Durante los 10 a 15 minutos que tengo para entrevistar cara a cara a los que voy seleccionando, tengo que intentar descubrir lo mejor y lo peor de cada uno de los entrevistados. esta vez, la prueba que utilicé con bastantes de los llegados para ver si serían capaces de programar y de resolver problemas fue un algoritmo clásico de los inicios de la computación digital de los que se estudian en algorítmica y geometría computacional. "Dados dos puntos de una matriz, pintar una línea recta en una pantalla de píxeles pintando punto a punto."