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¿Debe SEGA fabricar una nueva consola?

Tras las últimas noticias financieras, parece claro que SEGA está en problemas: la compañía sufrió unas pérdidas de $ 501 millones durante el año fiscal 2008. SEGA tiene que cambiar su estrategia y sólo tiene dos opciones: vender la empresa al mejor postor o desarrollar una consola. SEGA debería ser una empresa de hardware. Es tan simple como eso... Aunque es arriesgado, simplemente no veo ninguna otra forma de que Sega pueda revivir su negocio. ¿Y vosotros qué opináis?
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Crazy Taxi, porque ser taxista es divertido

El primer juego con el que vender, realmente, una Dreamcast sin usar el comentario de “es que es la consola más potente del mercado”. Para mí, un verdadero ciclón de entretenimiento que me tuvo pegado a la pantalla durante meses, lo que tiene su mérito teniendo en cuenta que es un juego que vino de los arcades.
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¿Sega vuelve a las videoconsolas con una Dreamcast Pocket?

La notícia está empezando a correr como la pólvora por toda Internet. Sega ha confirmado estar trabajando en un nuevo dispositivo que mezcla de iPod y consola. Muchos lo estábamos esperando.
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¿La Dreamcast asesinada?

No salgo de mi asombro, resulta ser que después de todo, no solo fuen un fayo guarrafal de SEGA, sino que su asesino tiene nombre, Peter Moore, actualmente en Electronics Arts, es el gran culpable de su caida. Memorizad el nombre, porque mas de alguno seguro que no le perdonará.
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Las 9 consolas mas desconocidas de nuestra década

¿Sabias que Nintendo en China se llama Ique y que tienen consolas que no veras nunca fuera de ese país? ¿Sabias que una año antes de la Nintendo Wii, existía una maquina con características casi idénticas? Segunda parte sobre consolas raras y de colección. Ésta vez con maquinas del 2.000 hasta hoy día.
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Si SEGA fabricase consolas, asestaría un golpe al mercado

Hajime Satomi: "las ventas de nuestra nueva consola superarían fácilmente el éxito masivo de Wii, la potencia de PlayStation 3 y la conectividad de Xbox Live, donde fuimos pioneros"
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Rumores sobre la proxima consola de SEGA

Si existe un rumor recurrente en el mundo de los videojuegos, ése es el del retorno de Sega a la fabricación de consolas de videojuegos. La de veces que ha corrido por la red el dichoso rumor de la Dreamcast 2. En esta ocasión el rumor sale a la luz porque Sega a actualizado una de sus patentes, la que hace referencia precisamente a la consola Dreamcast.
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Sega ha desvelado el desarrollo de su futura consola

C. Gilbert, vicepresidente ejecutivo de ventas de Sega América, ha confirmado, después de muchos rumores, que Sega se encuentra inmersa en el diseño de su próxima consola, aunque sólo en el "estado preliminar."
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Muchacha convierte su Dreamcast en una guitarra

Una joven de 18 años, Leah Pearson, conocida virtualmente como Flooky, tuvo la genial idea de aprovechar su videoconsola Dreamcast que se había roto, que dado el abandono de Sega por su máquina, era imposible de arreglar.
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Dreamcast, crónica de una muerte inesperada.

¿Qué factores hicieron fracasar a la consola más potente del mercado cuando se lanzó? Acompáñanos en este viaje por el tiempo de la peculiar historia de Sega.
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Propeller Arena

Un análisis del propeller Arena, un juego cancelado de la Sega Dreamcast
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Móvil de Nokia con chip gráfico de la SEGA Dreamcast

Se trata de un prototipo del Nokia N93 que cuenta con un chip PowerVR modificado, el mismo de la consola SEGA Dreamcast. Lo dieron a conocer los chicos de Digital Legends (ONE, N-Gage) en la pasada Campus Party. La noticia original en Meristation: www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw44ca6046758b5&pic=GEN
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Sega subirá el salario de sus empleados en Japón un 30 % para mejorar su competitividad

Sega subirá el salario de sus empleados en Japón un 30 % para mejorar su competitividad

Sega Sammy es la última compañía japonesa que ha anunciado una subida en el salario de sus empleados. Desde el 1 de julio, los trabajadores verán un incremento en el salario del 30 % -35 % en el caso de los nuevos graduados- para "crear un entorno de trabajo más cómodo", fortalecer su competitividad y retener talento. Hace unos días Nintendo anunció una subida del 10 % en sus empleados, Capcom subió el sueldo el año pasado en un 30 % y Bandai Namco, también en esas fechas, dijo que subiría el salario base.
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La Guerra de los 90´s: VHS promocionales: Sega vs Nintendo

En la década de los 90 fuimos testigos de una cruenta batalla entre Sega y Nintendo por dominar la industria de los videojuegos. Uno de los frentes de esta guerra, se dio en el ámbito publicitario, y en el presente programa, ponemos sobre la mesa una selección de los delirantes VHS que llegaban a nuestros hogares para convencernos en qué bando debíamos estar.
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Todos los juegos de Sonic y en qué orden jugar

Repasamos todos los juegos que hay con el erizo azul de Sega y vemos los distintos órdenes y modos de clasificarlos. A continuación vamos a organizar y clasificar cada una de ellas para resumir las mejores y hacer más fácil vuestra entrada. Así que no tengáis miedo, ánimo y al lío. Merece la pena conocer a fondo a uno de los personajes más ilustres de la historia del videojuego.
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Sale a la luz The Sacred Pools, thriller erótico FMV de Sega en los 90 que nunca se puso a la venta

Qué tiempos tan locos los 90. Las nuevas tecnologías pusieron todo de vuelta y media en el mundo de los videojuegos. Y antes que con la llegada del 3D y los mundos poligonales, el Full Motion Video (FMV para los pocos amigos que tuvo) se posicionó durante un corto periodo de tiempo como el futuro del medio.
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Sale a la venta un nuevo juego para la sega megadrive: 1985 World Cup, juego tipo arcade de fútbol, que incorpora WIFI!

Después de varios años de desarrollo, los compañeros de 1985 Alternativo y Nape Games lanzan al mercado el juego 1985 World Cup, un juego tipo arcade que os recordará al clásico Windjammers, pero con jugadores de fútbol. Es el primer juego en incorporar un chip de conexión WIFI para la Megadrive y poder jugar en multijugador! Se han puesto a la venta un número limitado de unidades. Es hora de desempolvar vuestras viejas megadrive!
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Fallece a los 59 años de edad Rieko Kodama, veterana desarrolladora de SEGA y pionera en la industria

Fallece a los 59 años de edad Rieko Kodama, veterana desarrolladora de SEGA y pionera en la industria

Estuvo más de 30 años en SEGA y fue una de las primeras mujeres desarrolladoras de renombre en la industria, así como una pionera en la misma. Comenzó a trabajar en 1984 como diseñadora gráfica y ha participado en proyectos como Champion Boxing, Alex Kidd, Altered Beast y Sonic the Hedgehog. Posteriormente, también ha sido directora y productora de las series Phantasy Star y Skies of Arcadia y la productora principal de SEGA Ages.
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Hang On de Unidesa CIRSA (Galería de fotos del mueble, publicidad, documentos y componentes)  

Hang On máquina recreativa fabricada por la empresa Cirsa Unidesa. Hang On también fue comercializado por Sonic (Sega SA).
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Estos son los 60 juegos incluidos con la Sega Genesis Mini 2

Sega lanzará el 27 de octubre una segunda versión en miniatura de su consola retro, conocida en Europa y Japón como Sega Mega Drive Mini 2 y en América como Sega Genesis Mini 2. La lista completa de juegos incluye un puñado de títulos nunca antes lanzados.
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Los muebles arcade con movimiento de Sega, las recreativas más lujosas y espectaculares

Los muebles arcade con movimiento de Sega, las recreativas más lujosas y espectaculares

Los "reyes" de los salones recreativos, aquellas máquinas que siempre tenían el volumen más alto y estaban a la entrada de la sala, eran los juegos de pistola y los juegos de conducción. Es fácil imaginarse el motivo; en lugar de la palanca y los típicos botones, contaban con espectaculares periféricos: pistolas de luz, volantes... y en el mejor de los casos, una cabina con movimiento.
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Diario de un ex-empleado de Sega España: Masacre y Aniquilación

La violencia en los vídeo juegos existe desde los inicios de estos, pero al margen de algunos comentarios sueltos y leyendas urbanas, nunca se le había dado mucha importancia mediática en España, pero llegaron las cadenas de TV privadas y llegó Mortal Kombat, la Epilepsia y los ataques contra los videojuegos y ¡se armó el Belén!… (...) Después de unas más que positivas reviews, todas por encima del 90% en los periódicos empezaron a sacar noticias bastante agresivas sobre la violencia y los titulares, os aseguro, no eran nada amables.
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Los 60 años de SEGA: un recorrido lleno de historia e incertidumbre

Sega ha sido una compañía que para muchos nos ha acompañado desde niños y que logró alcanzar y encontrar su lugar creando una gran comunidad de aficionados a las máquinas recreativas.
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¿Cómo funciona el SUPER SCALER de SEGA?

¿Cómo funciona el SUPER SCALER de SEGA?  

Vamos a explicar el Super Scaler de Sega, una serie de placas arcade que usaban un montón de trucos para dar efecto de 3D usando gráficos 2D y usado en juegos como OutRun, Hang-on, After Burner o Space Harrier. Además vamos a ver un juego recién estrenado en consolas que imita este estilo Outrun: Slipstream.
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Puzzle & Action: Tant-R (Arcade)

publicado por SEGA en 1993. Lanzado originalmente en Japón como arcade para máquinas recreativas, fue portado posteriormente a diferentes consolas de la compañía como Mega Drive, Game Gear o Sega Saturn (...) divertido arcade de ingenio que, tras su gran éxito en Japón, también gozó de una excelente acogida en los salones recreativos de Europa y Estados Unidos a pesar de contar con la dificultad añadida de no ser traducido del japonés la mayor parte de los textos (...) resolviendo todo tipo de minijuegos en un tiempo determinado
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La maldición de SEGAGA, el juego que pronosticaba el fin de SEGA y se lanzó dos días antes de la desaparición de Dreamcast

Sólo una compañía como SEGA puede verse ante una situación tan surrealista como la que vivió con el lanzamiento de SEGAGA. El que fuese el penúltimo juego de la compañía para Dreamcast también era, en cierto sentido, el juego que pronosticaba la caída en desgracia de la empresa japonesa. A medio camino entre la parodia y el homenaje, SEGAGA miraba al cada vez más negro oscuro de SEGA para convertirte en el héroe que, con algo de suerte, salvaría la compañía del colapso financiero. Otro gran ejemplo de aquello de "la realidad siempre supera a..
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Los juegos de Sega "Super Scaler" [ENG]

Aunque Sega disfrutó de un gran éxito con los juegos desarrollados para su plataforma arcade System 16, "Shinobi" y "Golden Axe" estaban lejos de ser los juegos más sofisticados de esta marca. Ese honor está reservado para los juegos que componen la serie de títulos arcade de gama alta de Sega, "Super Scaler", juegos como "After Burner", que hacían un amplio uso de los sprites en 2D para crear efectos y entornos de tipo 3D.
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Michael Jackson no hizo la música de Sonic 3

Lejos de lo que cree el mito urbano Fue Brad Buxer y no Michael Jackson la persona encargada de componer los temas actualmente ausentes en la banda sonora de las nuevas versiones de Sonic 3.
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Flashback gratis en GOG.com (Remaster del 2018)

FLASHBACK gratis, la obra maestra que muchos conocimos en Mega drive de Sega, aunque ha recorrido varias máquinas y eras y con más de 2,2 millones de unidades vendidas. Esta gratis en Gog. com, es el remaster del 2018 no el remake posterior.
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Los 5 mejores juegos de Sega Genesis

En esta ocasión quiero hacer un repaso de los 5 juegos más destacados de la consola Sega Genesis.
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El secreto que SEGA no quiere que conozcas : SEGA TERADRIVE  

Hoy veremos otro sistema de los años 90 que fue un fracaso comercial de SEGA y es más raro que un unicornio, el SEGA TERADRIVE el PC Gaming de los 90 con corazón de videoconsola Megadrive.
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Nuevo libro de ficción sobre los videojuegos retro, "Retrogaming Tales"

Alfonso Martínez, alias 'Ryo Suzuki', creador del foro Sega Saturno y colaborador habitual de podcasts sobre la cultura japonesa y el universo de Shenmue, se ha lanzado a editar su primer libro que recopila historias de ficción relacionadas con el mundillo del "retrogaming" y los videojuegos clásicos.
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Streets of Rage tendrá película: el clásico de SEGA dará el salto a la gran pantalla de la mano del creador de John Wick

De las calles de Wood Oak City a las salas de cine. Tras el rotundo éxito en taquilla de Sonic 2, La película, SEGA vuelve a mover ficha y anuncia que Streets of Rage llegará a la gran pantalla. Un notición tanto para los fans y nostálgicos de la Mega Drive como para los fans de las películas de acción: Derek Kolstad, el creador de la franquicia John Wick, forma parte del proyecto. La saga Streets of Rage nació en la legendaria Mega Drive dando continuidad a la filosofía de llevar las emociones de los salones recreativos a las consolas.
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Archivo Revista MegaSega - Archive.org  

Archivo Revista MegaSega en Archive.org. Revista especializada Sega años 90.
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Traducción Ogre Battle Sega Saturn al inglés

El RPG de estrategia en tiempo real Ogre Battle, original de Super Nintendo, ha sido traducido al inglés en su versión de Sega Saturn, la más completa de todas las versiones incluida la de PS1.
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Puzzle & Action: Ichidant-R (Sega, 1994)

Puzzle & Action: Ichidant-R (Sega, 1994)

Puzzle & Action: Ichidant-R es un videojuego de ingenio y puzles desarrollado por Sega y publicado en 1994 como Arcade para máquinas recreativas. Posteriormente se lanzarían las versiones para las consolas Mega Drive (Genesis), Game Gear, Saturn y PlayStation 2. El juego es una secuela de Puzzle & Action: Tant-R (1993).
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Sega cierra su negocio de salones arcade en Japón después de más de 50 años

Sega cierra su negocio de salones arcade en Japón después de más de 50 años

Después de más de 50 años los salones recreativos de Sega desaparecerán de Japón. Sega Sammy ha confirmado que venderá el 14,9 % de su división Sega Entertainment, que es la que llevaba los centros arcade del país. Las acciones serán compradas por Genda Inc., que ya había adquirido el 85,1 % de las acciones. La pandemia también obligó al cierre en septiembre de 2000 del famoso arcade de Sega en Akihabara.Tras la compra Sega Entertainment pasará a ser Genda GiGO Entertainment y sus locales cambiarán la característica imagen de Sega por GiGO.

menéame