cultura y tecnología

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Cuando lo digital destruye el planeta [FR]

Cuando lo digital destruye el planeta [FR]

Durante mucho tiempo, la idea de una industria digital limpia porque era " inmaterial " dominó la mente de la gente. Frente a los gigantes del petróleo y del automóvil, Silicon Valley parecía el aliado natural de las políticas de lucha contra el calentamiento global. Esta ilusión se está disipando. Una encuesta realizada en varios continentes revela el exorbitante coste medioambiental del sector de la alta tecnología.
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Entra en vigor la Ley de Servicios Digitales de la UE: los gigantes digitales (Google, Meta, X, TikTok...) deberán combatir el contenido ilegal y la desinformación

Entra en vigor la Ley de Servicios Digitales de la UE: los gigantes digitales (Google, Meta, X, TikTok...) deberán combatir el contenido ilegal y la desinformación

La aplicación de la ley, desde hoy en vigor, implica que todos estos servicios de internet deberán tomar medidas para restringir los contenidos ilegales y poner coto a la desinformación en la red. También deberán establecer términos y condiciones y un mecanismo de apelación a decisiones de moderación de contenido «que pueda entender hasta un niño». De igual modo, se introduce el concepto de «responsabilidad algorítmica» por el que la Comisión Europea y los estados miembros, tendrán acceso a los algoritmos de las grandes plataformas.
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Los chinos fueron los primeros en hacer uso del carbón mineral en la historia

Los chinos fueron los primeros en hacer uso del carbón mineral en la historia

Los arqueólogos han descubierto que la civilización china fue la primera en hacer uso sistemático del carbón para satisfacer las necesidades del consumo de la metalurgia hace 3.600 años, lo que amplía el registro aproximadamente 1.000 años hacia el pasado. El nuevo estudio publicado recientemente en Science Advances ha revelado que las primeras operaciones mineras se llevaron a cabo en el noroeste de China, también señala que el carbón almacenado en el sitio era utilizado para múltiples propósitos.
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Estas son las principales ciberestafas que acechan a los turistas en vacaciones

Estas son las principales ciberestafas que acechan a los turistas en vacaciones

Tarjetas bancarias, códigos QR o alquileres vacacionales son la vía de ataque para algunos de estos engaños; desgranamos los principales peligros que afectan a los consumidores durante las vacaciones.
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El creador de ChatGPT lanza Worldcoin: promete una renta universal en criptomonedas a cambio de tus datos biométricos

Como si de un suerte de DNI universal se tratara, el creador de Chat GPT, Sam Altman, acaba de lanzar Worldcoin, un proyecto para certificar la identidad humana en el mundo digital a cambio de criptomonedas. La verificación de que uno es un ser humano se hace a través de lo que la empresa llama ‘The Orb’, una bola metálica del tamaño de una pelota que escanea el iris de la persona en cuestión. Estos dispositivos ya están diseminados por algunas de las principales ciudades del mundo, incluidas Barcelona y Madrid. Después,
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La no adaptación a las nuevas tecnologías, posible causa de despido en los próximos años

La no adaptación a las nuevas tecnologías, posible causa de despido en los próximos años

La era de la discriminación tecnológica. Y es que dos de cada cinco españoles consideran que los trabajadores más senior podrían perder su empleo por el avance acelerado de las TIC, al necesitar más tiempo que los jóvenes para adaptarse a los cambios. Pero, lo cierto, es que la principal solución contra la exclusión digital está en una mayor alfabetización digital y en un aprendizaje constante en las herramientas. Procesos que en España todavía van muy lentos.
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Ubisoft puede eliminar tu cuenta si está inactiva mucho tiempo

Ubisoft puede eliminar tu cuenta si está inactiva mucho tiempo

Ubisoft puede cerrar cuentas 'inactivas', eliminando todo su contenido; incluyendo juegos. La editora y desarrolladora afirma que lo hace por reestrucciones en el Reglamento General de Protección de Datos. Ubisoft ha confirmado que las cuentas inactivas con juegos de PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch pueden ser eliminadas -y con ello todo su contenido- si pasan inactivas mucho tiempo.
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A los actores del SAG se les ofreció el sueldo de un día por escanear su imagen para uso indefinido [EN]

El negociador jefe del Screen Actors Guild, Duncan Crabtree-Ireland, afirmó que la Alliance of Motion Picture and Television Producers (AMPTP) ofreció a los actores de fondo el pago de un día por el derecho a escanear y utilizar su imagen para futuros proyectos a perpetuidad. Crabtree-Ireland se refirió a una de las condiciones ofrecidas por la AMPTP, en la que la asociación comercial supuestamente ofreció una propuesta "innovadora" en materia de IA en relación con el uso de las imágenes de los intérpretes. La AMPTP habría sugerido que las emp
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Algoritmos, ¿el fin del libre albedrío?

Este conjunto de normas matemáticas es de lo que depende la visibilización de unos u otros contenidos en internet. No obstante, su eficacia es peligrosa: puede que terminen por erosionar nuestra propia capacidad de elección.
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Usar la cobertura 5G hace que la batería de tu móvil dure mucho menos

Los smartphones se han convertido en herramientas fundamentales que empleamos en todo momento. Atrás quedan esos teléfonos móviles que solo servían para llamar y escribir SMS. Ahora con un smartphone tenemos un dispositivo multitarea con acceso a miles de aplicaciones. Una de las ventajas del móvil es poder tener Internet en todo momento gracias a las tarifas de redes. Usar la cobertura 5G nos va a proporcionar la mayor velocidad posible, pero a cambio, la batería disminuirá más rápidamente que con 4G.
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Claves para entender qué son las monedas digitales que reemplazan a los billetes de papel

Una de las diferencias esenciales con el sistema actual es que estas monedas no requieren que un banco sea el intermediario para que se lleve a cabo la transacción. Teóricamente, podrías hacer transferencias electrónicas como si le estuvieras pasando unos billetes en la mano a otra persona o a un negocio. Se espera que las monedas digitales bajen los costos asociados a las transacciones online hechas a través de la banca comercial y que favorezcan a las personas de ingresos más bajos y a los sectores de la población que no están bancarizados.
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Artista digital crea imágenes surrealistas mediante combinaciones fotográficas inesperadas  

Hansruedi Ramsauer crea emocionantes imágenes surrealistas que han llamado la atención de muchos amantes del arte. Sus manipulaciones fotográficas juegan con diferentes planos y mundos, y se crean combinando imágenes que el artista toma de sitios como Unsplash y Pexels.
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Philipp Winkler: el lado más oscuro de la red

La obra, desarrollada alrededor de dos personajes; un hikikomori japonés y una trabajadora alemana de una empresa de videovigilancia, dibuja las zonas oscuras de la era digital. Huecos morales en los que el anonimato es el aliciente determinante para observar la intimidad de las personas sin ser visto o hacerse la del justiciero nocturno, salvo que de justiciero hay poco, más allá de martillear cráneos.
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Éric Sadin: “La primera consecuencia del desarrollo de la IA es lo que he llamado la mercantilización integral de la vida"

El filósofo y ensayista francés es una de las voces más renombradas de la actualidad entre quienes investigan la denominada “subjetividad digital”. Ha trazado un diagnóstico de la sociedad contemporánea y de sus prácticas, en función del impacto de la tecnología. Se explaya sobre sus principales conceptos y hace un llamado a comprometernos y defender las facultades fundamentales que nos constituyen como seres humanos.
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Termina, tras 40 años, su videojuego Digital Dungeon Master, ¡en un Commodore 64!  

Nunca es tarde para terminar las cosas, aunque hayan pasado varias décadas desde que lo empezaste. Esta es la filosofía que ha tomado un desarrollador del mítico Commodore 64, quien después de 40 años ha decidido terminar su trabajo, un RPG llamado Digital Dungeon Master. Aunque los tiempos son diferentes y esta vez, el bueno de Mike Brixius, ha decidido documentar su periplo en YouTube, una tecnología que no existía cuando el mítico ordenador de 8 bits de CBM tuvo su época dorada.
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La falta de inversión empuja el negocio de la formación profesional privada online

La Federación de Enseñanza de CCOO acaba de publicar un informe sobre financiación de la FP en el que destaca cómo el sector privado ha conseguido ingresos de 1.200 millones de euros con un importante crecimiento de la oferta online, mientras que la oferta pública no es capaz de igualar el ritmo de crecimiento.
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Clubes de lectura virtuales: ¿vinieron para quedarse?

La pandemia impulsó los encuentros digitales en torno a los libros. Analizamos cómo conviven ahora con las citas presenciales.
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Ya se puede solicitar el certificado digital sin moverse de casa gracias al móvil: cómo pedirlo desde Android y iPhone

Ya se puede solicitar el certificado digital sin moverse de casa gracias al móvil: cómo pedirlo desde Android y iPhone

Tener en nuestro poder el certificado digital de la FNMT (Fabrica Nacional de Moneda y Timbre) es algo muy interesante hoy día para identificarnos a la hora de realizar multitud de trámites online. Sin embargo, el proceso para solicitarlo había precisado que sí o sí tuviésemos que hacer un paso presencial.
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Esta es la antena y el router de los 100 Mb por 35€ del Gobierno

Como adjudicatario de Unico Banda Ancha Rural, Hispasat solo gestiona la plataforma mayorista que vende la conectividad a otras operadoras a un precio de 16,68€ por cada cliente y estas son las que compiten entre sí por ofrecer el producto a los usuarios a un precio libre, pero limitado a 35€ con impuestos incluidos...
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Nadie se molesta en leer los 'términos de uso' del software. Este reto de 'ideas terribles' quizá no cambie eso… pero nos hemos reído

Hace unas semanas os hablábamos de una iniciativa que había tenido lugar hace 6 años en Reddit, en el que los usuarios de un foro de humor para programadores se habían retado mutuamente a crear 'la peor interfaz del mundo', al menos en lo referido a controlar el audio de nuestro equipo. Porque hasta las peores ideas requieren de imaginación para llevarlas a cabo. La idea era demasiado buena para dejarlo ahí, y ahora alguien lo ha aplicado al diseño de la aceptación de términos y condiciones de servicio de software y webs.
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Nuestro futuro emocional

¿Cuál es nuestro futuro emocional? ¿Qué nos espera en la nueva era Digital? ¿Hacia donde vamos? Ha habido cinco grandes etapas en la comunicación humana: La revolución simbólica, el inicio de la escritura en la revolución agrícola, la aparición de la imprenta, la revolución tecnológica y la más reciente la revolución digital.
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'Brechas', un cómic sobre los arquetipos de la guerra

Sylvain Runberg y Joan Urgell intentaron con 'Brechas' publicar una obra que sirviera de ejemplo de todo lo que ocurre en los conflictos armados. La fragilidad de los civiles, los oportunistas que se benefician de la situación, los salvajes que en un contexto en el que no impera la ley se dedican a violar y saquear y, sobre todo, la muerte organizada. Para dotar de mayor fuerza al mensaje, excluyeron cualquier tipo de significado con el que poder realizar analogías. La historia podía ser Yugoslavia, Ucrania, Siria, Afganistán... todo indistinta
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El clon de IA de un influencer será tu novia por $1 el minuto (Eng)

Caryn Marjorie, de 23 años, una persona influyente en las redes sociales con casi 2 millones de seguidores en Snapchat, nunca tiene tiempo para hablar con todos sus fanáticos. Publica fotos y videos de sí misma durante todo el día, y su base de seguidores masculinos del 98 por ciento responde con un flujo interminable de mensajes y solicitudes.camino de ganar alrededor de $ 5 millones por mes.
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Europa (a buenas horas) contra el modelo de publicidad digital

Hay cuatro formas principales de identificar a los usuarios en el ecosistema de publicidad digital actual: ID de cookies, ID móviles, huella digital e ID de usuario.
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El uso de las pantallas durante la primera infancia

Actualmente, los niños y niñas nacen en un entorno totalmente digital donde los dispositivos electrónicos están rápidamente a su alcance. Este hecho origina muchos debates y preocupaciones entre las familias y profesionales relacionados con la infancia, así como las personas educadoras, los psicólogos y los pediatras, entre otros. Algunas de las preguntas habituales que se plantean son: ¿cómo afecta el uso de las pantallas a los niños? ¿Cómo saber si mi hijo o hija hace un uso excesivo?

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