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Fountain of Dreams, el RPG postapocalíptico como secuela no oficial de Wasteland

Fountain of Dreams, el RPG postapocalíptico como secuela no oficial de Wasteland

A finales de los 80, Interplay desarrollaba y lanzaba al mercado un título que no alcanzaría en la época la repercusión y el éxito comercial que probablemente se merecía, pero marcaría un antes y un después en la historia de los RPG postapocalípticos. Se trataba de "Wasteland", un videojuego que, tal y como reconoció años después la compañía, fue el juego que inspiró la creación del exitoso Fallout (1997).
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George Miller da las gracias y pone título a la siguiente: ‘Mad Max: The Wasteland’

72 años tiene este buen hombre y aunque nos de mil vueltas a todos en brío visual, George Miller no puede evitar sacar ese ramalazo de venerable señor abriéndose una cuenta de Twitter sólo para dar las gracias por el entusiasmo que ha despertado la película. Mad Max Fury Road ha recaudado 110 millones de dólares en su primer fin de semana en todo el mundo.
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Valve ayudó a sacar el PC de la edad oscura según el desarrollador de Wasteland

Brian Fargo, fundador de Interplay Entertainment y InXile Entertainment y responsable entre otros de Wasteland (cuyo sucesor espiritual es Fallout), se ha deshecho en elogios hacia Valve, afirmando nada más y nada menos que es una de las responsables de sacar el PC de la edad oscura.

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