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8-Bit Christmas | Tráiler oficial  

De New Line Cinema y HBO Max llega "8-Bit Christmas", una mirada divertida y sincera a las aventuras de la infancia. Ambientada en los suburbios de Chicago a fines de la década de 1980, la historia se centra en la hercúlea búsqueda de Jake Doyle, de diez años, para obtener el último y mejor sistema de videojuegos para Navidad. La película está protagonizada por Neil Patrick Harris (próximamente en "The Matrix Resurrections") y Winslow Fegley ("Come Play", "Fast Layne") como el adulto y el joven Jake, respectivamente.
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Pikmin Bloom, lo nuevo de los padres de Pokémon GO, ya está disponible en Europa

Disponible en iOS y Android, Pikmin Bloom se propone conseguir que los paseos de los jugadores sean más divertidos y amenos. Ya podemos disfrutarlo en España y en Europa.
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Nintendo vs SEGA en consolas de 16 bits, ¿cuál tenía mejor hardware?

Nintendo vs SEGA en consolas de 16 bits, ¿cuál tenía mejor hardware?

A principio de los 90 hubo una guerra en el mundo de las consolas que a día de hoy resulta épica, estamos hablando de la Mega Drive frente a la Super Nintendo, la de SEGA contra Nintendo respectivamente. Pero, ¿cómo era dicha batalla en cuanto a hardware? Es por ello que hemos decidido hacer una comparativa técnica entre estos dos sistemas de videojuegos históricos.
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Lo mejor de Nintendo: cómo toda la generación Z ha crecido (y sigue creciendo) con su universo

Muchos pertenecientes a la generación conocida como milenial —aquella que hace referencia a los nacidos entre los primeros años de la década de los 80 y mediados de los 90— vieron nacer a Mario Bros y a Zelda, y jugaron durante horas con las primeras Game Boy.
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Las demandas más extremas que hizo Nintendo  

"Nintendo demanda a" es un meme bastante conocido y popular, pero la gente los hace por una razón: Y es que Nintendo no duda en tomar acciones legales cuando considera que algo pone en riesgo sus propiedades. Aquí te hablaremos de 10 ocasiones en las que Nintendo demandó, o amenazó con demandar, a distintas entidades que consideró conveniente. Como es el caso de fan games, problemas de copyright, sitios web de roms, entre otras cosas.
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El día que Nintendo decidió lanzar CD con caras de personajes (y la gente se cargó sus reproductores por no leer las instrucciones)

Años 90. Nintendo América [..] comercializando algunas bandas sonoras con unos discos un tanto inusuales. Y funcionaban, sí. Si bien es cierto que el tamaño para incluir contenido se ve reducido drásticamente a todo lo que se pueda incluir en la circunferencia que no esté invadida por formas raras, el hueco era más que suficiente para incluir una banda sonora sin problemas. El drama venía cuando la gente omitía la letra pequeña del invento e introducía los CD en todo lo que no tuviese un pivote de sujección.
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Un fan decide que la mejor forma de grabar un concierto es usando su Nintendo 3DS

En uno de los últimos conciertos de Bring Me The Horizon, una persona habría llevado su Nintendo 3DS para grabar toda la acción. Porque claro, ¿quién necesita móviles teniendo una consola portátil?
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Critican a EA por la Legacy Edition de FIFA 22 en Nintendo Switch: Es un port de FIFA 19

El día de ayer se estrenó FIFA 22 en todo el mundo y en todas las plataformas, con el cual Electronic Arts busca innovar la franquicia haciendo uso de nuevas tecnologías, como los trajes de captura de movimiento usados en jugadores profesionales de alto rendimiento. Sin embargo, la versión de Nintendo Switch no puede presumir lo mismo, pues es un port de FIFA 19. No por nada la versión de Nintendo Switch se llama “FIFA 22 Nintendo Switch Legacy Edition”, pues en realidad se trata de un parche sobrevaluado, pues no cuenta con mejoras gráficas.
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Nintendo finalmente agrega audio por Bluetooth a la consola Switch en una nueva actualización de software [EN]

Nintendo finalmente agrega audio por Bluetooth a la consola Switch en una nueva actualización de software [EN]

La capacidad de usar auriculares Bluetooth para escuchar el audio de los juegos en Nintendo Swtich ha sido una característica que los usuarios echaban en falta.
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Un fan de Nintendo ha conseguido hacerse con todos los juegos de Game Boy en tan solo dos años

Un coleccionista que responde en Twitter al nombre de Shouta es ahora el orgulloso propietario de 1244 juegos que han salido en toda la historia para Game Boy. ¡Felicidades! Terminar la colección le llevó menos tiempo del que pensaba gracias a la ayuda de Twitter.
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Cómo Nintendo parcheó un fatídico error de Pokémon para Game Boy mucho antes de que internet lo convirtiese en algo habitual

2003: El Señor de los Anillos entrega su Retorno del Rey, nace la leyenda de Jack Sparrow, en la radio suena Evanescence, y parece que la música ya no volverá a ser igual tras la llegada de iTunes. Tú juegas a Pokémon Rubí o Pokémon Zafiro ajeno al inevitable problema que está a punto de estallar. Quedan dos o tres años para que la nueva generación de consolas estandarice el jugar por internet y, aunque en el mundo del PC van un paso por delante, la conectividad Wi-Fi que salvaría el problema de la forma más cómoda posible está lejos.
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Descubren una consola Nintendo Game & Watch tan rara que hasta ahora todos creían que era una falsificación

Descubren una consola Nintendo Game & Watch tan rara que hasta ahora todos creían que era una falsificación

Nadie, ni siquiera los coleccionistas, había visto antes este modelo en particular.
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¿En qué superaba Mega Drive a Super Nintendo? [vídeo-documento 38:12]

¿En qué superaba Mega Drive a Super Nintendo? [vídeo-documento 38:12]  

Este vídeo-documento tratará sobre las ventajas técnicas que disponía Mega Drive sobre su rival. Comparación de rendimiento y eficiencia entre Mega Drive y Super Nintendo, sistemas de videojuegos que compitieron entre ellas a principio de los años 90.
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Nintendo vence definitivamente a una web de ROM, que tendrá que borrar todo su material

La compañía nipona ha conseguido una orden judicial permanente tras las sospechas de que Matthew Storman, dueño de RomUniverse, podría volver a abrir la web. Storman deberá destruir todas las ROM
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Los 30 videojuegos más vendidos de la semana en Japón son todos para Switch: es la primera vez que una sola plataforma lo logra en 33 años [EN]

Los 30 videojuegos más vendidos de la semana en Japón son todos para Switch: es la primera vez que una sola plataforma lo logra en 33 años [EN]

Famitsu informa de que la lista de ventas del 2 al 8 de agosto consiste enteramente de títulos de Switch. Game Data Library, que dice ser la mayor recopilación de datos de ventas de videojuegos en Japón disponible en Internet, dice que ésto es un logro "sin precedentes" que no había sido alcanzado como mínimo desde noviembre de 1988, cuando la lista cubría sólo juegos para Famicom. Un único sistema nunca ha copado los 30 puestos de las listas desde que se volvieron multiformato, lo que hace a Switch el primer sistema en conseguir ésto.
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Nintendo Company, Ltd. quiere destruir todas las ROMS pirateadas de sus juegos

Hace unos meses, Nintendo decidió ir a por todas y denunció una vez más a la web RomUniverse ante los tribunales. La razón era bastante obvia, tumbar a la web que ofrecía descargas de ROMs pirateadas de los juegos de Nintendo y que, además, ofrecía servicios premium de pago con las que obtener descargas más rápidas y efectivas. La demanda hizo efecto, pero parece que Nintendo todavía quiere más.
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Indiana Jones Greatest Adventures en SNES, o cómo Indy hizo su propio Super Star Wars

A comienzos de esta misma semana nos sorprendía la noticia sobre dos nuevas incorporaciones al servicio Antstream. Ni más ni menos que la mítica aventura gráfica point & click Indiana Jones and the Fate of Atlantis y el plataformas Indiana Jones Greatest Adventures de Super Nintendo. Y sorprendió no solamente por ser los primeros juegos de Indy en Antstream, sino por rescatar ese clásico exclusivo del Cerebro de la Bestia del año 1994 y que se vio en la Consola Virtual de Wii.
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Analogue lanza nuevas unidades de Super Nt, Mega Sg y DAC

Analogue lanza nuevas unidades de Super Nt, Mega Sg y DAC, las consolas que ejecutan de forma nativa cartuchos de Super Nintendo y Mega Drive.
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"Los niños ya no pueden depender del Nintendo, hay mucha violencia en los juegos", afirma AMLO, presidente de México

Traemos una interesante noticia relacionada con Andrés Manuel López Obrador, presidente de México. Al parecer, unas recientes declaraciones suyas no han pasado desapercibidas entre la comunidad de jugadores. Estas fueron compartidas a raíz del regreso de los menores a las aulas y la necesidad de dar clases en los colegios. Para justificar esta idea, afirmó que esto era «por el bien de todos, porque los niños y adolescentes no pueden estar encerrados en casa» y «dependiendo por completo del Nintendo, pues hay mucha violencia en estos juegos».
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Kazumi Totaka y su huevo de pascua musical

Nacido en agosto de 1967, Kazumi Totaka es un compositor musical japonés, especialista en temas para videojuegos, y uno de los más importantes de la compañía Nintendo. Entre sus trabajos más destacados podemos destacar la banda sonora de toda la franquicia de ‘Animal Crossing’, la composición musical de la saga ‘Luigi’s Mansion’ o la dirección de sonido de ‘The Legend of Zelda: Link’s Awakening’ (1993), entre otros muchos más.
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Música y vídeojuegos: 40 Años de arte sonoro  

Un repaso de Music Radar Clan a la historia de la música de los videojuegos empezando con el Pong, siguiendo con el Gun Fight (primera melodía, que todo el mundo conoce aunque no sepa de donde viene), Space Invaders (primero con dos canales de sonido), Mario (diversas melodías según el contexto del juego), Pacman (con la que se llegó a sacar un disco), Final Fantasy, Outrun... mención a los chips originales, a los creadores de las melodías...
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La cueva retro de Fujita

VirtuaNestor, en su canal SpineCard de YouTube, cuelga este video ("Viviendo con DIÓGENES y VIDEOJUEGOS - El coleccionista Japonés Fujita"), que es un resumen de la emisión en directo en Twitch que hizo comentando el video* que otro YouTuber, un francés, realizó a tierras niponas para conocer a coleccionistas de videjuegos: a Fujita, en el caso del video que nos ocupa. (*) "Collector's Quest Saison 3 au Japon (Ep.1) Chez Fujita (Collectionneur Famicom)" www.youtube.com/watch?v=JvSplEzdU9c Canal: Petits Secrets de Playhistoire.
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Sega does what Nintendon’t!

A principios de los noventa, como no existía Twitter, la gente se peleaba en la calle. Ocurría también que, siendo niño a principios de los noventa, solo existían dos bandos donde militar y por los que partirse la cara en el recreo: Nintendo o Sega. Dos compañías de videojuegos capaces de contagiar su rivalidad a sus propios usuarios preadolescentes.
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Este cartucho de Zelda para NES se convierte en el videojuego por el que más se ha pagado en una subasta de la historia

Ahora se ha confirmado que el cartucho subastado se ha vendido por 870.000$, superando así al cartucho que tenía el récord anterior: uno de Super Mario Bros. con 660.000$. De esta forma, se convierte en el videojuego de mayor precio que se haya vendido en una subasta.
1 1 13 K -110 tecnología
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menéame