Este proyecto de Geod Studio está basado en el motor gráfico Unity y gracias a su novedoso algoritmo, permite dotar con éxito de un aspecto 3D visual a los juegos más famosos de la consola NES de Nintendo. Dicho algoritmo analiza los objetos en pantalla y los separa de manera individual para otorgarles un aspecto tridimensional a cada uno, así pues seremos capaces de observar profundidad y relieve en escenarios, objetos y personajes.
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