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Duke Nukem 3D: el juego que nos hizo pecar en el placer de lo políticamente incorrecto

Duke Nukem 3D: el juego que nos hizo pecar en el placer de lo políticamente incorrecto

En el mundo de los videojuegos, pocos nombres poseen la misma fuerza que Duke Nukem. Este mítico personaje y su juego homónimo marcaron un antes y un después en la historia de los videojuegos, convirtiéndose en un referente de la acción desenfrenada, la irreverencia y la testosterona desbordante. Vamos a conocer la fascinante historia detrás de Duke Nukem 3D, su impacto en la industria, su legado y las controversias que ha enfrentado a lo largo de los años.
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Los creadores de ‘Cobra Kai’ y Legendary preparan la adaptación a la gran pantalla de ‘Duke Nukem’ [ENG]

Duke Nukem, el clásico videojuego de los 90 que ayudó a popularizar los FPS será adapado a la gran pantalla. Legendary Entertainment, la compañía detrás de películas como Dune y Godzilla ha comprado los derechos a Gearbox. Josh Heald, Jon Hurwitz y Hayden Schlossberg creadores de Kobra Kai serán los productores.
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Duke Nukem 3D, el shooter más gamberro de la historia de los videojuegos

Duke Nukem 3D, el shooter más gamberro de la historia de los videojuegos

Los videojuegos son el medio perfecto para desarrollar antihéroes y protagonistas de moral distraída. Permiten a los jugadores desatar una espiral de destrucción y, en el proceso, los sumerge en mundos creados a medida de los enfants terribles de las consolas y PCs con la descarada intención de dar cancha a sus barrabasadas. Eso sí, pocos o ningún antihéroe consigue igualar al sinvergüenza de Duke en su mayor gamberrada hasta la fecha: Duke Nukem 3D
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Duke Nukem 3D cumple 25 años

El mítico Duke Nukem 3D se lanzó el 29 de enero de 1996 y cumple 25 años. Se trataba de la secuela de los juegos de plataformas Duke Nukem y Duke Nukem II, pero 3D Realms se sumó al furor de los shooter 3D en primera persona, así que rápidamente se convirtió en uno de los impulsores del género tras Wolfenstein 3D y Doom. En él, Duke Nukem luchaba contra una invasión alienígena en la tierra, con toda la acción habitual de estos juegos y una dosis de humor soez que le daba un tono menos serio que los títulos de id Software.
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¿Qué era el DOS/4GW Professional Protected Mode Run-Time?

¿Qué era el DOS/4GW Professional Protected Mode Run-Time?

El extensor se incrustaba en el archivo ejecutable en el momento de la vinculación y se ejecutaba antes del código de la aplicación principal, por lo que generalmente los mensajes de inicialización de DOS/4GW aparecían en el inicio, como podíamos ver en aplicaciones como ‘Adobe Acrobat Reader 1.0’ y en juegos como ‘Doom’ (id Software, 1993) y sus secuelas, ‘Duke Nukem 3D’ (3D Realms, 1996) o ‘Mortal Kombat’ (Midway Games, 1992).
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Cosas que sabes si jugaste a los videojuegos en los 90  

Todo amante de los videojuegos tiene una era preferida, un momento de su historia de jugador que siempre es recordado. La década de los noventa fue una de esas etapas para la historia del ocio digital, que marcó a toda una generación de jugadores. Repasamos algunas de las anécdotas, clichés y curiosidades que conocemos los que crecimos disfrutando de los videojuegos en los años 90.
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“Hail to the king, baby!”: Así se hizo ‘Duke Nukem 3D’

“Es hora de patear culos y mascar chicle. Y ya no me queda chicle”. Duke Nukem ha sido uno de los personajes de videojuego más controvertidos, polémicos y despiadados, sobre todo a partir del título ‘Duke Nukem 3D‘. Intransigente con los alienígenas, tosco con las mujeres de la noche y de pocos modales en general, no duda en defecar en el cuello de la cabeza arrancada de un monstruo de final de nivel mientras lee el periódico y silba su canción.
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CD-MIX, los recopilatorios que vieron nacer a una generación gamer

CD-MIX, los recopilatorios que vieron nacer a una generación gamer

El despegue de la comunidad gamer española ocurrió, en gran parte, gracias a una humilde serie de CD-ROMs que se difundían entre todos aquellos que tenían un PC en casa. Los CD-MIX. En los años 90, los juegos venían en cartuchos o CD-ROM (incluso disquetes) y era una locura tratar de guardarlos en los ordenadores de la época que apenas tenían memoria. En algún momento, alguien decidió que podría ser rentable piratear los juegos, comprimirlos y grabarlos en unos discos en los que entrasen las novedades de la temporada.
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Duke Nukem Forever: la olimpiada de la insensatez

¿Cómo es posible hundir una compañía boyante y rica con un solo videojuego? Detrás de las marcas aparentemente frías y asépticas de la tecnología digital se esconden algunos personajes que, lejos de ser ejemplos de raciocinio calculador, se dejan llevar por sus egos, sus pasiones y sus inseguridades. O, a veces, sencillamente por su cretinez. Y esto le confiere colorido al asunto; la industria tecnológica es bastante más surrealista de lo que parece a simple vista.
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John Cena será Duke Nukem: el videojuego saltará al cine de la mano de Michael Bay

Michael Bay y Duke Nukem parecen hechos el uno para el otro. Pero por alguna razon, el cineasta y el videojuego todavía no habían cruzado sus caminos... hasta ahora. HollywoodReporter informa que Paramount y Platinum Dunes, la compañía de Bay, preparan una película basada en 'Duke Nukem' y ya tienen al actor para encabezar el reparto.
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Uwe Boll regresa al cine con su proyecto más ambicioso: Duke Nukem

"Desde el 2006 traté sin éxito de encontrar la forma de trasladar al cine la acción que todos hemos disfrutado en una de las sagas más míticas de la historia de los videojuegos. Ahora, en cambio, sí puedo afirmar que con mi regreso la película de 'Duke Nukem' será una realidad próximamente. Se trata, sin duda, del proyecto más ambicioso al que me he enfrentado". ¿Quién será el actor escogido para encarnar a un personaje del carisma de Duke Nukem? Nada más y nada menos que John Cena, uno de los más famosos luchadores profesionales.
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Ya disponible la versión 20 Aniversario de Duke Nukem 3D

Ya está disponible para descarga digital la edición que conmemora los 20 años de Duke Nukem 3D, uno de los 'first person shooters' más conocidos de los últimos tiempos, y que cautivó a no pocos jugadores a mediados de los 90 gracias a su personalidad, larga campaña para un solo jugador y los tremendos 'deathmatch' multi que podían organizarse en red.
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El clásico Duke Nukem 3D vuelve con nuevos niveles y modo multijugador

Gearbox ha anunciado el lanzamiento de Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition con nuevos niveles y un modo multijugador.
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Repaso a la saga Duke Nukem con motivo del 20º aniversario de Duke Nukem 3D

Pocos se imaginaban a principios de los 90 que aquel conjunto de píxeles de cabellera rubia y gesto desabrido se acabaría convirtiendo en un fenómeno de masas tan sólo cinco años después. Así llegaba al mundo del ocio electrónico Duke Nukem, personaje creado por el mítico estudio Apogee que en sus comienzos pasó sin pena ni gloria, ajeno a lo que estaba por venir. No tanto su nombre, que fue motivo de modificaciones hasta en dos ocasiones.
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Descubren un juego inédito de Duke Nukem para PSP en una biblioteca

Descubren un juego inédito de Duke Nukem para PSP en una biblioteca

El archivo de la Biblioteca del Congreso en Washington, Estados Unidos, compra más de 400 juegos antiguos cada año con el fin de preservar su código. Generalmente, esos juegos son copias comerciales convencionales, pero hace poco llegó un DVD grabado con una llamativa etiqueta a mano que rezaba: Duke Nukem: Critical Mass (PSP). El disco contiene el código completo de un juego que nunca llegó a ver la luz.
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Duke Nukem por fin... disponible... 16 años después

Acaba de llegar la última edición del popular Duke Nukem 3D. Esta versión es compatible con hardware moderno y ha sido remodelado con soporte pleno OpenGL. Es una reedición del título original con gráficos más avanzados que lo que había en su época
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¿Por qué nos gusta la violencia en los videojuegos?

En los innumerables debates sobre violencia y videojuegos, una de las expresiones más recurrentes suele ser "me gustan los videojuegos violentos, pero no por ello soy una persona violenta en la vida real". Se trata de una frase que resume bastante bien lo que la mayoría de los aficionados sienten no sólo cuando juegan a videojuegos, sino también cuando disfrutan de cualquier otra forma de entretenimiento con contenidos similares. Ahora bien, ¿por qué somos capaces de mantener esta actitud aparentemente contradictoria?
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Se filtra arte conceptual de 'Half-Life 2: Episode 3'... ¿nos lo creemos?

¿Saldrá algún día ‘Half-Life 2: Episode 3’? Yo me apuesto una mano de Alex a que no, pero claro también dije lo mismo sobre ‘Duke Nukem Forever’ y mirad lo que pasó al final. El juego salió, le tuvimos que amputar una mano a Alex (es un tío muy legal que se toma muy en serio las apuestas aunque las haga otro en su nombre) y todos los fans del viejo Duke se llevaron las manos a la cabeza. ¿Ocurrirá lo mismo con este Episode 3?
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Lanzada la versión 2.8 de GIMP (ventana única y nuevas herramientas) [EN]

Lanzada la versión 2.8 de GIMP (ventana única y nuevas herramientas) [EN]

Tras varios años de desarrollo ya ha sido lanzada la versión 2.8 de GIMP. Esta nueva versión trae algunos cambios como una interfaz de ventana única (opcional), herramienta de deformación por jaula, grupos de capas, soporte para el formato JPEG 2000, herramienta de texto mejorada (edición de estilo sobre imagen), captura de páginas web, etiquetado y búsqueda por etiquetas de brochas, extensión de los ajustes dinámicos del pintado, introducción de operaciones matemáticas en los cuadros numéricos... La licencia de esta versión será Lesser GPL v3.
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3 disqueteras tocando el tema de Duke Nukem 3D  

Hail to the king, baby ! 3 disqueteras tocando el tema de Duke Nukem 3D usando Moppy y un Arduino UNO.
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Duke Nukem en Real

Official video for 'The Stampede' by Biting Elbows facebook: www.facebook.com/bitingelbows EP on sale now @ iTunes goo.gl/07jyf @ Amazon http:/...
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Arch Hurd 2011-08-17, y a probar Hurd

Casi un año después de su primer lanzamiento, Arch Hurd vuelve con nueva versión en formato Live CD, ideal para probar lo que sería el sistema GNU de pies a cabeza. Ya os hablamos de Arch Hurd con motivo de su anterior lanzamiento. Como su nombre indica, es ni más ni menos que una versión de Arch Linux funcionando con el núcleo Hurd, “un conjunto de programas servidores que simulan un núcleo Unix que establece la base del sistema operativo GNU“. Anuncio oficial: www.archhurd.org/news/24/
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Duke Nukem Forever reabre el debate sobre la prensa del videojuego

"Ya imaginabamos que daría mucho que hablar, ¿pero tanto? Duke Nukem Forever lleva entre nosotros apenas una semana tras una espera de casi 15 años y ya ha sido protagonista de decenas de polémicas alrededor del mundo, en todos los países sin excepción.[...]"
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Gearbox recompensa a la persona que reservó Duke Nukem Forever hace 10 años [ENG]  

Gearbox recompensa la paciencia de la persona que reservó Duke Nukem Forever en 2001
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Análisis de Duke Nukem Forever, el juego del desarrollo mas largo de la historia

E videojuego de desarrollo más largo de la historia: 14 años. Además, el proyecto fue cancelado en repetidas ocasiones para años más tarde ser retomado, vuelto a cancelar, vuelto a retomar, habiendo incluso cambiado varias veces de equipo de desarrollo, quienes no tuvieron más remedio que ir cambiando el motor gráfico del juego para ir adaptándolo a los diferentes tiempos que iban corriendo.
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