cultura y tecnología

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Paneláky: la Praga que no aparece en las postales

Se trata de los panelový dům, coloquialmente conocidos como paneláky, que en español pueden traducirse como “casas de paneles”. En este tipo de construcciones vive hoy aproximadamente el 30% de la población checa. Helena Huber-Doudová, curadora de la Colección de Arquitectura de la Galería Nacional Praga y responsable de la exposición 1956–1989: Architektura všem (1956–1989: Arquitectura para todos), explica que estos diseños se introdujeron en el país en la década del 50. “El primer panelák fue construído en Zlín, el prototipo fue diseñado en
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Océano negro

Océano negro encuentra a Corto viajando en pos de un ignoto tesoro por tierra, mar y aire, recorriendo lugares como Japón, México, Perú y la mezquita de Córdoba. Flanqueado o perseguido por personajes de diversa catadura, algunos ambivalentes y otros decididamente execrables, como ladrones, sicarios o miembros de organizaciones fascistas y hasta de la propia CIA. Incluso aparece el entrañable canalla de Rasputín
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"No hay nada más gratificante en esta vida que sentir que tu esfuerzo vale para ayudar a los demás"

Entrevista a Mario Cortés, del equipo de Vive y Lucha en Radio Tirso Libertaria. El pasado mes de marzo un grupo de militantes de CNT-AIT de Madrid comenzó la emisión del programa Vive y Lucha, un espacio de reflexión política y social. El Grup Antimilitarista Tortuga entrevista a Mario Cortés, una de las personas que lo hace posible.
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El Pentágono usará máquinas para decidir quién vive y quién muere en una emergencia

Darpa, el departamento de innovación del ejército USA, está creando una nueva inteligencia artificial para que haga el triaje médico en situaciones de emergencia porque asegura que eliminar los prejuicios humanos puede salvar vidas. Esta IA podría identificar recursos como la disponibilidad de medicamentos, el suministro de sangre o la cantidad de personal médico de un hospital cercano para poder tomar la mejor decisión en cada situación. Como era de esperar ha levantado bastante polvareda en algunos sectores por sus implicaciones éticas.
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HTC presenta unas gafas de realidad virtual ultraligeras y finas para enfrentarse a Facebook

Las nuevas HTC Vive Flow han sido diseñadas basándose en unas gafas de sol, y por increíble que parezca, tienen todo el hardware integrado. El sector de la realidad virtual está casi completamente dominado por Facebook y su marca Oculus, gracias al lanzamiento de gafas que no necesitan ser conectadas a otros dispositivos; las Oculus Quest 2, pese a sus problemas, han conseguido convencer a muchos a dar el salto a la realidad virtual.
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El separatismo de las clases altas y la dignidad del sur

La dramática situación que vive la Comunidad de Madrid podría resumirse en los dos vídeos virales de los últimos días. En el primero, una sanitaria del Puente de Vallecas denunciaba las condiciones de precariedad en las que trabajan y, ante la pregunta por el alto índice de contagios en el barrio, respondía: «¿Quién trabaja? La clase obrera. ¿Quién se traslada? La clase obrera. ¿Quién vive en pisos pequeños? La clase obrera». No era necesario ser un lumbrera, añadía, para entender una evidencia que difícilmente puede ser camuflada ya tras los d
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Guía para la compra de gafas VR

Con la salida de Half Life: Alyx hay gente que se está interesando en comprar un headset VR por lo que esta guia servirá para que todo el que quiera adquirir un headset lo haga de la manera mas informada posible y no cometa errores de los que se pueda arrepentir mas tarde. Analiza los siguientes periféricos: Valve Index, HTC Vive pro, HTC cosmos, Oculus Rift S, Oculus Quest y diversos headsets de Windos Mixed Reality.
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¿Cuánto vive un gato?¿Por qué ronronea? 40 respuestas a preguntas sobre gatos

¿Si pierde los bigotes pierde el equilibrio? "Las vibrisas son pelos táctiles situados en la zona de la cara y del carpo. Son pelos más gruesos y más largos de lo normal y su particularidad es que están conectados internamente con un músculo de control voluntario y receptores nerviosos. De esta manera, los gatos son capaces de detectar pequeñas variaciones en las corrientes de aire procedentes de objetos cercanos. Son muy importantes en su orientación especial junto con el resto de los sentidos. El equilibrio en el gato es un complejo sistema..
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Con el eslogan “llegamos con ganas”, Vive, la marca de condones de látex quiere suplir 75% demanda de condones

Wendy Alba, directora de SFH en República Dominicana consideró que el condón es un insumo crucial para la población, de manera especial población joven y de alto riesgo y resaltó datos obtenidos de un estudio de mercado realizado en 2015 que reflejó que la necesidad total de condones en República Dominicana solo es suplida en un 29%. Como parte de su aporte en la prevención de embarazos no deseados e infecciones de transmisión sexual, la organización realizó este martes el lanzamiento oficial de la marca de condones Vive (....)
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Todas las Oculus Rift dejan de funcionar por un certificado caducado

Todas las Oculus Rift dejan de funcionar por un certificado caducado

Al parecer, el error que ha hecho que todas las Oculus Rift dejen de funcionar en el PC se debe a un certificado caducado en el Oculus Runtime Service. El archivo en cuestión se llama OculusAppFramework.dll y es necesaria su renovación para que vuelvan a funcionar las gafas VR en el ordenador.
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Supermedium, un navegador para Web VR [Eng]

Supermedium permite navegar y visitar webs que tienen contenido completamente VR, sin salir de VR entre enlace y enlace. De momento ofrece una catálogo de decenas de links curados y testeados, pero aspira a convertirse en el Chrome de VR para millones de webs. Con soporte para HTC Vive y Oculus Rift.
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HTC Vive Pro ya es oficial: una apuesta por la comodidad con dos pantallas OLED

Vive Pro actualiza su chasis con el objetivo de distribuir su peso, lo cual significaría un centro de gravedad más agradecido para el usuario, a lo que hay que sumar la promesa de un sistema de fijación más estable y cómodo. Dos pantallas OLED que consiguen 2880 x 1600 píxeles combinadas (1440 x 1600 píxeles por ojo). Una resolución un 78% mayor que la del HTC Vive original.VIVE Wireless Adapter, un adaptador que libera al dispositivo de cables al tiempo que elimina cualquier interferencia.
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HTC anuncia su casco Vive Focus de Realidad Virtual

HTC ha presentado oficialmente Vive Focus, su casco todo-en-uno de Realidad Virtual. Como ya habíamos escuchado, Vive Focus posee un chip Qualcomm Snapdragon 835 y utiliza el seguimiento posicional de dentro hacia fuera
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Estos científicos controlan un robot con sus propios movimientos usando unas HTC Vive  

Poder controlar un robot con los movimientos de tu cuerpo como en 'Pacific Rim' y tantas otras películas está más cerca de lo que crees. En uno de los departamentos tecnológicos de la Universidad de Japón están desarrollando este tipo de control, y ya han empezando a mostrar sus avances utilizando los controles de HTC Vive.
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Mixed Reality: Una visita al laboratorio de realidad virtual de Youtube

El laboratorio de realidad virtual de YouTube nos pone los dientes largos enseñándonos algunas de las ideas en que están trabajando y también algunos de los problemas que están intentando resolver. Uno de ellos es fácil de entender: que mientras que la persona que juega en los mundos imaginarios está flipándolo con sus gafas de realidad virtual rodeado de escenarios y objetos los que están fuera solo pueden mirarlo con cara de panolis, porque no hay forma de adivinar lo que está viendo quien está «dentro» . La solución: "Mixed reality"
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Qué esperaramos de la Realidad Virtual 2.0

La realidad virtual de consumo lleva ya casi un año entre nosotros. ¿Que nos deparará la segunda versión de visores? ¿Emularán los fabricantes el modelo de negocio Tick-Tock de Intel y Apple? Estas son algunas de las tecnologías que podrían incorporarse en la segunda generación (y ninguna habla de conectarse un cable al cerebro)
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Realidad virtual, ¿el salto que todos esperábamos?

Tras nuestro paso por el E3 comprobamos de primera mano un buen surtido de experiencias con las nuevas gafas de realidad virtual y ahora es hora de preguntarnos ¿es realmente 2016 el año de la realidad virtual como se nos ha vendido?
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Oculus Rift - HTC Vive: no más DRM, el catálogo de ambas se abre a todos los públicos

La rivalidad entre los dos máximos exponentes de la realidad virtual es patente desde que tanto Oculus como HTC ofrecieron sus dispositivos. (...) La decisión pone fin -esperemos que para siempre- al juego del gato y el ratón al que estaban jugando últimamente los desarrolladores de Oculus y los de Revive. Unos trataban de reforzar su DRM y los otros de saltárselo una y otra vez.
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Fujisawa, la ciudad inteligente japonesa que vive en el futuro

La revolución tecnológica del próximo siglo pasa por el desarrollo de las ciudades inteligentes o smart cities que de una vez por todas conseguirán trasladar la sostenibilidad al ámbito de las grandes urbes al aprovechar la tecnología más avanzada para ofrecer soluciones completas a sus ciudadanos en cuestión de energía, movilidad, seguridad o salud. (Texto + fotos + vídeo)
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Google no quiere perder el tren y presenta Tilt Brush, su aplicación de dibujo para realidad virtual

Uno de los avances tecnológicos que más fuerte está pegando durante la primera mitad de este año está siendo la realidad virtual. Los grandes fabricantes han empezado a mostrar sus apuestas de hardware[...]. Google ha decidido ir abriendo camino, y lo ha hecho presentando su propia aplicación de dibujo para Realidad virtual. Se llama Tilt Brush, y nos permitirá dibujar en un entorno virtual desde diferentes ángulos o metiéndonos literalmente dentro del dibujo. Eso sí, de momento sólo está al alcance de quien tenga unas HTC Vive.
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Realidad Virtual: España es el país con mayor interés de compra en un dispositivo VR

En concreto, un 16 % de los entrevistados durante abril, de forma online y en una edad comprendida entre 10 y 65 años, estarían interesados en hacerse con un aparato VR (Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR…) a medio plazo. Un porcentaje algo superior a Italia, con un 13 %; o Estados Unidos, con un 12 %. En total, el promedio de todos estos países es del 11 %, siendo la mayor parte de los no escépticos de sexo masculino (68 %). Además, la encuesta también refleja un nulo desconocimiento (el 3 %) de la tecnología entre la población española.
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Valve quiere bajar los requisitos para la realidad virtual de las HTC Vive: cuidado, PlayStation VR

Las HTC Vive son hoy por hoy la propuesta más completa -lo vimos en nuestra reciente comparativa- en el ámbito de la realidad virtual, pero como en el caso de las Oculus Rift el hardware recomendado para dar vida a esa experiencia en mundos virtuales es muy exigente.
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Anuncio de las gafas de realidad virtual HTC Vive con un precio de 799$ más envío [ENG]

Se ha adelantado el anuncio de las gafas de realidad virtual HTC Vive. El precio es de 799$ más envío. Se podrá reservar a partir del 29 de Febrero y los envíos comenzarán el 1 de Abril. Incluirá 2 mandos y sensores para la localización del jugador en la estancia.
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HTC Vive Pre, primeras impresiones: así es la verdadera Realidad Virtual  

Ya lo he comentado en otras ocasiones, lo mejor de CES ha sido aquello que no se presentó dentro del programa oficial de la feria. HTC no tenía booth, ni demos abiertas a los asistentes de la feria. Por fortuna, un par de días antes de volar hacia Las Vegas, recibimos una invitación por parte de HTC para asistir a una demo de sus gafas Vive.
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AMD retrasa Fury X2 al lanzamiento de las Oculus Rift y HTC Vive

AMD ha lanzado noticias sobre su nueva tarjeta gráfica Fury X2, que es su nueva GPU con doble núcleo. El lanzamiento estaba previsto en un par de meses, pero al parecer AMD quiere esperar su comercialización a la llegada de las Oculus Rift y HTC Vive. La GPU Fury X2 tenía que llegar para estas navidades, pero se retrasa por estrategias comerciales. AMD anunció que la nueva GPU de doble núcleo llegará en la segunda mitad del 2016.
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