cultura y tecnología

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Fruit of the Loom: qué fue de la marca (y de los dueños) cuyas camisetas y sudaderas todos tuvimos en los 90

Si nos remontamos a la década de los 80 y los 90 hay un producto que no solía faltar en los armarios de las casas. Hablamos de las prendas de Fruit of the Loom que, lejos de ser una empresa de creación reciente, tiene sus orígenes en 1851 en Rhode Island, uno de los estados del este de Estados Unidos que a principios del siglo XX alcanzó un gran poder de influencia al ser la cuna de los Kennedy.
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LOOM: la historia completa detrás de la aventura gráfica más personal de LucasArts

LOOM: la historia completa detrás de la aventura gráfica más personal de LucasArts

Este 2020 se cumplen 30 años desde el lanzamiento de una de las obras más creativas, personales y originales de esa fábrica de sueños que fue LucasArts. Rendimos sentido homenaje a LOOM y un creador diferente: Brian Moriarty.
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Así nacieron los ‘art games’ (I): De Jaron Lanier a The Residents  

A estas alturas, todo el mundo sabe lo que es un videojuego. Y cuando decimos “todo el mundo”, vamos en serio. Las nociones básicas sobre el medio (la pantallita, el mando, los gráficos, la interactividad) han sido ya asumidas en todas partes, aunque la parte en cuestión sea un medio generalista dispuesto a crear alarma social a cambio de un puñado de clics. Ahora bien: incluso dentro de la comunidad jugona hay cuestiones que siguen escociendo y creando cismas.
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Project Loom de Google ¿Esconde algo más?

Este artículo es una pequeña reflexión por mi parte acerca de las posibilidades del Project Loom de Google que como bien sabéis, consiste en el lanzamiento de globos equipados con lo necesario para dar cobertura de Internet. Mi gran pregunta es si además de este objetivo, hay algún otro oculto como puede ser la instalación…
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Forge, la secuela fan made de Loom

Forge es un juego realizado por un grupo de fans que lleva por nombre el que Brian Moriarty tenía planeado para la secuela de Loom que nunca llegó.

menéame