cultura y tecnología

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He hecho una Nintendo Playstation  

"el gore casero más loco que he visto nunca, cortesía de un genio retorcido con una amoladora angular, un taladro y un montón de pegamento caliente."
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PlayStation y Nintendo suspenden envíos a Rusia por su invasión en Ucrania

Sony Group, propietario de PlayStation, dijo en un comunicado que su unidad de videojuegos "se une a la comunidad mundial en llamar a la paz en Ucrania". En tanto, un portavoz de Nintendo señaló que la empresa con sede en Kioto, responsable de la popular consola Switch, suspendió el envío de todos sus productos a Rusia "por el momento", sin dar detalles de cuándo comenzaría a aplicar la medida.
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Sony celebrará un evento en verano con un tráiler de God of War [ENG]

Sony no participará en el E3 ni tendrá un evento en el Summer Game Fest, pero según un insider estaría preparando su propio evento en junio... con un tráiler de God of War.
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25 años de Saturn: El problema Playstation y la difícil posición de la Sega de la época  

En 1995 la dicotomía en Sega era sacar la Saturn de la manera que fuese o esperar. Sega Japón necesitaba a Saturn, mientras que en occidente la intención de sus dirigentes era alargar la vida de la ya vetusta Mega Drive. La consola vendió mucho más que Playstation en sus primeros meses, sobretodo por sus conversiones arcade de Model 2, con lo que se estaban salvando los muebles en este primer periodo. Ya en la segunda mitad de 1996 la tendencia del mercado estaba a favor de Playstation, pero la diferencia todavía no era abismal ni mucho menos.
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La Nintendo PlayStation termina su subasta: es el objeto de videojuegos más caro de la historia

Finalmente concluyó la subasta de la misteriosa Nintendo PlayStation. La cifra, aunque estratosférica, no cumplió las expectativas de los antiguos dueños. De cualquier manera, se convirtió en el objeto de videojuegos más caro de la historia. Antes de que Nintendo lanzara la 64 en 1996, trabajó con Sony en un proyecto que tenía como objetivo crear una unidad de disco óptico para la emblemática Super Nintendo Entertainment System, mejor conocida como SNES. Si bien se logró crear un prototipo, los también responsables de Mario Bros. decidieron de
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Ya puedes pujar online por el mítico prototipo de Nintendo PlayStation, pero necesitarás más de 310.000 dólares

Nintendo decidió "traicionar" a Sony en el último momento (durante el CES de 1991) aliándose con Philips. Sony utilizó todo el trabajo previo para lanzar su propia consola (la PlayStation) y ahí comenzó su exitosa carrera en esta industria. Sólo se hicieron 200 prototipos de este extraño híbrido entre Nintendo y Sony, y en estos momentos existe una posibilidad de hacerte con uno de ellos. Ha comenzado la subasta para hacerte con un prototipo de la SNES Playstation, pero vas a necesitar mucho dinero si quieres hacerte con él.
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Sale a subasta el Santo Grial de las consolas: la Nintendo Play Station

Sale a subasta el Santo Grial de las consolas: la Nintendo Play Station

El prototipo original de la PlayStation —una Super Nintendo con un lector de CD-ROM conectado— fabricada gracias a una colaboración entre Sony y Nintendo, será subastada en febrero a través de Heritage Auctions. Su propietario ha rechazado ofertas millonarias en el pasado. Ahora el mercado decidirá cuál es su precio. Conocida como como la “Play Station”, esta máquina la habría fabricado Sony, hubiese podido reproducir los juegos de cartucho de la Super Nintendo y también ejecutar juegos desde su unidad CD-ROM. Las disputas entre Nintendo y Son
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Felix the Reaper, un juego con mucho humor negro, protagonizado por la muerte

Felix the Reaper, el juego más ambicioso hasta la fecha del estudio danés Kong Orange. Este juego de puzles protagonizado por La Muerte –o por una de ellas– se presenta como una comedia romántica e irreverente sobre la vida de este siniestro personaje. El protagonista de este juego, Felix, es la conocida “parca” o, al menos, una de ellas. Como novato segador del Ministerio de la Muerte, se encarga de crear accidentes mortales usando objetos y criaturas en cada uno de sus encargos.
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El Futuro de la Industria de los Videojuegos, mas allá de PS5, XBOX TWO ó NINTENDO SWITCH 2

Un curioso e imaginario artículo especulando en lo que se está convirtiendo la industria de los videojuegos. Te puede gustar más o menos, pero al realidad no va muy desencaminada. Muy interesante las referencias que hace el artículo con algunos sucesos que están pasando actualmente. También se hacen referencias a ciertos aparatos tecnológicos y como están evolucionando.
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Historia y evolución de las consolas de videojuegos de sobremesa

Una breve historia de como las consolas de videojuegos se han ido desarrollando y evolucionando para llegar a ser lo que son ahora en día. Empezamos de las primeras consolas de los año setenta y lo que fueron aportando en el marcado hasta llegar a la salida de las consolas de la octava generación.
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OpenEmu 2.0 añade a su repertorio a PlayStation, Nintendo 64, Sega CD y varias consolas más

Los creadores del emulador para los ordenadores de Apple han lanzado una nueva versión que incluirán varias mejoras además de añadir varias consolas como N64 o PS One.
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Encuentran un prototipo de la PlayStation original, hecha por Sony y Nintendo

Encuentran un prototipo de la PlayStation original, hecha por Sony y Nintendo  

Un usuario de Reddit ha mostrado imágenes de un prototipo de la PlayStation original, aquella que comenzó como un proyecto conjunto entre Sony y Nintendo para añadir un lector de CD a Super Nintendo, y que evolucionó hasta convertirse en una consola propia. El poseedor de esta increíble pieza de la historia de los videojuegos está ahora mismo buscando una fuente de alimentación para probar si la consola sigue viva, y descubrir así qué guarda el cartucho (en cuya etiqueta se lee "Uso para demostración") y si la consola guarda algún CD.
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Los mejores emuladores para Android

Los juegos nos proporcionan horas de diversión y gracias a las posibilidades del sistema operativo Android tendremos a nuestra disposición incluso los títulos de otras consolas. Super Nintendo, MegaDrive, PlayStation, NeoGeo, recreativas, etc, todas ellas pueden ser emuladas directamente en tu móvil o tableta. Os contamos cuáles son los mejores emuladores para Android. Android nos abre un mundo de posibilidades y en este artículo nos vamos a centrar en el mundo de los emuladores. ¿Os imagináis revivir aquellas míticas tardes con la GameBoy...
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Sucesora de Wii U: AMD trabaja en una consola que llegará en 2016

Nintendo lanzó su actual consola de sobremesa Wii U en noviembre de 2012, y desde entonces están trabajando en el desarrollo de su próxima consola. Devinder Kumar, jefe de operaciones financieras y vicepresidente de AMD, ha confirmado que su compañía se encuentra trabajando actualmente en una nueva APU x86 y otra APU ARM, por lo menos una de ellas será para una consola de videojuegos que verá la luz en 2016.
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E3 2014: ¿Qué nos espera este año?

Otro año más tenemos la feria a la vuelta de la esquina y las incógnitas, apuestas y especulaciones no faltan los días previos al evento. Con las nuevas consolas ya presentadas, ¿qué nos puede deparar este año? Vamos a ir poniéndonos en situación. Estamos en 2014, ya tenemos las nuevas máquinas y la pregunta que nos ronda por la cabeza es “¿Y ahora qué?”.
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La historia de PS1 resumida en seis minutos de vídeo [Inglés]  

Aunque no lo parezca, la salida de la primera Playstation queda muy lejos, tanto que a veces nos olvidamos de cómo salió la primera consola de Sony que marcaría un antes y un después en el mundo de los videojuegos. Hoy os traemos un vídeo que resumen en seis minutos toda su vida, parándose a explicar (en inglés eso sí) todos sus orígenes y los puntos clave por los cuales la consola acabó triunfando ante sus competidoras. ¿Sabíais por ejemplo que la Playstation salió de un acuerdo fallido entre Nintendo o Sony?
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PlayStation anuncia MENA Hero Project para ayudar al desarrollo de videojuegos en países como Marruecos

PlayStation anuncia MENA Hero Project para ayudar al desarrollo de videojuegos en países como Marruecos

Sony ha anunciado una expansión de su programa para apoyar el desarrollo de juegos en PlayStation. Ahora es el turno de MENA Hero Project, dedicado a Oriente Medio y el Norte de África. "Como parte de nuestro proceso evolutivo para garantizar que PlayStation siga siendo el mejor lugar para jugar, nos comprometemos a desarrollar programas de incubación regionales capaces de identificar desarrolladores nuevos y diversos en todo el mundo. MENA Hero Project se basa en este compromiso y en nuestra confianza en el mercado de los videojuegos de MENA".
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Nintendo muestra su museo, cuya inauguración en Kioto está prevista para el 2 de octubre

Nintendo muestra su museo, cuya inauguración en Kioto está prevista para el 2 de octubre  

Nintendo ha presentado el Nintendo Museum, un museo ubicado donde antaño había la fábrica Nintendo Uji Ogura, una instalación donde la compañía japonesa imprimía cartas Hanafuda y que abrirá sus puertas el 2 de octubre. El encargado de acompañarnos durante el recorrido es el legendario Shigeru Miyamoto. "La intención es mostrar cómo ha evolucionado la industria del ocio, y a la vez mostrar los elementos que se han compartido y expandido a lo largo de los años", dice Miyamoto.
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Gráficos en la SNES: Un pixel cada 186.2 ns (ENG)

La SNES pertenece a una época en la que las consolas no tenían framebuffer. Un fotograma se renderiza línea a línea y el color de cada píxel se genera justo a tiempo, exactamente cuando el CRT lo necesita. En el artículo sobre el sistema de vídeo vimos cómo el reloj de puntos de vídeo de SNES es de 5.369.317Hz. Esto significa que debe generar un color cada 1.000.000.000ns / 5.369.317 = 186,2ns y enviarlo al CRT, pase lo que pase.
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Coleccionistas de videojuegos cargan contra Rubius por comprarse una 3DS, lo que ha generado que la consola y sus juegos se revaloricen

La realidad es que Nintendo 3DS lleva revalorizándose desde hace unos años, aunque las buenas palabras de Rubius solo alimentan más el incendio de la especulación. Menudo terremoto se ha montado en redes sociales por la cuestión Rubius-3DS. Por si no os habéis enterado aún, resulta que ElRubius, uno de los streamers/creadores de contenido más famosos de nuestro país, se ha comprado una Nintendo 3DS.
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Destripando el sistema de vídeo de la Super Nintendo (ENG)

Destripando el sistema de vídeo de la Super Nintendo (ENG)

La última vez exploré el interior de los cartuchos de Super Nintendo. Hoy recorro su sistema de vídeo. Me he puesto en la piel de un ingeniero de Nintendo que trabajaba en el equipo de Masayuki Uemura (上村雅之)[1][2] estudiando lo que había disponible en 1989, es decir, un televisor, para entender qué decisiones había que tomar al diseñar el sistema de vídeo de SNES. Este es el resumen de lo que aprendí. Quizá te guste acompañarme.
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Game Genie

Game Genie

Game Genie era un producto fabricado por Codemasters y distribuido en España por la juguetera Famosa. Se trataba de un adaptador para los cartuchos que permitía hackear los videojuegos, de tal manera que se podían conseguir ventajas en la partida como vidas infinitas, invulnerabilidad o tener todas las armas disponibles. El producto aparecería en versiones para Game Boy, Mega Drive, NES, Super Nintendo, Master System y Game Gear.
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La historia de Bowsette aunque esta confundido el youtuber en porque Nint€ndo no lo usa

[Copio&Pego] Bowsette es un personaje fanfic del 2017 y es Bowser se pone una corona mágica y se transforma en una princesa Big Tiddy Goth GF muy muy sugerente. [...]
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Las consolas más vendidas de los 90

Las consolas más vendidas de los 90

en esa época esa información no era fácil de encontrar. Sin embargo, hoy es al contrario. Y es por eso que me he puesto con esta entrada. El plan es recopilar el número de unidades vendidas de todas aquellas consolas que llegué a conocer en los años noventa y tener esos datos en una única entrada. De cada una de las consolas he añadido, entre paréntesis, el año de su lanzamiento (original, no en España) y la fecha de descontinuación. Por último, las he agrupado en varios grupos, en principio por potencia (8 bits, 16 bits...), aunque...
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Nintendo Switch sigue imparable para convertirse en la consola más vendida de la historia: acaba de superar otro hito que le acerca al objetivo

Nintendo Switch sigue imparable para convertirse en la consola más vendida de la historia: acaba de superar otro hito que le acerca al objetivo

Nintendo Switch bate un nuevo récord de ventas y hace historia en Japón, según los datos de Famitsu.
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Nuevo jailbreak logrado de PlayStation 4 con televisores inteligentes LG que ejecutan hardware webOS [ENG]

Nuevo jailbreak logrado de PlayStation 4 con televisores inteligentes LG que ejecutan hardware webOS [ENG]

Un nuevo método de jailbreak para consola de juegos PlayStation 4 usando un televisor inteligente LG. El proceso requiere un LG Smart TV rooteado con el canal Homebrew de webOS. Después de instalar y ejecutar el Canal Homebrew, el usuario debe habilitar un servidor SSH y' Bloquear las actualizaciones del sistema', ya que el método de jailbreak de PlayStation 4 se realiza a través de la conexión Ethernet. Después del reinicio y una serie de pasos, el mod PPLFPwm se instala en PlayStation 4.
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Playstation 2

Playstation 2  

Programa de "El Navegante del Recuerdo" emitido en Onda Aragonesa el 07/05/2024 donde tendremos una pequeña tertulia sobre la mitica consola de Sony, Playsation 2. Nos acompañaran Santi ( @SantiB9 ) e Ivan ( @MrFulcio ) presenta Ignacio Zarranz ( @Ignaciofase78 )
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Guía monstruosa del videojuego en PlayStation One (2)

En 1996, PlayStation ya sumaba más de un año de vida en Japón y unos cuantos meses sobre el terreno occidental. Sony fue una recién llegada al campo de juego, pero demostró poseer buen olfato al hacer las cosas. Las campañas de publicidad eran gamberras, llamativas y graciosas. Y la estrategia para atraer estudios apostó por ofrecer un sistema sobre el que era fácil programar, proporcionando las herramientas para hacerlo, lo que provocó que un buen montón de compañías externas se animasen a tostar sus propios juegos para el cacharro.
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Dentro de los cartuchos de Super Nintendo [ENG]

Dentro de los cartuchos de Super Nintendo [ENG]

Una de las características destacables de la Super Nintendo fue la capacidad de los cartuchos de juego (cart) para empaquetar algo más que instrucciones y activos en los chips ROM. Si abrimos y miramos las placas de circuito impreso, podemos encontrar en su interior cosas como el chip de protección anticopia CIC, SRAM e incluso "procesadores de mejora".
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Mi experiencia con Nintendo Switch en 7 años

Mi experiencia con Nintendo Switch en 7 años

Hoy toca dar un repaso a estos 7 años que han pasado con Nintendo Switch, contando toda mi experiencia y ver si aún vale la pena adquirir una en pleno 2024.
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Guía monstruosa del videojuego en PlayStation One

Guía monstruosa del videojuego en PlayStation One

A finales de 1994, hace casi treinta años, una consola con un nombre que parecía fruto de la brainstorming más perezosa del mundo se estrenó en Japón. El cacharro era grisáceo y había sido facturado por una compañía que apenas tenía experiencia previa en videojuegos: Sony, los de las cintas de vídeo Betamax, los Walkmans y las teles Triniton. Una empresa japonesa cuya relación con el sector lúdico pixelado se limitaba a vender piezas a otras compañías para fabricar consolas. Y a poseer un equipo en California, llamado Sony Imagesoft, que...
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La evolución de la placa base de Super Nintendo [ENG]

La evolución de la placa base de Super Nintendo [ENG]

A lo largo de la impresionante vida útil de su máquina de 16 bits (12 años), Nintendo produjo doce versiones de la placa base. Lo que es digno de mención es cómo consiguieron reducir el número de chips necesarios a lo largo del tiempo. La Super Nintendo original de 1990-1992 tenía un montón de chips en su interior. Cuéntalos y encontrarás quince. La versión APU de SNES reduce el total de chips a doce. A veces también se hace referencia a esta versión como "3-CHIP".
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El inicio de la guerra entre Sega y Nintendo

El inicio de la guerra entre Sega y Nintendo

En los noventa todos fuimos testigos de la famosa guerra entre Sega y Nintendo. A veces el ataque venía en un vídeo que regalaban las revistas de videojuegos y en otras ocasiones lo encontrábamos en un anuncio publicitario, siempre por medio de alusiones veladas (...) hoy os traigo el que, muy posiblemente, sea el primer ataque de esta guerra. Se encuentra en el primer anuncio publicitario de la Game Gear en España, que ya traía su correspondiente insinuación al color verde que mostraba la Game Boy frente a la Game Gear que era a todo color.
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Los corazones de la Super Nintendo (ENG)

Todo ordenador tiene al menos un corazón que dicta el tempo a todos los demás chips. El pin de salida CloCK está conectado a una línea de cobre que se extiende a la mayoría de los componentes, en su pin de entrada CLK. Con esto en mente, echemos un vistazo al interior de una Super Nintendo. ¿Puedes encontrar los generadores CLK en la placa base de una SNES? Pista: Hay dos.
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La historia detrás de Mario Bros y su tremendo impacto en la cultura popular

Hoy, 10 de marzo, es el día de Mario o MAR10. Sus orígenes son tan fascinantes como sorprendentemente oscuros, teniendo en cuenta la popularidad del personaje. Un viaje al pasado para conocerlos y, también, reconocernos en ellos a nosotros mismos.
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Alguien se enfadó tanto con que el emulador de Switch no fuera bien en Windows 7 que envió a Nintendo 93 mails para que lo cerraran

Alguien se enfadó tanto con que el emulador de Switch no fuera bien en Windows 7 que envió a Nintendo 93 mails para que lo cerraran

Gracias a una publicación de Github, hemos conocido la historia de un usuario que, harto de que el equipo de Yuzu no optimizara su emulador para Windows 7, acabó publicando varios e-mails a unas 93 direcciones de correo relevantes de Nintendo advirtiéndoles de la existencia de Yuzu para desmantelar el proyecto.
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suyu: Yuzu resurge de sus cenizas en otra app sin animo de lucro

suyu: Yuzu resurge de sus cenizas en otra app sin animo de lucro

Hace unos instantes publicábamos la mala noticia de que Yuzu y Citra dejaban de existir por la demanda impuesta por Nintendo. En el mismo artículo hablábamos de aquello de ponerle puertas al campo, y de que ya había usuarios que habían subido los emuladores en forma de fork a otros repositorios para que se pudieran seguir usando los emuladores más populares para Switch y 3DS. Ahora me acabo de enterar de que existe suyu, el resurgir de las cenizas de Yuzu. Y ha resucitado riéndose.
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Nintendo derrota a Yuzu: el emulador más famoso de Switch cierra y pagará 2,4 millones de dólares como compensación

Nintendo derrota a Yuzu: el emulador más famoso de Switch cierra y pagará 2,4 millones de dólares como compensación

En una resolución de mutuo acuerdo para evitar llegar a tribunales, Yuzu pagará 2,4 millones de dólares a Nintendo en daños y perjuicios para que Nintendo se olvide del asunto, la resolución obliga a dejar de usar permanentemente el dominio YUZU-EMU.ORG y será ilegal para Tropic Haze distribuir ellos mismos el emulador por webs que Nintendo pueda volver a encontrar.
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Nintendo demanda al emulador de Switch Yuzu por "facilitar la piratería a una escala colosal" [EN]

Nintendo demanda al emulador de Switch Yuzu por "facilitar la piratería a una escala colosal" [EN]

En la demanda, descubierta por Stephen Totilo, Nintendo alega que Yuzu viola las disposiciones contra la elusión y el tráfico de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA), además de acusar a los creadores de infracción de derechos de autor. Alega que Yuzu está "diseñado principalmente" para eludir varias capas de cifrado de Nintendo Switch para que sus usuarios puedan jugar juegos de Nintendo con derechos de autor.
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Sony Interactive Entertainment confirma el cierre de London Studio y el despido del 8% de su plantilla

Jim Ryan, director ejecutivo de SIE, reconoce que pasan por momentos difíciles, y que estas medidas afectarán a la gran mayoría de equipos de PlayStation Studios.
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