cultura y tecnología

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¿Puede mover Doom (1993) una calculadora TI-84 plus? (Incluye otros juegos)  

En el vídeo de TuberViejuner, además de mostrar las posibilidades de correr Doom (o algo parecido) sobre dicha calculadora, se comentan otros juegos portados para ella ó se habla del efecto del fantasmeo (ghosting) y cómo algún juego lo aprovecha.
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Un mod transforma a DOOM en el mejor juego de Castlevania de los últimos años

Un mod transforma a DOOM en el mejor juego de Castlevania de los últimos años

Un fan ha encontrado la forma de unir los mundos de DOOM y Castlevania en una sola experiencia, la cual se ve espectacular. Este mod, conocido como Castlevania: Simon’s Destiny, fue creado por Alpha Beta Gamer, y nos permite jugar una aventura clásica de la serie de Konami, pero desde una perspectiva en primera persona. De esta forma, podrás enfrentarte a enemigos como Drácula de una forma completamente original.
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Máquinas random donde puedes jugar al Doom

De parte del canal Eurogamer, diferentes máquinas donde poder ejecutar el juego Doom.
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DOOM, el inicio  

Empiezo este artículo sin saber muy bien como hacerlo… Así que lo haré tal y como el juego al que rindo homenaje con estas palabras, directo y al cerebro. DOOM es grande. DOOM significa velocidad, violencia, diversión, tensión, dificultad, vísceras, habilidad, rapidez, agilidad, DOOM significa terror. En realidad, en el sentido más estricto, DOOM significa “condenación”, que casi describiría lo que sentíamos sentados frente a el durante horas, siendo asediado por todo tipo de bestias del mismísimo infierno que habían infectado nuestro planeta…a
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Si te gusta “Doom” el mod llamado “Doom Zero” que incluye 32 nuevos niveles ya está disponible

El año pasado se cumplieron 25 años del legendario 'DOOM II', y un desarrollador llamado Christopher Golden trabajó duro para conmemorar el acontecimiento con el lanzamiento de 'Doom Zero', una extensión del original en MS-DOS que permitía disfrutar de nuevos niveles y hasta jugar en modo cooperativo. Christopher Golden (DASI-I) comentaba en una entrevista cómo lleva desde 2010 creando mods para DOOM, y este 'súper add-on' le llevó dos años.
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Electric Wizard - Dopethrone: 20 años de la obra magna del doom

¿Estamos de acuerdo en que Dopethrone es una obra capital? Una vez entras en Dopethrone, ya no hay vuelta atrás. El espiral sonoro psicodélico complejo y salvaje te atrapa gracias a los riffs que envuelven los ritos satánicos de «Vinium Sabbathi». Es un corte de ritmo medio con un ritmo sabático tambaleante y líneas vocales que encajan como la pieza final del rompecabezas. Después de eso todo va cuesta abajo, ya que la banda se muestra unidimensional.
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¿Doom corriendo en la 'Game & Watch: Super Mario Bros.'? Un modder lo hace posible  

Todo comenzó cuando los fans de 'stacksmashing', un youtuber con buen manejo de cables y circuitos, lanzó la idea de hackear la 'Game & Watch: Super Mario Bros.' de Nintendo. Una propuesta a la que sus fans respondieron casi de forma unánime, tanto en Twitter como en los comentarios de YouTube, con una palabra: «Doom».
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Doom corriendo en una calculadora y 45 kilos de patatas  

Hemos visto Doom funcionando en casi cualquier cosa. En ese sentido verlo funcionar en una calculadora científica no es tan impresionante como verlo en un test de embarazo. La cosa cambia un poco si el autor de este experimento decide suministrar energía a la calculadora usando patatas.
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Todas las formas (locas) de poder jugar a Doom

Todas las formas (locas) de poder jugar a Doom

La expresión "Si tiene pantalla, tiene Doom" se ha hecho tan popular que, programadores de todo el mundo, la llevan hasta su máxima expresión. Desde coches o cámaras de 1998 hasta impresoras DOOM puede ejecutarse en los dispositvos más curiosos que te puedas imaginar.
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Dicho y hecho: DOOM Eternal se puede jugar a 1000 FPS, si tienes suficiente potencia y nitrógeno líquido

Tal vez recuerdes que unas semanas antes del lanzamiento de DOOM Eternal, id Software dejó caer toda una bomba durante una entrevista: gracias al motor id Tech 7, sería técnicamente posible disfrutar la última aventura de Slayer a 1000 FPS.
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Consiguen ejecutar Windows 95 dentro de Minecraft... y Doom dentro de él

Dos obsesiones de los desarrolladores son ejecutar Doom en todo lo que se pueda y ejecutar todo lo que se pueda en Minecraft. Por ejemplo Doom en un robot de cocina de LIDL o un disco duro en Minecraft. Alguien ha tenido la idea de juntar ambas obsesiones y el resultado es de lo más fascinante: Doom ejecutado en un ordenador Windows 95, que a su vez se está ejecutando en Minecraft, que a su vez se ejecuta en otro ordenador. Minecraft permite hacer auténticas maravillas (aquí una prueba, aquí otra y aquí otra) gracias al funcionamiento de alguno
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Este vídeo nos muestra algunos detalles técnicos del 'port' de DOOM de SNES  

DOOM es un título de disparos en primera persona lanzado en 1993 y desarrollado por ID Software, un pequeño estudio entonces formado por John Carmack, Tom Hall y John Romero publicado por Bethesda Softworks. Pues bien, nos llega una noticia interesante relacionada con este título y es que el código fuente de DOOM en SNES ha sido publicado recientemente, concretamente el pasado 14 de julio de 2020. Gracias a ello, ahora los fans pueden hacerse una mejor idea de cómo se formó este proyecto.
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El Legado de los Mods: Historia y Origen del Modding

Los mods o modificaciones de usuario han existido prácticamente desde los inicios de los videojuegos, pero fue a partir de los años 90 cuando esta tendencia realmente se expandió y ganó una inmensa popularidad. Hay mods que han sobrepasado sus juegos originales en popularidad, y otros que directamente han colaborado a crear nuevos géneros.
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La escena del shareware, parte 4: Doom [ENG]

[...]Sandy Petersen ya era un héroe de culto en ciertos círculos por haber creado un juego de rol de mesa llamado Call of Cthulhu en 1981. [...] Le dieron una breve introducción al motor DOOM y a su editor de niveles, y le pidieron que preparara algo para ellos. En cuestión de minutos, Petersen produjo una sala de trampas astutamente dramática, con luces que se apagaban de repente cuando el jugador entraba y un demonio esperando en una emboscada detrás de una puerta oculta. Fue contratado.
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Scott Derrickson dirigirá la secuela de ‘Dentro del laberinto’

El director Scott Derrickson, conocido por títulos como Doctor Extraño y Sinister, se hará cargo de la secuela de Dentro del laberinto. Según informa Deadline, será la guionista Maggie Levin (Into the Dark) quien escriba esta continuación del clásico estrenado por Jim Henson en 1986, con David Bowie y Jennifer Connelly de protagonistas. Brian Henson y Lisa Henson, hijos del maestro marionetista, ejercerán como productor ejecutivo y productora, respectivamente.
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En 50 años, un tercio de los humanos podría vivir con temperaturas similares a las del Sahara

3 500 millones de personas vivirían fuera del "nicho" climático en el que los humanos han prosperado durante 6 000 años. A menos que disminuyan las emisiones de gases de efecto invernadero, según un estudio publicado en Proceedings of the National Academy of Sciences por parte de arqueólogos, ecólogos y científicos climáticos, áreas del planeta que albergan hasta un tercio de los humanos se volverán tan calientes como las partes más calientes del Sahara dentro de 50 años.
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Doom eternal: Un error salvaje en la cadena de distribución se carga el DRM en el minuto 1 [ENG]

En lo que parece ser una monumental metedura de pata en algún lugar de la cadena de suministro del juego, la tecnología antisabotaje de Denuvo usada en Doom Eternal puede haber sido ya comprometida. Los primeros compradores del juego descubrieron una carpeta en el directorio del juego que contenía un archivo .exe que puede ser usado para reemplazar el original protegido por Denuvo.
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¿Tendremos suficiente agua dulce dentro de 50 años?

Advierte el informe ‘Perspectivas de la Población Mundial 2019’ de las Naciones Unidas de que seremos casi 10.000 millones en 2050. Casi 3.000 millones más en una Tierra que no pasa por el mejor momento medioambiental de su historia. Se sacrifican 93 hectáreas de terreno de media cada vez que se incrementa la población en 1.000 individuos. Los bosques, que antes ocupaban ½ de la superficie del planeta, no llegan ahora a ¼ y en poco más de 100 años hemos casi duplicado el dióxido de carbono en la atmósfera. Pero, ¿qué pasa con el agua?
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Jugando a Doom en una Kodak de 1998

Cuesta imaginar algo más retro que este videojuego en una DCS 620 que en aquella época era una de las compactas más potentes y que, según la propia marca, incluso se atrevía a rivalizar en calidad con las primeras réflex digitales, también de Kodak. Como curiosidad, costaba unos 800 dólares, tenía un sensor de 1,6 megapíxeles, pantalla en color e incluso la modernísima conexión USB. Un auténtico hito tecnológico que más de 20 años después ha demostrado seguir suficientemente en forma como para soportar Doom.
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¿Qué era el DOS/4GW Professional Protected Mode Run-Time?

¿Qué era el DOS/4GW Professional Protected Mode Run-Time?

El extensor se incrustaba en el archivo ejecutable en el momento de la vinculación y se ejecutaba antes del código de la aplicación principal, por lo que generalmente los mensajes de inicialización de DOS/4GW aparecían en el inicio, como podíamos ver en aplicaciones como ‘Adobe Acrobat Reader 1.0’ y en juegos como ‘Doom’ (id Software, 1993) y sus secuelas, ‘Duke Nukem 3D’ (3D Realms, 1996) o ‘Mortal Kombat’ (Midway Games, 1992).
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La naturaleza no podrá cuidarnos en los próximos 30 años

El primer estudio sobre las contribuciones de los ecosistemas a la humanidad refleja que la capacidad de la naturaleza para satisfacer las necesidades de la gente está disminuyendo. El informe asegura que dentro de 30 años, más de 5.000 millones de personas –en la actualidad viven 7.600 millones– sufrirán la inseguridad alimentaria, la contaminación del agua y el aumento de tormentas costeras.
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¿Qué hay dentro de un motor Tesla? (ENG)  

Este es el mismo motor trasero que se encuentra en el modelo S y X. Tesla aprendió del Roadster original, fabricó este motor y luego salió con el nuevo modelo 3 y motor Y. Incluso desde 2012, el interior de esto es una tecnología súper avanzada. (Canal What's Inside?)
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Este mod adapta Doom 2016 al Doom original y ha estado dos años en desarrollo

Doom 4 Vanilla es un "demake" que adapta los mapas, enemigos y armas del Doom lanzado en 2016 al estilo gráfico de Doom y Doom II. Creado por el modder "Noiser" de la comunidad Doomworld, ha estado en desarrollo durante dos años y adapta gran parte del contenido del juego publicado por Bethesda a las limitaciones de Doom2.exe.
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Bethesda implementa DRM en DOOM, un juego de 1993 [ENG]  

Doom 1, 2 y 3 han sido lanzados para Nintendo Switch, Sony PlayStation 4 y Xbox One - con un problema importante: DRM. Relacionada: www.meneame.net/story/ahora-puedes-jugar-clasico-doom-cualquier-plataf
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Ahora puedes jugar al clásico Doom en cualquier plataforma, incluyendo Switch, iPhone y Android

El mítico Doom continúa su camino a estar presente en todas partes. Ahora, Bethesda ha lanzado por sorpresa la trilogía original de Doom en Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One, y los dos primeros juegos en iPhone y Android. La meta parece ser que sin importar el aparato que tengas, siempre podrás jugar a Doom.

menéame