cultura y tecnología

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Los nueve mejores días para ir a un festival este verano

Seleccionamos las jornadas más interesantes, a nivel de grupos internacionales, de los principales festivales en España: desde Pearl Jam en el Mad Cool y Arcade Fire en el Bilbao BBK Live hasta el combo de Royal Blood, Enter Shikari, Nova Twins y The Last Internationale en el Tsunami Xixón y el Sonorama Day con Kasabian y Placebo
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Emisoras de radio retiran la música de Arcade Fire en medio de las acusaciones de mala conducta sexual (EN)

Algunas emisoras de radio norteamericanas han dejado de reproducir la música de Arcade Fire después de que el líder de la banda de rock, Win Butler, fuera acusado de conducta sexual inapropiada.
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Sharp X68000, el ordenador más arcade de la historia

Sharp X68000, el ordenador más arcade de la historia

Si es que era ver a Neo Geo en las revistas de la época y se nos caía la baba. Con razón se apodaba como el Rolls Royce de las consolas, pero a lo mejor lo que no sabéis es que también existió el Rolls Royce de los ordenadores. Damas y caballeros, con todos ustedes, el genial Sharp X68000. Pero antes de nada vamos a ver quién es Sharp. Se trata de una empresa japonesa fundada en 1912 en la ciudad de Osaka. Desde 1925, Sharp comercializa aparatos electrónicos, siendo responsable de los primeros televisores japoneses, que datan de 1953...
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La extraña recreativa Taito Taitan (ENG)

La extraña recreativa Taito Taitan (ENG)

Las recreativas genéricas de la Edad de Oro de los juegos arcade solían ser aparatos funcionales. Por supuesto, es innegable la belleza de las máquinas dedicadas de fabricantes como Atari, Williams, Gottlieb y Sega. Estos recreativos solían tener diseños a medida, controles específicos y magníficas ilustraciones, todo pensado para atraer a los jugadores. Pero los armarios genéricos solían ser funcionales, construidos para soportar los rigores de la vida en los salones recreativos.
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Rastan, más allá del videojuego

Rastan, más allá del videojuego  

Os traigo la guía definitiva para ser un guerrero cimmerio, osea, Conan el bárbaro. Rastan fue publicado en 1987 por Taito, para arcades. Juegazo tan difícil como mítico, con una música que te transportará a un mundo de fantasía del que no querrás regresar.
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La gran sala retro: este hombre se ha hecho su propio museo de las consolas noventeras

La gran sala retro: este hombre se ha hecho su propio museo de las consolas noventeras

"¿Cuando alguien entra por primera vez en esta sala y ve todo lo que tengo? Creo que no hay una frase típica que digan todos, pero sí hay una reacción muy habitual, una expresión de asombro, una exhalación y quedarse mirando a todas partes". Quien habla es Luis, a quien hemos modificado el nombre a su petición para preservar su anonimato (luego explicaremos sus motivos), un andaluz que ha construido un pequeño museo del juego retro en su propio hogar yendo más allá de lo que uno puede esperar cuando alguien eleva su colección.
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Es el final: Amazon adoptará pronto nuevo sistema operativo en sus Fire TV y abandonará Android

Es el final: Amazon adoptará pronto nuevo sistema operativo en sus Fire TV y abandonará Android

Amazon está planeando el lanzamiento de un nuevo sistema operativo que dará sus primeros pasos en la familia de dispositivos Fire TV.
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Las máquinas antiguas de Pinball son asombrosamente complejas [Technology Connections][en]

Las máquinas antiguas de Pinball son asombrosamente complejas [Technology Connections][en]  

(51 min) En este vídeo de Technology Connections se muestra cómo eran por dentro las máquinas de arcade Pinball antes de que su funcionamiento se basara en software y circuitos integrados.
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NVIDIA SLI y AMD CrossFireX han muerto, ¿por qué ya no se usan?

NVIDIA SLI y AMD CrossFireX han muerto, ¿por qué ya no se usan?

Si no lo has escuchado nunca, NVIDIA SLI y AMD CrossFireX eran dos tecnologías que permitían unir dos o más tarjetas gráficas en un mismo ordenador. Básicamente, estas compartían su potencia y sus recursos, trabajando como si fuera una. Permitía al usuario tener practicamente el doble de potencia.
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El Paracaidista: El primer videojuego español

El Paracaidista: El primer videojuego español

No hay duda que el primer gran éxito comercial internacional de un software lúdico español fue 'La Pulga', pero... ¿Cuál fue el primer videojuego español? Es una pregunta difícil, porque antes de 'La Pulga' existieron varios videojuegos... algunos comercializados, otros no. Pero que algo se comercialice o no, no le resta valor para determinar si fue el primero en ser creado. Se puede hablar del primer videojuego español y el primer videojuego español comercializado, y lo uno no resta a lo otro. Explorando la historia he conseguido llegar al...
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Preservado el juego arcade Mortal Race por Museo del Recreativo (Jaén), The Dumping Union y Recreativas.org

Preservado el juego arcade Mortal Race por Museo del Recreativo (Jaén), The Dumping Union y Recreativas.org

Gracias a una placa localizada por The Dumping Union y recuperada por el Museo del Recreativo de Jaén y Recreativas.org, se ha preservado el juego arcade Mortal Race, desarrollado por New Dream Games en 1995. Este juego tiene relación con otro arcade preservado recientemente llamado Top Driving. Mortal Race es un juego de carreras contrarreloj, es decir, corremos en solitario y debemos completar cada tramo en menos de 60 segundos. Fue desarrollado por New Dream Games en Palma de Mallorca.
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Placas arcade de Capcom

Iniciamos otro especial referente a las placas de Capcom, pilares fundamentales en la era de las máquinas recreativas y que forman parte de la historia tanto de los salones arcade como de la propia Capcom
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Combat School Super Video de SEGA Sonic  

Mueble de la recreativa Combat School Super Video de SEGA Sonic
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Nuevas placas emuladas en MAME 0.254: Top Driving de Proyesel

En la versión MAME 0.254 encontramos la emulación del juego Top Driving de Proyesel, preservada gracias a una placa recuperada por el Museo del Recreativo de Jaén en colaboración con Tomás García-Merás, y volcada por el equipo de Team Recreativas.org. Top Driving fue un juego desarrollado por el grupo New Dream Games, y es un «lavado de cara» de un juego que se llamó originalmente Mortal Race. Top Driving consiste un juego de carreras al estilo de World Rally, con un tiempo límite de 60 segundos para completar cada etapa de las carreras
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Arcade Atari: Del concepto a las máquinas (ENG)  

Quería compartir algunas fotos interesantes de los primeros modelos conceptuales de las recreativas de Atari de principios de los ochenta. Estas cosas nunca han sido realmente destacado antes, pero representan una parte clave de la función de diseño en Atari Coin Operated Division durante la Edad de Oro de los juegos de arcade.
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Un kilo de canabis y una entrevista delirante: cuando Bob Marley aterrizó en la Ibiza de la Transición  

Se cumplen 50 años de ‘Catch A Fire’, el disco que abrió al mundo al rey del reggae. Poco después, en 1978, vino por primera vez a España, en una visita que dio lugar a momentos surrealistas
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Fire of Love: la trágica historia de Katia y Maurice Krafft, dos científicos enamorados de los volcanes que acabaron engullidos por la lava

En 1985, un episodio marcó la vida de la pareja de vulcanólogos Katia y Maurice Krafft. La erupción del Nevado del Ruiz, en Colombia, dejó más de 23.000 muertos, en una de las mayores tragedias provocada por volcanes en la historia. En ese momento, especialistas en volcanes intentaron advertir a las autoridades sobre los riesgos de la inminente erupción y la necesidad de evacuar las ciudades, pero no fueron escuchados. En un nuevo documental, nominado al premio de la Academia de Hollywood, se puede ver el material recogido por la pareja...
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Volcada la placa Desert Wars de Andra por Javier Blanco y Team Recreativas.org

Gracias a Javier Blanco se ha podido preservar la placa de la recreativa Desert Wars de Andra, una versión española del juego Battlezone de Atari. El hardware de la placa de Andra es diferente a la original de Atari. Una de las diferencias fácilmente visibles es tener una placa adicional para el sonido. Las memorias ROM tampoco son iguales respecto a los sets de Atari, algunas difieren en tamaño y tipo.
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Maldita Castilla

Maldita Castilla

Nunca he ocultado mi amor por Ghouls’n Ghosts (...) el enorme auge del videojuego independiente viene haciendo posible que creadores con recursos escasos, altas dosis de experiencia a ambos lados del monitor y talento del que se riega con la dedicación, nos regalen joyas como Maldita Castilla. El boquerón Juan Antonio Becerra (A.K.A. Locomalito) se marcó en 2012 un tributo a la saga del maestro Fujiwara lleno de saber hacer a la hora de combinar todo cuanto pone en partida
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Cadash, clásico arcade RPG de Taito (1989)

Cadash, clásico arcade RPG de Taito (1989)

Cadash es un videojuego de rol (RPG), acción y aventura, desarrollado por la compañía Taito y lanzado originalmente como Arcade para máquinas recreativas en 1989. Posteriormente se publicarían también las versiones del juego para las consolas TurboGrafx-16 en 1991 y Mega Drive (Sega Genesis) en 1992.
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Publicados manuales de Donkey Kong (Video Game), Enduro Racer y Pole Position

Publicados manuales de Donkey Kong (Video Game), Enduro Racer y Pole Position

Gracias a Juanma Ruiz Hierro hemos publicado los manuales de Enduro Racer (Unidesa), Donkey Kong (Video Game) y Pole Position (Sega Sonic). La máquina Enduro Racer de SEGA fue comercializado oficialmente en España por Unidesa - Cirsa. El manual de Pole Position corresponde al videojuego de Namco fabricado por Sega SA. Aclaramos esto porque Sega SA lanzó años más tarde un pinball con el mismo nombre y temática (el manual del pinball Pole Position también está publicado en la web). Donkey Kong de Video Game fue uno de los clones...
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Recreativas.org en el programa Fallo de sistema de Radio 3

l pasado sábado 10 de diciembre, el programa Fallo de sistema de Radio 3 (RTVE) presentado por Santigo Bustamente dedicó la emisión número 576 a las máquinas arcade españolas con el título Recreativas españolas: una historia a reivindicar. Teniendo como base la arquelogía digitial, el programa contó con David Torres, Oscar Nájera (asociación A.R.C.A.D.E.) y Tomás García-Merás (The Dumping Union) como invitados para hablar de la historia de los videojuegos arcade españoles
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Pelé, el primer futbolista en salir en la portada de un videojuego

Pelé's Soccer, un arcade histórico Y no es para menos. En su carrera solo jugó para el Santos y el New York Cosmos, pero tuvo ofertas de los más grandes, entre las que destaca el Real Madrid o la Juventus. Y es que, a la temprana edad de 17 años, 'O Rei' ya llevaba el número 10 de Brasil, y con ella ganó la Copa del Mundo de Suecia 1958. Años después, su leyenda quedaría grabada al hacerse con otros dos títulos mundialistas, Chile 1962 y México 1970. Se retiró oficialmente en 1980, y tres años después, el mundo de los juegos de fútbol se fijó
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Recreativas españolas: una historia a reivindicar [Radio]

Las maquinitas, las arcades, o, simplemente, las recreativas, siguen arrastrando tras de sí hoy en día a un buen número de Indiana Jones y Lara Croft dispuestos a dar con el Santo Grial de la arqueología del videojuego. Cuanto más conocemos sobre ellas y además preservamos sus experiencias, sus juegos, más asentamos los pilares de la cultura del videojuego. Personas como David Torres Barroso, primero desde Retrolaser.es y más recientemente desde recreativas.org nos ayudan a escribir la historia del videojuego
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Pitfall! (1982)

Un buen blog de videojuegos retro no sería nada sin analizar alguno de los juegazos de la primera consola comercial en tener un éxito multitudinario. Hablamos de la Atari 2600 (o VCS como se llamó originalmente), la cual llegó a vender cerca de veintiocho millones de unidades en todo el mundo, una auténtica barbaridad si contamos con que la consola fue lanzada en 1977, cuando la industria estaba prácticamente en pañales. El juego en concreto se trata de Pitfall!, programado por el estadounidense David Crane para Activision
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Phoenix (o la de naves que tiene barrera)- Amstar 1980

La santisima trinidad de arcades espaciales de la primera etapa de Recreativos Ciriaco, allí por el 83 más o menos, lo formaban para mi: Scramble, Astro Fighter y, como no, Phoenix o su versión en español Ave Fénix (...) era un matamarcianos más de la época, muy en línea con Galaxian (...) Pero para mi tenía una clave que lo diferenciaban del resto:la barrera (Campo de Fuerza para los más sibaritas) era un elemento innovador en este tipo de juegos (...) es muy recordado dada la envergadura de su jefe final, una especie de nave sobre un bloque
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menéame