrollaron en un principio con SCUMM. Lo programa haciendo uso de librerias SDL y pygame. Actualmente está en búsqueda de colaboradores, si tienes algo que aportar no dudes en comentarselo.
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El día del tentáculo 2

Parece que un grupo de alemanes está preparando una segunda parte del Dia del tentaculo. Si las palabras scumm, sam & max o un mono de tres cabezas te hacen sonreir este juego te encantará. Dicen que tendrán la demo preparada para este año, el progreso parece bastante avanzado.
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Scummvm: Reviviendo grandes juegos clásicos

¿Recuerdan grandes clásicos como las aventuras gráficas de Indiana Jones, Monkey Island, Maniac Mansion, Gobliiins, Simon the Sorcerer y tantos otros? Con la máquina virtual de SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) podrás hacerlo realidad desde casi cualquier dispositivo: PC, DreamCast, Linux, FreeBSD, Mac, Palm, PSP, móviles Nokia, etc... Elaine Marley nos cuenta como.
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Reedición de clásicos de LucasArts: scumm vuelve

Monkey Island, Indiana Jones & the Fate of Atlantis, The Dig, Grim Fandango... siempre esta bien revisar los "clásicos" y si además tenemos la oportunidad de jugar a ellos totalmente traducidos y doblados a castellano la experiencia puede ser única. A la venta a partir del día 12 de mayo.
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menéame