cultura y tecnología

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¿Cómo funciona Wolfenstein 3D? Su motor explicado. Así se trazaban rayos en 1992

¿Cómo funciona Wolfenstein 3D? Su motor explicado. Así se trazaban rayos en 1992  

En este vídeo, exploraremos uno de los títulos más emblemáticos de la historia de los videojuegos desde una perspectiva técnica y analítica. Comenzaremos sumergiéndonos en la configuración de pantalla y un modo gráfico inventado por Carmack. Después veremos cómo el juego configura su mundo 3D, su mapa y objetos, esenciales para poder dar la ilusión de 3D en pantalla. A medida que profundizamos en los entresijos de Wolfenstein 3D, compararemos su técnica de ray-casting con el moderno ray-tracing utilizado en los juegos contemporáneos.
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Rusia estaría interesada en desarrollar su propio motor gráfico para videojuegos

La invasión de Rusia a Ucrania ha provocado que muchos sectores occidentales busquen la independencia de Rusia -por ejemplo energética y comercial- y a su vez Rusia quiere reducir la dependencia de Europa y Estados Unidos, especialmente en tecnología, lo que incluye desarrollar su propio motor gráfico.
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Jugando al “Breakout”… dentro de un archivo PDF [ENG]  

Como muchos de vosotros, siempre pensé que PDF es básicamente un formato benigno en el que el autor presenta texto y gráficos para que luego el PDF se coloque frente al lector y no hacer nada más. Hace años leí información sobre vulnerabilidades en Adobe Reader, pero no le dí demasiadas vuelvas al porqué o cómo podrían existir. Aunque en principio el formato PDF se pensó así, como texto y gráficos para los lectores, este incluye mucha funcionalidad bastante estrafalaria. [Abrir el PDF en Chrome para que funcione correctamente].
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Todo esto es lo que Unreal Engine 5 está preparando  

El motor de Epic Games va a dar un salto hacia el foto-realismo y la inmersión como nunca se ha visto y con un nuevo sistema de gestión de la geometría. Relacionada:www.meneame.net/story/nueva-tecnologia-animacion-facial-unreal-engine-
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Un desarrollador indie español está haciendo su propio motor gráfico para un juego de estrategia histórica [ENG]

Un desarrollador indie español está haciendo su propio motor gráfico para un juego de estrategia histórica [ENG]

"Pasé los últimos 5 años trabajando en mi propio motor gráfico de videojuegos en c ++, para hacer un juego de estrategia histórica realista centrado en la antigüedad [DRM Free + soporte de mods] (Birth of Cultures)"
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Unreal Engine anuncia MetaHuman Creator, una alucinante herramienta para crear humanos digitales

Unreal Engine anuncia MetaHuman Creator, una alucinante herramienta para crear humanos digitales

MetaHuman Creator se trata de una herramienta de Unreal Engine y que sirve para crear seres humanos digitales con un nivel de detalle espectacular y de una forma muchísimo más fácil que de costumbre, sin necesidad de hacer escaneos, investigación ni de tener artistas tecnológicos.
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Defold: el motor gráfico multiplataforma se hace de código abierto

Defold es un motor gráfico (game engine) multiplataforma que ahora es de código abierto desde que la Defold Foundation lo haya liberado bajo una nueva licencia. Ya sabrás que su propietario era King, un famoso desarrollador de videojuegos para móviles, como el conocido Candy Crush. Pues bien, ahora será abierto y podría dar lugar a muchos proyectos interesantes. Si lo recuerdas, Defold ya era gratuito antes y multiplataforma como he dicho, pero tras este anuncio se da un pasito más.
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Primer vídeo del Unreal Engine 5 corriendo en Playstation 5

Primer vídeo del Unreal Engine 5 corriendo en Playstation 5

"Lumen in the Land of Nanite" es una demostración en tiempo real de Unreal Engine 5 corriendo en PS5. El nuevo motor gráfico de Epic Games cuenta con dos nuevas tecnologías que han bautizado como Nanite y Lumen, que se encargan de la geometría y la iluminación.
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Demo del motor gráfico Unreal V

[C&P] Unreal Engine 5 incluye desarrollos sin precedentes en gráficos por ordenadoren tiempo real. Con la nueva tecnología de micropolígono virtualizado, los artistas pueden crear imágenes sin preocuparse por los poligonos. Y con Lumen, pueden lograr un realismo incomparable con una iluminación global totalmente dinámica.
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Los indies tenían razón: Unity y los motores de terceros le han ganado la partida a los motores propios a la hora de cre

Si buscas en Google "create a video game" recibirás 5.000 millones de resultados. De todos, Unity estará en 70 millones de ellos. Unreal Engine en 36 millones. Game Maker Studio en 2 millones. Va a ser difícil -no imposible- que a un principiante alguien le muestre otro camino. Mucho menos que le recomiende crear su propio motor.
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Así se crearon los principales motores gráficos de la historia del videojuego

¿Qué es un motor en el lenguaje de los videojuegos? Los engines son el nombre que reciben un conjunto de rutinas de programación que facilitan el diseño. Tanto a nivel gráfico (visual) como mecánico (de código). Igual que usas un sistema operativo avanzado para interactuar con tu PC —sin tener que escribir comandos de órdenes—, los motores actuales permiten administrar cientos de pequeños elementos.
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Warsow 2.0, listo para la acción  

Se acaba de anunciar el lanzamiento de Warsow 2.0, nueva versión de este FPS Open Source, multijugador y multiplataforma. Como tantos otros nació del motor de Quake 2 —hace uso de la modificación Qfusion 3D— y si por algo se distingue del resto de títulos relacionados, es por su estética de dibujos animados y ambientación futurista.
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Unreal Engine 4 no sólo sirve para juegos, se pueden crear obras de arte impresionantes como estas  

Nos encanta toparnos con artistas que sepan sacarle rendimiento a las herramientas de última generación, y es que la mejor tecnología sin unas buenas manos, siempre tendrá un recorrido más corto. El caso que nos ocupa tiene que ver con Koola, artista francés que vuelve a sacar jugo a Unreal Engine 4 en una serie de vídeos que ha colgado en su canal.
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El motor gráfico Torque 3D quiere migrar a Linux  

Torque es un motor de Garage Games sucesor del Torque Game Engine Advanced (TGEA) pero con funcionalidad moderna como iluminación por derreferencia, NVIDIA PhysX y shaders modernos. El septiembre pasado Garage decidió publicar su código bajo licencia MIT. Aunque el motor es libre, no hay aún clientes que lo utilicen. Con Steam, Humble Indie Bundles y Ubuntu Store, Garage ve potencial comercial en Linux, por lo que en una campaña de IndieGoGo espera conseguir $30.000 para financiar su port que incluye un entorno completo de desarrollo, evitando
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Luminescent patenta el primer motor térmico verdaderamente isotérmico basado en líquido, capaz de convertir el calor en electricidad sin emisiones

Luminescent patenta el primer motor térmico verdaderamente isotérmico basado en líquido, capaz de convertir el calor en electricidad sin emisiones

Este motor representa un avance significativo en la tecnología de conversión de calor, superando las limitaciones de los motores térmicos tradicionales que utilizan gases. Al emplear una tecnología isotérmica patentada, Luminescent logra una densidad térmica sin precedentes de 1000 veces mayor, con una eficiencia cercana al 70-80% del ciclo de Carnot. Esta innovación promete transformar generadores de energía en impulsores de sostenibilidad de manera eficiente y económica.
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Entre tanto coche eléctrico, China nos sorprende con este motor diésel con un 90% de ahorro de combustible

Entre tanto coche eléctrico, China nos sorprende con este motor diésel con un 90% de ahorro de combustible

Se trata de una creación de la empresa asiática Weichai Power, quien promete una eficiencia térmica de más del 53% y el ya mencionado ahorro en carburante de hasta el 90%. Por si esto no fuera suficiente, ya ha sido certificado por TÜV SÜD y para su desarrollo ha contado con el apoyo del China Automotive Technology & Research Center.
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Mapa de Doom recreado de forma ultra realista

Mapa de Doom recreado de forma ultra realista  

El primer mapa de Doom E1M1 recreado en Unity con gráficos ultra realistas.
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Gráficos en la SNES: Un pixel cada 186.2 ns (ENG)

La SNES pertenece a una época en la que las consolas no tenían framebuffer. Un fotograma se renderiza línea a línea y el color de cada píxel se genera justo a tiempo, exactamente cuando el CRT lo necesita. En el artículo sobre el sistema de vídeo vimos cómo el reloj de puntos de vídeo de SNES es de 5.369.317Hz. Esto significa que debe generar un color cada 1.000.000.000ns / 5.369.317 = 186,2ns y enviarlo al CRT, pase lo que pase.
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Guardarraíles: por qué se llaman así, qué tipos hay y para qué sirven

Los ‘quitamiedos’ o guardarraíles salpican las carreteras como elemento de seguridad pasiva para separar las calzadas de sentido contrario, o en vías de trazado sinuoso y peligroso, para evitar que los vehículos abandonen la carretera. De esta manera se impide que puedan chocar con elementos más dañinos para la seguridad, tales como árboles, rocas, viviendas o terraplenes. Los guardarraíles modernos fueron aprobados en España en el año 1971, tras una orden circular que los regulaba por primera vez para unificar su estructura y composición.
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‘Fortaleza volante’, de Miguel Vila y Lorenzo Palloni

No es nada fácil aventurarse en las páginas de Fortaleza volante, y sin embargo hacerlo es uno de esos grandes placeres que nos proporciona el cómic con una frecuencia que sería inverosímil en cualquier otro medio de comunicación de historias. En otras palabras, lo que hacen Miguel Vila y Lorenzo Palloni es un trabajo espléndido para contar una historia que podríamos calificar como rara. Es una historia de avistamientos que, se añade, tiene una base real que nos traslada a la Italia...
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El increíble motor giratorio de la naturaleza (¡es eléctrico!) - Smarter Every Day 300 [ENG]  

Me encontré con esta increíble animación que me dejó boquiabierto. Es un motor que parece estar hecho de moléculas. Y yo soy ingeniero mecánico. Cuando vi esta cosa, pensé, eso es un motor. Eso es una cosa giratoria que tiene una fuente de energía. Tiene un eje de algún tipo, y se está moviendo. Puede que hayas oído hablar del flagelo en la parte posterior de los espermatozoides o en las bacterias. Un flagelo es esa cosa batiente en el organismo unicelular que ayuda a proporcionar la locomoción y lo hace girando.
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5 formas de arrancar el coche sin batería (HROM)

5 formas de arrancar el coche sin batería (HROM)

Video de Alberto HROM explicando varios métodos para arrancar un vehículo que está sin batería.
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Un dron chino solar del tamaño de la palma de la mano bate récords mundiales

Un dron chino solar del tamaño de la palma de la mano bate récords mundiales

Un dron chino del tamaño de la palma de la mano y que pesa menos que una hoja de papel ha captado la atención de los medios de comunicación porque su innovador motor le permite seguir volando siempre que reciba luz solar. Los microvehículos aéreos tienen una gran cantidad de aplicaciones.
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OpenAI acaba de anunciar SearchGPT: es un misil a la línea de flotación del buscador de Google

OpenAI acaba de anunciar SearchGPT: es un misil a la línea de flotación del buscador de Google

Los rumores eran ciertos. OpenAI estaba trabajando en su propio buscador basado en inteligencia artificial (IA). La compañía liderada por Sam Altman ha anunciado este jueves un prototipo de SearchGPT, un nuevo producto que promete brindar “respuestas rápidas con fuentes claras y relevantes”.
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‘Mecánica Celeste. La fuente’, de Merwan

Si hay algo que destaca de La fuente, segundo libro de la Mecánica Celeste de Merwan, es que cambia completamente el paso con respecto al primero (aquí, su reseña). Si entonces quería mostrarnos un mundo futuro bastante desolador a través de un deporte, el que da título a la obra, aquí lo único que nos interesa ya es el escenario postapocalíptico en el que se desarrolla. Aster y sus compañeros han huido, y por tanto este segundo relato no se desarrolla bajo las mismas premisas. Hay que reconocer que, de primeras, eso sorprende lo suyo...
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Hay ricos y ultrarricos: países con más millonarios, centimillonarios y milmillonarios del mundo contados en un gráfico

Hay ricos y ultrarricos: países con más millonarios, centimillonarios y milmillonarios del mundo contados en un gráfico

Uno de los debates que está recorriendo los parlamentos de todo el mundo hace referencia a la progresiva concentración de riqueza que se está produciendo en unas pocas manos. Durante las últimas décadas, las fortunas de los más ricos han ido acelerando su crecimiento, al tiempo que las clases medias y bajas se aplanaban. Eso ha provocado una mayor brecha patrimonial entre quienes mantienen rentas por debajo de los 100.000 dólares y quienes disponen de más de un millón de dólares para invertir.
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Se Pone En Marcha En Sevilla El Primer Prototipo De Planta De Potencia Eléctrica Que Integra Baterías Y Pila De Combustible De Hidrógeno Para Aviación

La start-up australiana Dovetail Electric Aviation ha presentado su nueva central eléctrica de hidrógeno de 600 kilovatios, destinada a revolucionar la industria de la aviación al convertir los aviones de pasajeros y de carga existentes a propulsión eléctrica de hidrógeno.
2 0 6 K -27 tecnología
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Måneskin: Nosotros somos el rock. El grupo ya tiene cómic

Descubre la historia y el impacto de Måneskin en “Måneskin: Nosotros somos el rock”. Una obra imprescindible para fans y nuevos seguidores del rock.
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‘Terrores nocturnos. El amanecer de DC’

Terrores nocturnos está pensado para ser un evento gigantesco que afecte a todo el universo DC. Y eso, claro, hace que haya historias que tienen que publicarse como en el volumen que tenemos entre manos, El amanecer de DC, tres historias sin más cohesión entre sí que formar parte del evento, sin un comienzo claro y sin un final real, puesto que todo desemboca en la historia central. Por eso, aquí tenemos a Zatanna, Flash y Wonder Woman, haciendo equipo además con otros personajes, con aventuras sin más conexión que la ya mencionada...
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‘No tengo el chichi para farolillos’, de Héloïse Guerrier y David Sánchez

Después de Con dos huevos y Cagando leches, que Héloïse Guerrier y David Sánchez nos brinden ahora No tengo el chichi para farolillos no es una sorpresa, aunque sí un muy agradable regreso a esta divertidísima manera trilingüe de asomarnos al rico mundo de las locuciones en español, esas frases que todos hemos usado o escuchado en alguna ocasión, seguro que algunas de ellas de manera recurrente, y de las que no tendremos demasiado claro el origen. Pues bien, para eso están Guerrier y Sánchez, para ofrecernos un muy agradable paseo...
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Los expertos ya hablan del “fin de todos los combustibles”: el motor de rueda que era imposible de fabricar

Los expertos ya hablan del “fin de todos los combustibles”: el motor de rueda que era imposible de fabricar

DeepDrive ha creado un avanzado motor de rueda que prescinde de tierras raras, tiene hasta un 80% menos de metales ferrosos y un 50% menos de imanes, lo que se traduce en un menos coste de desarrollo, hasta un 20% menos. Esta tecnología tiene varias ventajas: permite liberar espacio al prescindir de componentes de transmisión y, por tanto, deja más espacio para ofrecer baterías más grandes.
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‘El cómic y el arte secuencial’, de Will Eisner

Se haya leído o no a Will Eisner, es de esos nombres que imponen un respeto reverencial. Incluso desconociendo sus logros, sin haber visto un solo tebeo de The Spirit, sin haber leído Contrato con Dios (aquí, su reseña), si aparece el nombre de Eisner en una portada, merece la pena que estemos atentos. Y si lo hemos hecho, más todavía. Por supuesto, lo esencial sería coger un cómic del maestro antes de seguir adelante, pero su saber sobre este medio, sobre esta forma de contar historias, tampoco parece una mala introducción a su mundo...
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‘Historia de Jerusalén’, de Vincent Lemire y Christophe Gaultier

La Historia de Jerusalén que nos brindan Vicent Lemire, que nos habla desde su anterior posición de director del Centro Francés de Investigación de Jerusalén, y Christophe Gaultier. Es un tebeo espléndido, muy bien documentado, pero a la vez muy explicativo y humano. No es un libro que esté pensado para crear acólitos o perpetuar bandos, sino para informar… y hacerlo entreteniendo, incluso con pinceladas muy humanas, las que hacen que el narrador sea un olivo, o con un claro sentido del humor...
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‘Mister Morgen’, de Igor Hofbauer

Que el cómic es un mundo lleno de posibilidades es algo que en este rincón, por supuesto, damos por sentado. Cuando cogemos un libro, cualquiera, estamos adentrándonos en la vida de unos personajes ideados por uno o viarios autores que tienen que movernos de una u otra manera. Y esos caminos, los de personajes, historias y autores, no tienen por qué coincidir con los nuestros, pero aún así tienen la capacidad de llamar nuestra atención. Igor Hofbauer lo quiere hacer desde una experimentalidad narrativa que apabulla.
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La increíble historia de los 'superdeportivos' rusos con motor Lada que nacieron tras el Telón de Acero

Las ferias de ingeniería y mecánica eran eventos bastantes populares en la Unión Soviética y sus países satélites. En ellas, ingenieros, técnicos y mecánicos de toda clase se apuntaban y mostraban sus últimas creaciones. Uno de esos festivales tuvo lugar en Leningrado (hoy San Petersburgo) en 1981. Dos jóvenes estudiantes que asistieron al evento se quedaron impresionados por lo que habían visto. Tanto, que se propusieron crear su propio automóvil desde cero y por su cuenta.
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NVIDIA avisa: será difícil comprar su próxima generación de gráficas

NVIDIA avisa: será difícil comprar su próxima generación de gráficas

Desde NVIDIA conocen la fuerza que tienen sobre el mercado, han conseguido en unos años convertirse en una de las empresas más grandes del mundo y saben perfectamente que su hardware actualmente no es fácil de replicar, lo que les ha llevado a liderar la industria de la IA. Pero esto también tiene aspectos negativos, ya que como bien sabemos, el problema de suministro es algo que siempre acompaña a los productos de NVIDIA, por lo que hacer una compra de alguna de sus nuevas gráficas podría ser muy difícil.
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«11-M. La novela gráfica», de Antoni Guiral, Pepe Gálvez y Joan Mundet

Es indiscutible que el 11 de marzo de 2004 es una de las fechas que está grabada en la memoria de todos los que la vivimos en Madrid o en España. Aquel día vivimos el mayor atentado terrorista de nuestra historia, uno que desencadenó una serie de reacciones sociales y políticas que marcaron aquellos días, para bien y para bien, y seguramente muchas más cosas que vimos con el paso del tiempo. Cinco años después de los atentados, Antoni Guiral, Pepe Gálvez y Joan Mundet decidieron dejar documentados aquellos hechos en 11-M.
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Un poco de historia: el motor eléctrico ha tardado más de un siglo en ganarle la partida al de combustión

Un poco de historia: el motor eléctrico ha tardado más de un siglo en ganarle la partida al de combustión

Los primeros automóviles de la historia eran eléctricos, una elección lógica debido a las complicaciones y peligros asociados con los complejos motores de gasolina de hace más de un siglo.
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menéame