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Steam regala el RPG Maker XP

Steam regala el RPG Maker XP

Tienes que añadirlo a tu cuenta antes del 19 de febrero. Con RPG Maker XP podrás crear completísimos juegos de rol con todo lujo de detalles y en dos dimensiones. Las posibilidades de RPG Maker XP son infinitas y es relativamente fácil de usar, aunque si queremos realizar una aventura para sacarnos el sombrero deberemos indagar por todas las opciones del programa. Se puede hacer de todo, hasta lo menos imaginable, y las creaciones son tremendamente adictivas con poco que hagamos.
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Unreal Engine va cambiar los precios para las aplicaciones no-juegos

Unreal Engine va cambiar los precios para las aplicaciones no-juegos

Si hace unas semanas hubo el terremoto de cambio de precios de Unity, pasadas las semanas ahora lo va ha hacer Unreal Engine. En concreto para aplicaciones no-juego, por ejemplo paneles interactivos de maquinaria (industrial, médica....) y vehículos, aplicaciones arquitectura, aplicaciones serias, aplicaciones para el cine.
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Motor gráfico no Euclideo (en)

Motor gráfico no Euclideo (en)  

Los motores gráficos empleados en videojuegos generalmente tratan de simular dinámicas del mundo real. Este video presenta un motor gráfico con geometría No Euclídea, permitiendo realizar tareas sorprendentes bajo nuestro punto de vista. Incluye explicación de cómo consigue programar los efectos.
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Un desarrollador indie español está haciendo su propio motor gráfico para un juego de estrategia histórica [ENG]

Un desarrollador indie español está haciendo su propio motor gráfico para un juego de estrategia histórica [ENG]

"Pasé los últimos 5 años trabajando en mi propio motor gráfico de videojuegos en c ++, para hacer un juego de estrategia histórica realista centrado en la antigüedad [DRM Free + soporte de mods] (Birth of Cultures)"
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Unity y los motores de terceros le han ganado la partida a los motores propios a la hora de crear juegos

Si buscas en Google "create a video game" recibirás 5.000 millones de resultados. De todos, Unity estará en 70 millones de ellos. Unreal Engine en 36 millones. Game Maker Studio en 2 millones. Va a ser difícil -no imposible- que a un principiante alguien le muestre otro camino. Mucho menos que le recomiende crear su propio motor. No es algo que se resuma a simples búsquedas. En el caso de Unity, y según datos de la propia compañía, hablamos de una base de 3.000 millones de usuarios y una presencia del 50% en el catálogo de juegos de móviles.
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MetaHuman: Nuevo editor de Unreal Engine para crear personajes hiperrealistas [ING]

Crear humanos digitales convincentes ha sido tradicionalmente difícil, lento y costoso. Con MetaHuman Creator, el tiempo para crear un ser humano digital único de la más alta calidad, completo con cabello y ropa, se reduce. A continuación, proporcionamos un primer vistazo a la nueva herramienta.
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FOVE: Las primeras gafas VR con seguimiento ocular

Seguimos viendo a nuevos fabricantes de gafas de realidad, esta vez tocándole el turno a FOVE, la cual se desmarca con un sistema de seguimiento ocular.
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Motores de Ajedrez con estilo de juego humanizado

Una de las mayores dificultades de un motor de ajedrez de PC es simular la forma de jugar de los mejores ajedrecistas humanos, pero si a esto le añadimos el proceso de pensamiento de un Genio como el de B. Fischer la cosa se complica todavía más, muy pocos motores de hoy en día pasarían una prueba de este tipo y esto es lo que vamos a ver a continuación, pero antes voy a explicar el motivo de los motores que rondan los 2800 Elo juegan un ajedrez más parecido al humano que los potentes motores de +3000 Elo.
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Los motores gráficos más importantes de la historia (2ª parte)  

En el artículo anterior nos introducimos al universo de los motores gráficos para juegos más importantes de la historia. Tanto en 2D como en 3D, estuvimos bien el nacimiento de los que hoy día sirven como plataformas de creación y funcionamiento de los juegos que disfrutamos. Como prometimos, muchos motores gráficos quedaron afuera por una cuestión de orden semi cronológico (hubieron...
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Unity 4, el motor de juegos 3D llegará a Linux

Bastó solo con que Valve dijese “me pica y quiero llegar a Linux” para que empezaran a llover noticias sobre juegos y desarrollos destacados a Linux. Ahora es la compañía Unity (el motor de juegos 3D) que habla sobre llegar a Linux. Ellos mismos lo han anunciado, y dicen que el futuro de Unity 4 es llegar a Linux.
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Un motor de juegos para HTML5 [en]

Todo lo que necesitas para crear "fácilmente" juegos ejecutables en HTML5
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Historia de los motores 3D

Los juegos actuales de ordenador están basados en su gran mayoría en motores 3D con multitud de características gráficas que otorgan un realismo palpable a las escenas, pero no siempre fue así. Vamos a repasar su evolución desde su nacimiento con el juego Space Rogue, que no era 3D puro pero fue una gran revolución y la inspiración para los posteriores, hasta uno de los últimos motores 3D, Dunia, el motor gráfico del juego Far Cry 2 de Ubisoft. Es una evolución vertiginosa desde 1989 hasta 2008.
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Historia de los motores 3D

Los juegos actuales de ordenador están basados en su gran mayoría en motores 3D con multitud de características gráficas que otorgan un realismo palpable a las escenas, pero no siempre fue así. Vamos a repasar su evolución desde su nacimiento con el juego Space Rogue, que no era 3D puro pero fue una gran revolución y la inspiración para los posteriores, hasta uno de los últimos motores 3D, Dunia, el motor gráfico del juego Far Cry 2 de Ubisoft. Es una evolución vertiginosa desde 1989 hasta 2008.
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XreaL, un nuevo y potente motor Open Source

Este proyecto está basado en el ya veterano motor de juegos de Quake 3, pero se ha reescrito casi totalmente en el lenguaje GLSL que es compatible tanto con OpenGL ES 2.0 como con el nuevo OpenGL 3.0/3.1. Su futuro es prometedor, ya que entre otras características es capaz de ofrecer soporte HDR para aumentar el realismo de la iluminación en las escenas. Su potencia es similar a la de los motores de Doom 3 o Call of Duty 4
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Nuevo concepto de Portal Grafico para ingreso a paginas web ayuda a niños y adultos mayores

En enero del 2009 se lanza el primer portal netamente grafico para el acceso a internet con lenguaje grafico mediante las publicacion de los logos de las paginas de internet mas visitadas en el mundo oocidental. No requiere registro para su uso y con tan solo un click te lleva a la pagina web que deseas consultar. Conoce www.clickelogo.com, si no encuentras la pagina de tu interes enviala a clickelogo@yahoo.com y sera publicada en menos de 24 horas.
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Cómo hacer un Game Engine 3D: Por donde empezar

La parte de programación de un videojuego básicamente se compone a niveles muy básicos de un motor de juego y de la lógica del videojuego. En este artículo se habla sobre por donde empezar a crear un motor de juego, dando una gúia sobre que es necesario aprender, que hay que leer y como adquirir esos conocimientos de manera ordenada para no desesperarse con este tema tan complejo.
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IndieLib - Fast Game Development

IndieLib es un motor gráfico pensado para ayudar a los desarrolladores a programar juegos 2D muy rápidamente. Totalmente gratuíto, incluso para aplicaciones comerciales. Está escrito en C++, se entrega en forma de dos librerías para Microsoft Visual C++ 6 y 2008, y viene acompañado con un manual con toda la documentación. El SDK contiene como bonus los ejecutables y fuentes de 19 tutoriales completos listos para empezar a trastear con ellos.
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El futuro de los juegos de coches

PGR, Gran Turismo, Forza Motorsport, Colin McRae, RACE07, Need For Speed, MotorStorm, Race Driver One, Sega Rally. Y estos sólo son los que han salido hace poco o saldrán en breve. La industria de los videojuegos es altamente competitiva, esto nadie lo duda. He observado que, como parte de esta competencia, cuando un juego saca una nueva característica más o menos innovadora, y ésta tiene buena aceptación, se suele convertir en un estándar de facto para futuros juegos del mismo género.
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Need for Speed Pro Street

Un nuevo coche para la próxima entrega del Need for Speed. En este caso se trata del Nissan GT-R Proto, un concept car de 450 CV.
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id Software publica su nueva tecnologia

Durante la reciente conferencia (WWDC) realizada en San Francisco, California, junto a los comentarios de John Carmack es publicada esta demo de la nueva tecnología de id Software la cual es llamada "id Tech 5", clic para ver el video
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El INAH conserva nueve patollis, juegos mesoamericanos, descubiertos en obras del Tren Maya

Según las fuentes documentales, el patolli se relacionaba con deidades, ofrendas, ritos religiosos y eventos calendáricos. La palabra, de origen nahua, significa “frijoles”, llamados también patoles, con los que se jugaba, a modo de dados. Los nueve patollis, descansaban sobre una superficie de estuco de 11.3 metros de largo, por 2.8 metros de ancho, y se encontraban en mal estado de conservación.
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Anoche me asomé por los comentarios de un vídeo informativo sobre la presunta violación del futbolista Rafa Mir  

Y comprobé la mayor preocupación de muchos hombres: si le restaba puntos en su juego de fútbol llamado "fantasy". Ni la víctima, ni su integridad, solo su juego.
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Calipatira, la mujer que se coló en los Juegos Olímpicos disfrazada de hombre y vivió para contarlo

Calipatira, la mujer que se coló en los Juegos Olímpicos disfrazada de hombre y vivió para contarlo

No se trataba de una mujer cualquiera sino de sangre real, lo que influyó en que no fuera condenada a muerte por su impostura, tal como era preceptivo, junto con el hecho de ser madre, hermana e hija de campeones olímpicos. Había nacido en torno al 396 a.C. en Yáliso, siendo su padre el rey Diágoras y sus abuelos Damágenes y Aristómenes de Mesenia. Diágoras no sólo era el monarca sino también multicampeón en los cuatro grandes juegos deportivos panhelénicos de la Antigüedad, a saber, los Olímpicos, los Nemeos, los Ístmicos y los Píticos.
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Mortadelo y Filemón en el juego de rol The Troubleshooters

The Troubleshooters es un juego de acción y aventuras en un mundo muy parecido al de Tintín, Spirou, Yoko Tsuno y otros clásicos del cómic franco-belga. Su sistema y su ambientación están perfectamente adaptados para representar este tipo de historias optimistas, con un toque hacia el pulp y con personajes altamente competentes pero no sobrehumanos. Eso debes tenerlo claro si estás leyendo este artículo pero… ¿tenemos que limitarnos a los tebeos francófonos en nuestras historias? ¿No podríamos contar con algo más… ibérico?
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Everdell Farshore ¡Ahora con barcos y cochas!

Everdell Farshore ¡Ahora con barcos y cochas!  

¡Everdell ha vuelto! ¡En forma de barco y de concha! Un juego un poco más euro que el anterior (un poco, no es un Lacerda con animalitos. Que ojalá hiciesen una versión de Lacerda con Everdell. Bua, imagínate. La complejidad intrínseca de los juegos de Lacerda con el arte y la ambientación de animalitos graciosos. ¿Por qué nadie hace eso? ¿Miedo al éxito?) que lo convierte en un juego, para mí, mucho más sólido que el primero.
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Viaje a la Historia de los juegos de Mesa - Parte 1: 1900 a 1909

Viaje a la Historia de los juegos de Mesa - Parte 1: 1900 a 1909  

Repaso histórico a los juegos de mesa, empezando por la primera década del sigo XX
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George R.R. Martin escribirá sobre «todo lo que ha ido mal» en la segunda temporada de La Casa del Dragón

George R.R. Martin escribirá sobre «todo lo que ha ido mal» en la segunda temporada de La Casa del Dragón

No ha llegado a verbalizar nada definitivo, pero es inédito que George R.R. Martin se pronuncie así. Y es que el autor de Canción de hielo y fuego ha escrito en su blog que se pronunciará sobre «todo lo que ha ido mal» en la segunda temporada de La Casa del Dragón en el futuro. Vamos con estas declaraciones impactantes. Martin ya había dejado pistas de cierto distanciamiento con La Casa del Dragón. En julio reveló que no acudiría a la reunión de guionistas de la tercera temporada en Londres, pese a encontrarse también en Reino Unido en ...
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El Ayuntamiento aclara que no cancela la Noche Insomne, sino que la aplaza ante la huelga convocada

El Ayuntamiento aclara que no cancela la Noche Insomne, sino que la aplaza ante la huelga convocada

El Ayuntamiento de Zaragoza ha salido al paso de las críticas que lamentaban la cancelación de la 'Noche Insomne', el evento de juegos de mesa, alternativos y de rol que estaba previsto para el próximo 7 de septiembre en el Auditorio de Zaragoza y ha asegurado que simplemente se aplaza y se celebrará más adelante. El Gobierno de la ciudad considera que no iba a estar garantizada la celebración del evento en las condiciones necesarias debido a la huelga convocada por las trabajadores de las empresas adjudicatarias del servicio municipal.
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Denuncian que el Ayuntamiento de Zaragoza suspende la Noche Insomne por la huelga de los trabajadores de las Zonas Jóvenes: "Es un acto político"

El próximo 7 de septiembre estaba programada en Zaragoza la Noche Insomne, un evento de juegos alternativos dirigido a jóvenes que se celebra desde 2016 en la Sala Multiusos del Auditorio de Zaragoza, organizada por el Club Tercios y el Ayuntamiento de Zaragoza. El 30 de agosto a última hora de la tarde el Servicio de Juventud del Ayuntamiento de Zaragoza anunció el aplazamiento de la Noche Insomne.
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GameNGen: Modelos de difusión como motores de juego en tiempo real [EN]

GameNGen: Modelos de difusión como motores de juego en tiempo real [EN]  

Se presenta GameNGen, un motor de juego basado completamente en un modelo neural que permite la interacción en tiempo real con entornos complejos. Simula el juego clásico DOOM a más de 20 fps en una sola TPU, logrando una calidad comparable a la compresión JPEG. El modelo se entrena en dos fases: 1) un agente de aprendizaje por refuerzo juega y graba sus sesiones, y 2) un modelo de difusión predice el siguiente fotograma basado en acciones pasadas. Se destaca la estabilidad visual en trayectorias largas mediante técnicas de condicionamiento.
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Se cancela la Noche Insomne de Zaragoza a 8 días de su realización

Club Tercios, organizador del evento zaragozano de La Noche Insomne, anuncia la cancelación del eventro a 8 días de celebrarse. El motivo se asocia a la huelga de los trabajadores de las Zonas Jóvenes de Zaragoza, con una huelga anunciada y con paros anunciados durante el evento, a los que Club Tercios no tenía probelma alguno pero el ayuntamiento decide que no quiere darles un altavoz.
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Detenido un conductor de VTC por tratar de matar a un motorista chocándole por detrás

Detenido un conductor de VTC por tratar de matar a un motorista chocándole por detrás

Un pique que casi acaba en desgracia. Los Mossos d'Esquadra detuvieron a un conductor de VTC que embistió por detrás a un motorista en la Ronda Litoral esta madrugada. Los dos discutieron y el conductor empezó a perseguir a la moto. Tras un rato de persecución, el coche aceleró y embistió intencionadamente al motorista que salió disparado a varios metros de distancia. Está en el hospital del Mar en estado muy grave. Los Mossos d'Esquadra localizaron y detuvieron al conductor de VTC. Creen que realmentre quería acabar con la vida del motorista.
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SNAKEBYTE, por ToulouTouMou (juego para escritorio)

Impresionantemente profunda secuela de STRG.SNEK, una elegante aventura ASCII inspirada en Snake.
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GameNGen: IA que consigue simular el DOOM en tiempo real

Ver imágenes o vídeos creados por una IA es ya el pan de cada día y nada nos sorprende, pero... ¿Si una IA fuera capaz de crear un juego en tiempo real? ya existe y se llama GameNGen. Y para redondearlo todo, esta IA genera de la nada los frames necesarios para crear un juego de DOOM sin necesidad de utilizar un motor gráfico. Es decir, que esta IA está generando cada frame que ves en pantalla en tiempo real.
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La edición revisada del Advanced Dungeons & Dragons

La edición revisada del Advanced Dungeons & Dragons

El AD&D que yo conocí fue el de Zinco, así que siempre he tenido curiosidad por ver cómo era esa "edición revisada" que aquí en España publi...
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Un simple 'Cerebro' de hidrogel demostró jugar a Pong: aprendió y mejoró con el tiempo [ENG]

Un simple 'Cerebro' de hidrogel demostró jugar a Pong: aprendió y mejoró con el tiempo [ENG]

Investigadores de la Universidad de Reading en el Reino Unido han demostrado con éxito comportamientos limitados de "aprendizaje" de un hidrogel de polímero electroactivo simple (EAP) cuando se conecta con una matriz de electrodos. Según un artículo de investigación publicado originalmente en Cell Reports Physical Science y explicado extensamente (incluido un video) por ScienceAlert, esto se demostró al hacer que el sistema de control de gel EAP reprodujera una versión adaptada del clásico videojuego Pong de todos los tiempos.
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Bailarina de breakdance australiana dice estar devastada por los ataques contra su debut en los Juegos Olímpicos

Bailarina de breakdance australiana dice estar devastada por los ataques contra su debut en los Juegos Olímpicos

La representante australiana de 'breakdance' en los Juegos Olímpicos de París, Rachel Gunn, conocida como 'Raygun', dijo que "ha sido bastante devastador" el efecto de los ataques vinculados con su debut en la cita olímpica, donde no sumó ni un voto de los jueces y realizó inusuales movimientos
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Los Juegos Olímpicos levantan la actividad en la eurozona de su atonía en agosto

El sector privado europeo vuelve a recordarse de su joie de vivre. De momento. El ritmo de expansión del índice PMI de la eurozona —un barómetro mensual del estado macroeconómico que adelanta cada mes la consultora S&P Global— fue más veloz en agosto que los cuatro meses anteriores, y subió de los 50,2 puntos registrados en julio a los 51,2 de este mes, superando las previsiones de los analistas.
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Los desarrolladores de Squirrel with a Gun han publicado un nuevo tráiler del juego y han anunciado la fecha de lanzamiento para PC: el 29 de agosto

Los desarrolladores de Squirrel with a Gun han publicado un nuevo tráiler del juego y han anunciado la fecha de lanzamiento para PC: el 29 de agosto

En Squirrel with a Gun, serás una intrépida ardilla que escapa de una instalación secreta. Armado hasta los dientes con todo tipo de armas, desde rifles de francotirador hasta lanzacohetes, te moverás por el arenal de la ciudad esquivando a agentes calientes. Por el camino, recoge bellotas, conquista salas de rompecabezas para conseguir bellotas doradas e incluso viaja por el barrio en tu propio minicamión. Ah, ¡y no te olvides de completar las extravagantes misiones de los lugareños!
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Un fallo de la bancada del motor de General Electric deja en tierra la flota de prototipos del Boeing 777X

Primer vuelo de un 777X - Boeing El pasado viernes durante la inspección posterior a un vuelo de prueba el persona de Boeing...
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100.000 ejemplares de El Señor de los Anillos: ¿es posible?

100.000 ejemplares de El Señor de los Anillos: ¿es posible?

El Señor de los Anillos siempre ha sido el juego de rol más vendido de JOC Internacional. Su aparición en septiembre de 1989 fue todo un hi...
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Pasión por el guiñote hasta en el Reino Unido: "Se nos ocurrió hacer un documental en pueblos de Aragón"

Pasión por el guiñote hasta en el Reino Unido: "Se nos ocurrió hacer un documental en pueblos de Aragón"

Dos estudiantes de la Universidad de Mánchester han llegado a la comunidad aragonesa para grabar un documental sobre el guiñote y la cultura de los bares. Viajar desde el Reino Unido hasta Aragón para conocer todo sobre el guiñote era algo así como un "sueño" para Tom y Bárbara. Ambos estudian en la Universidad de Mánchester y desde siempre les unía la pasión por conocer profundamente la cultura de los bares de nuestro país.
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La Premier League cambiará el odiado VAR por una flota de iPhones para decidir los fuera de juego

Cuando veas los partidos de futbol de la Premier League de este año, es muy probable que te indignes por algunos fuera de juego. Sin embargo, a diferencia de las temporadas anteriores, tu enojo no se deberá a que la decisión, o la ausencia de ella, haya sido evidentemente errónea. Esto se debe a que el nuevo sistema de detección de fuera de lugar de la Liga inglesa es capaz de reconocer la posición de un jugador en el campo y señalar la falta con más precisión que nunca, y todo gracias a los iPhones.
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El Estado indemnizará con 740.000 euros a un motorista que chocó contra un madero en Lugo

El Estado indemnizará con 740.000 euros a un motorista que chocó contra un madero en Lugo

La Audiencia Nacional acaba de condenar el Ministerio de Transportes a indemnizar con 740.000 euros a un motorista por el choque que sufrió en abril de 2017 con un madero tirado en un carril de la carretera N-120, a su paso por Quiroga (Lugo). La víctima tuvo que someterse a 27 intervenciones quirúrgicas y quedó con importantes secuelas
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Casino Online: mitos y realidades del gambling online

El crecimiento exponencial de los juegos de azar en línea durante la última década ha suscitado tanto interés como preocupación entre los usuarios y reguladores. A pesar de su popularidad, existen numerosos mitos y percepciones erróneas que rodean esta industria. Una de las principales preocupaciones entre los usuarios potenciales es la seguridad y legalidad del gambling online. En España, los casinos en línea operan bajo estrictas regulaciones legales y utilizan tecnologías avanzadas para proteger la información de los usuarios.
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