Una cinemática, muy “Alicia en el país de las maravillas” marca el inicio de una de las teorías más siniestras de la historia de los videojuegos: La muerte del Link de la línea temporal de Ocarina of Time. La teoría parte de la base de que Link muere durante esa caída. Y que todo el juego, desde que aterriza sobre la flor deku segundos después hasta los créditos del final no es si no la vivencia psicológica de un Link que se debate entre la vida y la muerte, mientras aprende a aceptar su infausto y prematuro final.