cultura y tecnología

encontrados: 44, tiempo total: 0.006 segundos rss2
11 meneos
154 clics

Los fundadores de Sierra recuperan, 20 años después, uno de los juegos más míticos de la historia del PC

'Colossal Cave Adventure' -título también conocido en España como 'La aventura original' desde que Dinamic lo versioneó en español en 1989- es, en su encarnación original de 1976 uno de los títulos fundacionales del género de aventuras de fantasía: a través de un rudimentario parser invitaba al jugador a explorar una cueva donde había un tesoro. Su principal influencia fue el entonces recientemente editado juego de rol de papel y dados 'Dungeons & Dragons' y su huella se dejó notar en los abuelos de la...
4 meneos
47 clics

Mariana Enriquez entrevista a Nick Cave

En esta charla exclusiva, presenta "Wild God", su nuevo disco con su banda The Bad Seeds. Cave habla –entre otras cosas– de su obsesión por no repetirse, de la intensidad sin concesiones a la que se entrega en sus conciertos, y de cómo la muerte de su hijo Arthur destruyó lo que era su vida hasta entonces y también cómo el cariño de la gente lo ayudó en su peor momento.
11 meneos
102 clics
Fe, esperanza y carnicería: todo lo que Nick Cave no ha querido contar a los periodistas

Fe, esperanza y carnicería: todo lo que Nick Cave no ha querido contar a los periodistas

(...) Una de las virtudes de este libro es que nos ayuda a comprender los motivos por los cuales, y sobre todo en los últimos años, Nick Cave se ha convertido en una figura que trasciende lo meramente musical. En 2015, él y su esposa, la diseñadora Susie Cave, perdieron de manera terrible a su hijo Arthur. Esa tragedia ha marcado no solamente su evolución artística, también ha transformado su manera de relacionarse con el mundo. Durante una de sus charlas con O’Hagan, Cave se refiere a ese proceso como una búsqueda de absolución.
10 meneos
29 clics
2020- STRANGE ADVENTURES – Tom King, Mitch Gerads y Evan “Doc” Shaner

2020- STRANGE ADVENTURES – Tom King, Mitch Gerads y Evan “Doc” Shaner

“Strange Adventures” fue el título de una ilustre antología de CF que publicó DC desde 1950 a 1973 y que, bajo la supervisión de su principal editor, Julius Schwartz, se convirtió en uno de los títulos más importantes de un género entonces no particularmente popular entre los lectores. En sus páginas, a partir de 1958 y ya en plena Edad de Plata, fueron publicándose, entre las de otros personajes, las aventuras de Adam Strange, el héroe de dos mundos, el suyo propio, la Tierra, y el de su bella esposa Alanna, Rann. Tanto sobre aquel título...
11 meneos
92 clics

Portadas de la revista Fantastic Adventures (1939-1953)  

Fantastic Adventures fue una revista estadounidense de fantasía y ciencia ficción, publicada entre 1939 y 1953 por Ziff-Davis. En sus inicios, el editor principal de la revista era Raymond A. Palmer, quien también fue editor de la popular "Amazing Stories". La publicación era considerada una de las revistas pulp más populares de su tiempo, e incluso llegó a incluir en su contenido obras de muchos autores famosos, como Ray Bradbury, Isaac Asimov y Robert Heinlein.La revista presentaba historias de aventuras emocionantes en (...)
4 meneos
33 clics

Resucitar el mamut y curar la vejez, los titulares de un nuevo género literario

Un «pitch deck» no es una presentación de Office, sino un relato, y ahí es donde está la clave de esas promesas un poco grandilocuentes que oímos de vez en cuando por parte de las startups. Resucitar mamuts, vacunas contra el cáncer, la cura del envejecimiento. Para alcanzar el éxito una de estas empresas emergentes tiene que unir en sus presentaciones dos cosas, el relato y los hechos, y ambas cosas sin igualmente importantes. Tomemos como ejemplo a Colossal, la empresa que promete resucitar mamuts.
10 meneos
169 clics

Indiana Jones' Greatest Adventures (Factor 5 / LucasArts, 1994)

Indiana Jones' Greatest Adventures (Las grandes aventuras de Indiana Jones) es un videojuego de arcade, acción y plataformas, desarrollado por la compañía independiente Factor 5 en colaboración con LucasArts, y publicado en 1994 para la consola Super Nintendo Entertainment System (SNES).
104 meneos
2224 clics
Mi vida secreta como operador (sysop) de una BBS de 11 años [ENG]

Mi vida secreta como operador (sysop) de una BBS de 11 años [ENG]

Hace treinta años, el 25 de noviembre de 1992, mi BBS se conectó por primera vez. Sólo tenía 11 años y trabajaba con el portátil Tandy 1800HD de mi padre y un módem de 2400 baudios. La Cave BBS pronto se convirtió en un bullicioso sistema de 24 horas con más de 1.000 usuarios. Tras una pausa de siete años entre 1998 y 2005, he vuelto a dirigirla desde entonces. Esta es la historia de cómo empezó y de los retos a los que me enfrenté por el camino.
9 meneos
220 clics

Las locas, loquísimas inversiones de la CIA

La CIA invierte en desarrollos tecnológicos interesantes a través de In Q Tel, empresa nombrada en honor a Q, el señor mayor que proporciona sus inventos a James Bond en las películas. Los financia a cambio de poder emplear luego los desarrollos para sus fines. Lo que lleva a preguntarse porqué meten dinero en empresas como Colossal, cuyo objetivo es devolver a la vida a los mamuts.
2 meneos
74 clics
1 1 7 K -39 cultura
1 1 7 K -39 cultura
4 meneos
57 clics

En la mente indestructible de Nick Cave: así convierte sus tragedias en arte

Nick Cave es un tiburón condenado a nadar eternamente para no hundirse. De escenario en escenario, de disco en disco, de libro en libro, el músico y escritor australiano vive concentrado en el trabajo. Considerado por unanimidad como uno de los mejores cantautores de todos los tiempos, en la estirpe de Leonard Cohen, PJ Harvey y Tom Waits, Cave (Warracknabeal, Australia, 1958) regresa a España por partida doble: este viernes actúa junto a su banda The Bad Seeds en la primera edición del festival malagueño Cala Mijas
10 meneos
86 clics

Roberta y Ken Williams hablan de su primer videojuego en 25 años [ENG]

Pregunté cómo funcionaban las matemáticas para su nuevo juego, anunciado en marzo de 2022, Colossal Cave 3D. Esta reimaginación de la primera aventura de texto, la que Roberta acabó convirtiendo en su clásico juego de 1980, Mystery House, está tan alejada de sus diseños en el apogeo de Sierra como puede estarlo, sobre todo debido a su cambio hacia la aventura de RV (opcional) controlada con las manos. ¿Sigue siendo válido el principio fundacional de Sierra sobre los presupuestos y el alcance de la producción si el "último juego" (...)?
87 meneos
1142 clics
Ken y Roberta Williams están haciendo un remake de "Colossal Cave" [ENG]

Ken y Roberta Williams están haciendo un remake de "Colossal Cave" [ENG]

Tras anunciar oficialmente su regreso a los juegos el año pasado, los fundadores de Sierra On-Line, Ken y Roberta Williams, están listos para mostrar su nuevo proyecto. Anteriormente conocido como The Secret, será una "reimaginación" de Colossal Cave Adventure, el juego seminal de aventuras de texto de los años 70 al que se atribuye la inspiración de Zork, Rogue y otros juegos de PC formativos, así como el establecimiento de las bases del género de rol para PC en su conjunto. Titulado Colossal Cave 3D Adventure (...)
1 meneos
17 clics

El experimento de la Cueva de Ladrones  

Entre 1949 y 1954, dos psicólogos sociales, Muzafer Sherif y Carolyn Sherif trabajaron con estudiantes para realizar una serie de experimentos para probar una de las ideas del Dr. Sherif, conocida como teoría realista del conflicto. Esto tiene que ver con los conflictos, los esterotipos y los prejuicios internos de los grupos. El más famoso de los experimentos se realizó en Robbers Cave State Park, en Oklahoma. La idea principal era que los conflictos surgen por la competencia de recursos limitados. En el experimento participaron 22 niños...
1 0 0 K 19 cultura
1 0 0 K 19 cultura
13 meneos
95 clics

Hallan en Sudáfrica un lecho de dormir elaborado con materia vegetal de hace entre 60.000 y 40.000 años

Un equipo de arqueólogos sudafricanos ha descubierto en Border Cave restos de un lecho de hace entre 60.000 y 40.000 años. Contenía pequeños fragmentos de herramientas de piedra y piezas de ocre, evidencias de que realmente pertenecían a una persona. La investigación ha demostrado que parte de esta antigua cama puede haber sido una estera primitiva. Los científicos también constataron que parte del lecho estaba formado por plantas herbáceas entrelazadas.
51 meneos
1980 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

"Casi se me cae la jeringuilla": la turbia historia tras la ruptura de Nick Cave y PJ Harvey

Hace 25 años este año que Polly Jean Harvey se encerró dos meses en una casita de Yeovil para grabar To bring you my love, su primer disco en solitario.
4 meneos
48 clics

Cómo los inconvenientes construyen su mundo [ENG]

Los juegos para Atari 2600 estaban bastante limitados. Cuando Warren Robinett propuso por primera vez la idea de lo que sería "Adventure", un juego donde tenías que recorrer muchas pantallas mientras recogías objetos por el camino, se lo rechazaron porque no se consideraba factible. Y tenía sentido. Estábamos a finales de los años 70; nunca antes había habido un juego con múltiples pantallas. Era la época de Space Invaders y Pac Man, todo el juego estaba delante del jugador en todo momento.
13 meneos
150 clics

La historia del primer Easter Egg en un videojuego: “Adventure”, Atari y el desarrollador que quería ser reconocido  

A día de hoy estamos más que acostumbrados a los Easter Eggs (huevos de pascua) en los videojuegos. Es una bonita costumbre, y lo cierto es que su origen es de lo más peculiar (y antiguo). ¿Cómo de antiguo? Pues tenemos que remontarnos nada más y nada menos que a 1979. Por aquellos entonces Warren Robinett estaba trabajando en Atari, en concreto en el desarrollo de 'Adventure'. Si habéis visto 'Ready Player One' quizá os suene el juego, ya que es la última prueba que el protagonista debe superar para hacerse con la propiedad de James Halliday.
3 meneos
160 clics

Nutty Putty Cave y la muerte de John Jones [ING]

The Nutty Putty Cave se ha convertido en algo infame en la comunidad espeleólogos debido a la traumática muerte de John Jones de 26 años. La muerte de John causó tal revuelo que la Nutty Putty Cave fue inmediatamente cerrada al público por motivos de seguridad.
13 meneos
81 clics

Vídeo: Nick Cave interpreta la inédita “Euthanasia”  

Nick Cave ofrece otro adelanto de Idiot prayer – Nick Cave alone at Alexandra Palace, el vídeo de la canción inédita “Euthanasia”, que fue compuesta durante las sesiones del álbum Skeleton tree. La película-concierto Idiot prayer: Nick Cave alone at Alexandra Palace será estrenada en cines el 5 de noviembre y el día 20 del mismo mes verá la luz un álbum en cedé y doble vinilo.
13 meneos
65 clics

Nick Cave sobre la llamada "cultura de la cancelación" [ENG]

Nick Cave responde a The Red Hand Files a la pregunta "¿Qué piensas de la cultura de la cancelación?". El músico australiano considera que es una falta de caridad a nivel social.
16 meneos
509 clics

Fan crea su propio RPG de Dragon Ball y aquí lo puedes ver en acción  

Creado por el español, José Andrés Corpas Coya, este nuevo RPG de Dragon Ball se centrará en los orígenes de la serie y llevará como título Dragon Ball: Legendary Adventure. Desde sus inicios, el proyecto ha ido evolucionando considerablemente y el más reciente avance nos deja ver lo genial que luce. Por ahora, su creador no ha dicho nada sobre una posible ventana de lanzamiento ni las plataformas en las que estará disponible, ya que el proyecto sigue estando en una fase muy temprana de desarrollo con apenas dos meses de desarrollo...
209 meneos
5321 clics
Aprende SQL resolviendo crímenes - SQLPD, el departamento de policía de SQL [ENG]

Aprende SQL resolviendo crímenes - SQLPD, el departamento de policía de SQL [ENG]

El creador de vim-adventures, el popular juego para aprender a usar el editor de texto vim, acaba de lanzar otro juego educativo: sqlpd (SQL Police Department) para aprender SQL. Para empezar a jugar gratis y sin registro, pinchar en "Try a few cases".
2 meneos
154 clics

Ring Fit Adventure, el aparato que me ha hecho olvidar el gym y adelgazar a la vez

Combinando un nuevo accesorio con elementos de Wii Fit, los niveles de Crash Bandicoot y los combates por turnos como Pokémon, Nintendo logra una revolucionaria forma de entrenar en casa.
1 1 13 K -94 tecnología
1 1 13 K -94 tecnología
1 meneos
31 clics

Ring Fit Adventure - Tráiler de presentación (Nintendo Switch)  

Tráiler de presentación del videojuego Ring Fit Adventure, un videojuego de aventura/ejercicio de Nintendo para Nintendo Switch que hace uso del nuevo accesorio Ring Con.
1 0 11 K -100 tecnología
1 0 11 K -100 tecnología
« anterior12

menéame