cultura y tecnología

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BMW incorpora realidad aumentada en sus concesionarios

BMW, junto con Accenture y Google, han creado una herramienta de venta que utiliza una aplicación con tecnología Tango para ofrecer a sus clientes
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La realidad aumentada mejorará los Head-up display del futuro

Continental y Diligens han presentado el futuro de los sistemas Head-up display, ese resumen de información que los conductores pueden ver sobre el salpicadero y que cada vez añade más funciones y cobra más protagonismo de aquellos coches que se definen como tecnológicos
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Magip Leap captó 950 millones de $ con un vídeo de efectos especiales para una Realidad Aumentada que no podrá realizar

Las increíbles demostraciones de la realidad aumentada (RA) de Magic Leap tal vez no sean más que eso. Magic Leap necesitaba garantizar las inversiones y su truco, según The Information, consistía en mostrar a los inversores un video producido por una compañía de efectos especiales.
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Un nuevo dispositivo obtiene imágenes en 3D a partir de radiografías

Investigadores del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC) ha patentado un sistema que obtiene imágenes 3D a partir de una radiografía. Para ello, y valiéndose de técnicas de captación del movimiento usadas en realidad aumentada, el dispositivo reconstruye el cuerpo del paciente a partir de una imagen bidimensional. De esta forma, el objetivo final es implantarlo en los dispositivos existentes en los hospitales para realizar radiografías.
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La realidad aumentada se utilizará en la NBA para mejorar el rendimiento deportivo de sus jugadores

Un sistema de múltiples cámaras permite captar todos los acontecimientos de un partido para analizarlos en realidad aumentada y evaluar exactamente la dificultad de un pase o las opciones de éxito de un tiro a canasta. La tecnología ha sido desarrollada por ingenieros suizos y será utilizada por la NBA desde 2017 para optimizar el juego de sus deportistas.
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Llegará un momento en el que será muy difícil distinguir lo real de lo virtual

Fernando Conde, ex FX Interactive, experto en VR y AR: "la realidad superará a la ficción en un marco temporal que vivirá nuestra generación. La tendencia es a disponer de cada vez más potencia de cálculo y mejores algoritmos para simular la realidad. Llegará un momento en el que será muy difícil distinguir lo real de lo virtual. Los visores se irán reduciendo hasta la casi desaparición, la AR se integrará en nuestro flujo de vida y trabajo diario como hoy lo hace el móvil, no concebiremos nuestra vida sin ella".
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Distopías probables: cuando nos podamos programar para ignorar la belleza humana y no discriminar  

De vuelta, en el coche visualizo un mitin político. En mi Tesla puedes reclinar los asientos hasta dejarlos horizontales y el techo se convierte en una pantalla de cuarenta pulgadas. La oradora es Helena Friedman, la portavoz del Partido Popular dando uno de sus últimos discursos antes de las elecciones. Va a arrasar. No tiene rival. En el 2054 solo compiten en España dos partidos políticos: el PP y el P-P (Partido menos Popular)
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Así será la Realidad Mixta del futuro: 6 vídeos espectaculares

La realidad virtual es una tendencia clara y va a ser una de las estrellas de la Navidad por el lanzamiento de varios dispositivos como las Playstation VR. Al otro lado, la realidad aumentada está resurgiendo gracias a nuevas aplicaciones como Pokémon Go. Pero, ¿qué pasa si mezclamos realidad virtual y aumentada? Que el resultado se llama realidad mixta y es simplemente espectacular.
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Immersive experiencias multimedia para eventos, Cine y Gaming Industries | Srushti IMX

Ofrecemos Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Projection Mapping, proyecciones holográficas y otras experiencias multimedia Immersive
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¿Qué es la realidad aumentada? Algunos ejemplos en vídeo

La realidad aumentada es un tipo de visión a través de un dispositivo tecnológico en la que se combinan los elementos propios de la realidad física con otros elementos virtuales proporcionados por el dispositivo.
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La realidad aumentada en el comercio electrónico

Después de el boom de Pokemon Go, la realidad aumentada está de moda. Pero no es algo nuevo, lleva varios años intentando encontrar su hueco. La combinación de tecnología y realidad física es una de las eternas promesas en sectores como el eCommerce. Este artículo repasa algunos de sus posibles usos.
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Ubisoft ya trabaja en su propio juego de realidad aumentada tras el gran éxito de Nintendo con Pokemon Go

Yves Guillemot, CEO de la compañía gala, ha confesado que Ubisoft tiene su propio juego de realidad aumentada bajo la manga, pero aún queda mucho para que sepamos detalles sobre él.El proyecto se encuentra en una fase muy temprano por lo que aún no hay detalles que se puedan contar.
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Pokemon Go abre la puerta a la realidad aumentada a gran escala

Pokemon Go es el juego de moda para los móviles y la Policia Nacional ha advertido hoy de que puede ser adictivo y peligroso si no se usa con sentido común. Este juego supone el lanzamiento a gran escala de la realidad aumentada o tecnología AR que tiene además aplicaciones en la educación, en la conducción o en el turismo. El AR es el futuro y ya está aquí.
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Qué es la Realidad Aumentada y en qué se diferencia de la Realidad Virtual

Todos conocemos el furor que ha creado Pokemon Go en la sociedad pero sabemos ¿qué es la Realidad Aumentada? y ¿para qué se puede utilizar? en Bbc Mundo nos muestran un vídeo explicativo sobre esta tecnología.
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Realidad Virtual. Cosas que pasan por Miki Blue

Miki Blue "aluflipa" en clase con realidad virtual que se convierte en real para los sentidos, y lo conecta con Neo, Morfeo, Descartes y Lope de Vega. De verdad, no está loca. Es que es muy imaginativa.
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¿Cómo funcionan ls filtros de Snapchat? [Eng]  

La ingeniería detrás de los filtros de Snapchat para modificar con realidad aumentada en tiempo real los "selfies" de sus usuarios es más compleja de lo que en realidad pueda parecer.
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La realidad aumentada puede ser cosa del pasado. [ENG]  

¿Imaginas pedir una pizza online y poder olerla, saborearla, tocarla. Antes de reservar en un restaurante degustar su plato de la casa?. Dephemeral tiene algo que ver con llevar nuestros sentidos más primitivos del olfato, gusto, tacto y sentir; de la manera más vivencial, rompiendo las barreras de la realidad virtual y la realidad física. La idea es poner en funcionamiento y enriquecer nuestras experiencias con diversos objetos que existen en la realidad.
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Aumento de pechos con “previsualización” por morphing y realidad aumentada

Que la realidad aumentada tiene un gran potencial en ámbitos diversos es una realidad real, sin aumentar, valga la redundancia. Para los neófitos, apuntaremos que "realidad aumentada" es el término con el que se define la visualización de elementos físicos del mundo real, complementados con elementos virtuales que aportan información extra, de forma que se crea una realidad "mixta", en tiempo real, delante de nuestros ojos.
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Aumentos de pechos «diseñados» mediante morphing y realidad aumentada

Una empresa llamada Illusio que se dedica a la cirugía plástica está empleando software especial que mediante técnicas de morphing(combinación suave de imágenes) y realidad aumentada (imágenes virtuales sobre imágenes reales) permite hacerse una idea de cuál sería el aspecto de las pacientes tras una operación de aumento de pecho.
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Hyper-Reality [corto]  

'Hyper-Reality' es un corto grabado en Medellín, donde se presenta un mundo en el que el mundo real y el virtual se han fusionado, en una ciudad saturada de media.
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Hololens - Primera prueba, review y unboxing en español  

Primeras pruebas con una de las primeras unidades en España conseguida a través del programa de pruebas para desarrolladores. Mostramos el contenido y hacemos una primera prueba colocando objetos por la casa para probar el tracking. ¡Incluso en exteriores!
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Unas gafas de realidad aumentada de hace quince años

En el año 2001, Dyson comenzó a trabajar en un casco-auricular de realidad aumentada al que denominó Dyson Halo (formalmente “Proyecto NO66“). El Halo estaba destinado a ser un ordenador portátil, montado en la cabeza del usuario, que parecía un par de gafas y respondía a mensajes de audio. ¿Te suena familiar?
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PaintXYZ, pintando la realidad mediante mundos virtuales

PaintXYZ es un prototipo "low cost", que permite crear un entorno virtual en una localización e interactuar con este entorno para generar objetos tridimensionales superpuestos en un entorno real, haciendo uso de un smartphone, una cardboard, un pincel físico creado con Arduino y sensores de detección de posicionamiento. El sistema se comunica haciendo uso de una conexión bluetooth, permitiendo una precisión de hasta 100 puntos por segundo. - www.youtube.com/watch?v=P_ILX461BrA
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Intel ya prepara sus propias gafas de realidad aumentada, según WSJ

Al inicio de esta semana, Microsoft se llevó los titulares al anunciar el inicio de las reservas de sus gafas holográficas y de realidad aumentada HoloLens, las cuales llegarán en su primer kit para desarrolladores a finales de este mes. Sin duda la apuesta de Microsoft es la más atractiva respecto a esta tecnología, donde prácticamente no tiene competencia al día de hoy, por ello es hasta cierto punto normal, que empiecen a surgir competidores en esta área.
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Qué se cuece en el Mobile World Congress 2016

Te contamos cosas sobre seguridad informática, tecnología móvil, realidad aumentada, etc. que están sucediendo en el evento Mobile World Congress que se celebra en Barcelona del 22 al 25 de febrero. #MWC2016
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El metaverso de Facebook se parece mucho a lo que nos pintó Ready Player One

Mark Zuckerberg debió salir ciertamente extasiado de ver 'Ready Player One', porque todo lo que ha contado en el evento especial de hoy parecía una adaptación total de los conceptos que presentaban tanto la novela de Ernest Cline como la película que llevó esa historia a nuestras pantallas
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No mendigues amor a tu pareja

No le exijas a tu pareja que te dedique tiempo, no le pidas a tu pareja que te responda rápido, no lo obligues a que cambie lo que no quiere cambiar, recuerda que las acciones tienen mas valor cuando las hacen por iniciativa propia y no porque lo tienes que pedir, un amor sincero dejará de hacer todo aquello que está mal y te molesta, pero, ¿un amor forzado? ¡un amor forzado no sirve ni servirá nunca!
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HTC presenta unas gafas de realidad virtual ultraligeras y finas para enfrentarse a Facebook

Las nuevas HTC Vive Flow han sido diseñadas basándose en unas gafas de sol, y por increíble que parezca, tienen todo el hardware integrado. El sector de la realidad virtual está casi completamente dominado por Facebook y su marca Oculus, gracias al lanzamiento de gafas que no necesitan ser conectadas a otros dispositivos; las Oculus Quest 2, pese a sus problemas, han conseguido convencer a muchos a dar el salto a la realidad virtual.
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Un casco con realidad aumentada para remarcar peligros en la carretera: Aegis Rider ya tiene su prototipo de HUD para motoristas

Los sistemas Head-up display, más conocidos como HUD, existen desde hace tiempo aunque no sean algo extendido (los hay en forma de kit para cualquier coche). Los fabricantes buscan implementar esta tecnología en los coches ahora que cada vez son vehículos más tecnificados, y no sólo en coches: las motos también son un público diana para las HUD. Al menos eso creen en Aegis Rider, cuya idea es sea algo así como un casco inteligente de apoyo en ruta, sin impedir la correcta visualizacion de los elementos reales.
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El visor de realidad aumentada de Apple se lanzará a finales de 2022 y costará más de 2.000 $

El primer visor de realidad aumentada de Apple ha completado la segunda fase de pruebas de prototipos y se espera que entre en producción en masa en el segundo trimestre de 2022. Se prevé dos productos, uno de gama alta posicionado como producto comercial que incluye una cámara y un sensor óptico láser, pesa unos 100-110 gramos y utiliza un chip de proceso de 5 nanómetros. Apple lo está posicionando como un producto industrial y su precio podría superar los 2.000 dólares debido al coste relativamente alto de sus componentes.
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Oodhu Paavai, la supuesta planta medicinal india que en realidad es una obra de arte virtual [eng]

En septiembre de 2021, un video que supuestamente mostraba una planta medicinal, llamada oodhu paavai, expulsando polen de sus estructuras en forma de embudo con sonidos musicales, se volvió viral en las redes sociales. En realidad es una obra de arte generada por computadora, de Luke Penry, un "Abstract Nature Artist". Esta obra de arte, titulada "Jungle Pipes", se publicó en su página de Instagram el 16 de septiembre. Penry señaló que el audio de este video fue creado por @flank_audio e incluía varios hashtags que indicaba claramente...
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Unreal Engine es absurdamente realista

Unreal Engine es absurdamente realista  

Análisis en vídeo de diferentes proyectos híper realistas realizados con Unreal Engine 5.
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La realidad aumentada llega a TikTok

TikTok presenta su plataforma TikTok Effect Studio donde incorporará realidad aumenta en su red social. Aún está en beta y están buscando desarrolladores para que implementen RA en su plataforma. ¿El futuro de las redes sociales pasará por utilizar esta tecnología?
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La realidad mixta transforma los versos de Miguel Hernández en ciberpoesía

La startup argentina UXArt incluye en su museo virtual, disponible en la nube de IBM, la obra del poeta oriolano a través de mapas 3D geolocalizados y portales inmersivos
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El porno en realidad virtual generará 16 mil millones de dólares en 2026

La realidad virtual está en auge en nuestra sociedad y poco a poco se va expandiendo por todos los canales, desde el entretenimiento de carácter general al contenido para adultos. Esta parte del mercado crecerá significativamente en los próximos años y los proveedores invertirán en la creación de este material y su difusión. La forma que tendrán de rentabilizarlo será a través de modelos de suscripción que les proporcione unos ingresos de forma estable.
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Facebook lanza Horizon Workrooms, herramienta colaborativa para Oculus Quest 2

Facebook ha lanzado Horizon Workrooms, una aplicación colaborativa virtual gratuita con la que dicen querer redefinir la forma en la que trabajamos. Se trata de un espacio de reuniones virtual diseñado para poder mejorar la capacidad de un equipo para colaborar, comunicarse y conectarse a distancia. Relacionada: menea.me/20993
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Una empresa japonesa está retransmitiendo en directo competiciones olímpicas… en hologramas con atletas virtuales y en 3D

La compañía japonesa NTT, un gigante de las telecomunicaciones en el país asiático, está utilizando los Juegos Olímpicos d eTokyo 2020 para mostrar de qué es capaz su tecnología. Con Kirari, su proyecto especial, consiguen retransmitir partidos en remoto mediante hologramas de los atletas, para tenerlos en 3D en otra parte del mundo. La tecnología Kirari de NTT es un sistema de realidad aumentada que permite “teletransportar” a los atletas a otro escenario remoto. Según NTT, ideal para llevar la experiencia de ver los Juegos Olímpicos...
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Cucarachas sin cabeza

Es creencia popular que las cucarachas son de los pocos bichos que sobrevivirán a una guerra nuclear y, se dice, que, por otra parte, son capaces de vivir sin cabeza.
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De la ficción a la realidad: cientos de robots trabajan en un almacén en Hong Kong  

Un almacén en Hong Kong usa una fuerza laboral que parece de película. Se trata de cientos de robots móviles autónomos que trabajan 24 horas los 7 días de la semana. Geek+ aseguró que tiene más de 15.000 unidades en por lo menos 30 países. Te contamos qué tiendas han incluido esta nueva modalidad de inteligencia artificial.
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Tras recrear el pueblo español de Albarracín en VR, miles de japoneses están flipando con lo mucho que se parece a un mapa de Dark Souls

En 2017 el usuario @nobelchoco viaja a España para visitar Cuenca, las Casas Colgadas y el puente de San Pablo, pero en su intención de conocer más sobre la zona acaba aterrizando en Albarracín. El pueblo amurallado, una de esas joyas ocultas de nuestro país que hay que visitar sí o sí, le acaba recordando a Dark Souls por su ambientación y estructura, así que se pone a hacer fotos para intentar compartir la experiencia.
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Un japonés crea un Albarracín en realidad virtual

Un japonés crea un Albarracín en realidad virtual  

Un japonés se ha dado a la tarea de recrear Albarracín en un entorno totalmente virtual y que, además puede ser visitado por cualquiera. El usuario de Twitter Nobel Choco cuenta que en 2017 viajó a Albarracín y quedó encantado con sus características. Como en ese momento, explica el experto en modelado 3D, los drones aún no eran tan populares, se encargó de fotografiar las principales calles del encantador pueblo español con una cámara de mano. ¿El resultado? 14.000 fotografías desde todos los ángulos del poblado amurallado.
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Así serían los juegos de Spectrum con gafas de realidad virtual

Una pregunta que me ronda por la cabeza a menudo es cómo sería introducirse en aquellos mundos que nos fascinaron cuando el ZX Spectrum era el rey.
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Realidad virtual para recorrer la vieja catedral de Vitoria

La realidad virtual ayuda a comprender cómo era la antigua ciudad de Vitoria en el siglo XII. La experiencia 3D consta de tres emplazamientos separados por 500 años, desde las primeras cabañas en la primitiva aldea de Gasteiz del siglo IX antes de la fundación de la ciudad como tal en 1181, hasta la construcción de la nueva Santa María y sus bóvedas en el siglo XIV. Los vídeos están realizados con el máximo rigor histórico, incluyendo los últimos hallazgos arqueológicos. Pronto estos vídeo en 3D estarán en el canal de YouTube de la catedral.
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La Leyenda Negra y América  

En la primera parte tocamos el origen de la Leyenda Negra y hablamos de algunos errores de los que se cae cuando se habla de la Inquisición sea para criticarla o defenderla. Sin embargo, ahora es necesario pararnos en el colonialismo español en América.
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Facebook estrena los anuncios en realidad virtual con Oculus

Sabemos que la principal fuente de ingreso de Facebook es su publicidad, por lo que es de esperar encontrar anuncios en la mayoría de sus productos. Incluso hace unos meses Oculus, filial de Facebook encargada de sus productos de realidad virtual, había anunciado que comenzaría pruebas para traer los anuncios a su aplicación. Ahora, estas pruebas ya son una realidad.
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Así son las TCL NxtWear G, gafas que transforman tu teléfono o tablet en una pantalla de 140 pulgadas

Con las NxtWear G no hablamos de un dispositivo inalámbrico por lo que no hay requerimientos como una generación concreta de Bluetooth o de WiFi. Estamos ante unas gafas con conexión USB tipo C que permiten que tu teléfono móvil se convierta en una pantalla de 140 pulgadas frente a tus ojos. Las gafas deberían llegar al mercado el próximo mes de julio y que costarán aproximadamente 570 euros.
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El monopatín volador finalmente es una realidad: así se vuela con el Omni Hoverboard

Omni Hoverboard es probablemente una de las soluciones más simples a la hora de desarrollar un vehículo personal volador. Un total de ocho rotores sobre una plataforma y coordinados por una placa Arduino. No se necesita más. Alexandro Duru, el creador de Omni Hoverboard, va a ponerlo a la venta de hecho.
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Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual  

Ya puedes matricularte del nuevo Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual. En este curso podrás desarrollar videojuegos para diferentes dispositivos utilizando herramientas de última generación que te permitirán actuar en todas las fases de su desarrollo, así como aplicaciones interactivas de realidad virtual y aumentada. Uno de los centros donde se imparte este nuevo curso es en el IES Trassierra en Córdoba (España).
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ARV recrea el maremoto de Cádiz de 1755 y muestra en realidad aumentada cuáles serían sus consecuencias hoy en día

Hace 266 años hubo un maremoto en Cádiz, provocado por un terremoto previo en Lisboa. Olas de más de 12 metros arrasando la ciudad a más 500km/h. Revivimos lo que la población gaditana sufrió hace más de 260 años.
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La enseñanza con realidad virtual puede multiplicar por cuatro la retención de conocimientos

La premisa es sencilla: aprender en entornos interactivos que parezcan reales, donde puedan cometerse errores sin sufrir sus consecuencias y que logren potenciar la efectividad del aprendizaje. La realidad virtual (RV) ha dejado de ser una idea futurística para ofrecer ya experiencias inmersivas con imágenes y sonido envolventes que permiten al alumno vivir cada situación desde diferentes puntos de vista.

menéame