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CD Projekt RED rompe su promesa y obliga a sus empleados a trabajar seis días a la semana para pulir Cyberpunk 2077

CD Projekt RED rompe su promesa y obliga a sus empleados a trabajar seis días a la semana para pulir Cyberpunk 2077

A pesar de las promesas, CD Projekt RED ha decidido recurrir de nuevo al crunch en el tramo final del desarrollo de Cyberpunk 2077. El juego ya ha sido enviado a Sony y Microsoft para obtener la certificación, pero todavía quedan muchos bugs por corregir y al parecer no van a llegar a tiempo para el 19 de noviembre sin recurrir a las horas extra.
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Serial Experiments Lain: 10 temas que lo convierten en un anime de terror referencial [EN]

Serial Experiments Lain es un anime rompedor del que no se suele hablar tanto como se debería cuando sale a la palestra el anime cyberpunk. Aunque no es tan popular como Steinsgate o Ghost in the Shell, probablemente debería serlo ya sólo por los temas profundos que trata. Al igual que la revolucionaria Neon Genesis Evangelion, es una puerta de entrada a cuestiones filosóficas, y no sólo ofrece un profundo estudio de personajes sino que también es una cápsula del tiempo de los albores de Internet, explorando todos los potenciales que había allí
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Cyberpunk 2077, nuevo tráiler, "The Gig"

Nuevo tráiler de Cyberpunk 2077, aventura de acción open-world de CD Projekt RED, adaptado del juego de mesa Cyberpunk 2020.
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‘Cyberpunk 2077’ te permitirá personalizar los genitales de tu personaje

La clasificación de la ESRB nos ha permitido conocer nuevos detalles de 'Cyberpunk 2077'. Los jugadores podrán editar los genitales de su personaje.
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Cyberpunk 2077 de Xbox One se actualizará gratuitamente en Xbox Series X

Cyberpunk 2077 saldrá inicialmente en Xbox One, además de otras plataformas, pero cuando esté disponible en Xbox Series X no hará falta comprarlo de nuevo.
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10 clásicas aventuras gráficas Cyberpunk

10 clásicas aventuras gráficas Cyberpunk

Gracias a la literatura y el cine, el cyberpunk se popularizó rápidamente durante la década de 1980, dando el salto también a los videojuegos, con las aventuras gráficas como un género especialmente idóneo para ambientar este tipo de tramas. Considerado también un movimiento contracultural, algunos temas recurrentes de este subgénero de la ciencia ficción son las megacorporaciones, la inteligencia artificial, la realidad virtual, el ciberespacio o los hackers.
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The Red Strings Club: el videojuego cyberpunk que hizo tambalear las convicciones de sus propios creadores

Si hay una cualidad del ser humano que ha definido la esencia de la ciencia ficción cyberpunk esa es la consciencia de nuestra mortalidad y las limitaciones que derivan de ella. La biotecnología, la automatización y la digitalización como características definitorias del futuro de la humanidad, y los conflictos sociológicos y filosóficos que generan, han estado presentes desde el auge del género en los años sesenta y setenta. El transhumanismo, el centro de 'The Red Strings Club'.
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Alita, ángel de combate

Extenso y detallado artículo sobre los mangas en los que se basa la película Alita, ángel de combate.
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Crean IA basada en deidad budista para predicar en un templo japonés de Kyoto  

El robot humanoide sigue el modelo de Kannon Bodhisattva, la diosa budista de la misericordia. El nombre del robot es Mindar y dio su primer discurso sobre el Sutra del corazón, una escritura clave en la enseñanza budista. El Japan Times informó que las enseñanzas del robot ofrecen un camino para “superar todo miedo, destruir todas las percepciones erróneas y realizar un nirvana perfecto”. En youtube: www.youtube.com/watch?v=h_14f2pMhf8
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Juegos Cyberpunk de los 80 y 90

El Cyberpunk se puso muy de moda en 2017 con Blade Runner 2049 y Altered Carbon, pero este género fue producto de los 80. Aquí os dejo una breve aportación sobre algunos juegos Cyberpunk de aquella década y de los 90
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"Chromebooks", suplementos de equipo para CP 2020

Chromebooks es el nombre que recibieron los libros de equipo de Cyberpunk 2020. Existen 4 de ellos y presentan unas características comunes. Encuadernado en tapa blanda con portada a color (de una fémina con más o menos cromo y más o menos ropa), interior en blanco y negro y un arte interior que sin ser una maravilla ilustra bien lo que se describe en cada caso. Se puede apreciar un notable cambio de estilo o mejor dicho evolución, de uno a otro.
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Análisis: Cyberpunk 2020, RPG

Lluvia. La red. Ciberimplantes. Yakuza. Violencia. Eso es Cyberpunk. Un poquito de "Blade Runner", otro poquito de "Johnny Mnemonic", lo sazonamos con "El cortador de césped" y una pizquita de "Ghost in the Shell" y a la batidora. Creo que se coge el concepto. El mundo ha evolucionado mucho tecnológicamente, a la vez que se ha ido corrompiendo al mismo ritmo. Los jugadores interpretan a miembos de un grupo de mercenarios, que funcionan como si se un grupo de aventureros de D&D se tratara, básicamente trabajando por dinero.
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LEBS Un wearable cyberpunk de iluminación de fibra óptica a través de mis implantes  

He diseñado y construido un dispositivo que aprovecha algunas de las propiedades únicas de difracción de luz de mis implantes.
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¿Qué es el Cyberpunk?

La expectación por el estreno de la secuela de Blade Runner parece indicar que la potencia creativa del cyberpunk sigue activa. Por este motivo es necesario detenerse para reflexionar sobre qué es aquello del cyberpunk.
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Las fotografías que te harán vivir un anime cyberpunk en Tokio  

Existe un extraño diálogo místico que une a las ciudades con las personas que las habitan, se trata de una fuerte relación de codependencia que les une sin la posibilidad de despegarse en ningún momento la una de la otra. Por un lado, las ciudades necesitan de los seres humanos para poder ser, sin ellos transitando por sus avenidas principales o escondiéndose en los rincones más oscuros de los bares nublados por el humo del tabaco, no serían otra cosa más que inmensas torres de hormigón propensas a derrumbarse...
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Listado de trabajos en CD Projekt RED sugiere Cyberpunk 2077 tendrá vehículos voladores [ENG]

Todo el mundo quiere saber como va a ser Cyberpunk 2077. Tan poco se sabe sobre el próximo juego de CD Projekt RED que cualquier pequeño detalle es engullido y se convirtió en bomba en segundos. Tengo uno de esos detalles aquí. Se había rumoreado antes, pero viniendo de una bolsa de trabajo con el revelador ( como visto por el usuario NeoGAF Nirolak ), al parecer, vehículos voladores accionables estarán en el juego.
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Una agente imperial en el distrito perdido

Bajo la noche holográfica de Tharsis Prime, una arcaica ciudad estelar imperial, caía una lluvia artificial más fuerte de lo habitual, para purificar la atmósfera tóxica de la urbe industrial. La única fuente de ingresos legal tras la avería del impulsor principal, ahora que yacía varada sin esperanza en una luna remota rica en metales exóticos. Los condensadores del escudo que protegía la boveda urbana de la radiación solar exterior se descargaban produciendo rayos deslumbrantes que azotaban los rascacielos más elevados...
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Cuatro predicciones en las que acertó el Cyberpunk

¿Estamos más cerca de un futuro distópico? Cuatro predicciones del cyberpunk clásico de los 80 y 90 que se han hecho ciertas a día de hoy.
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Facebook está construyendo el metaverso (EN)

Facebook ha pagado dos billones de dólares por Oculus VR; ahora está construyendo el primer medio de inmersión total en el metaverso mediante un juego (realidad virtual).
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El cyberpunk y la guerra por el dominio de la realidad virtual

El cyberpunk se ha centrado en el futuro pesimista de la raza humana, esclavizada por la tecnología. ¿La realidad virtual nos está acercando a ese futuro?
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Los Desarrolladores de Cyberpunk 2077 Planean Hacer un Videojuego Multilenguaje que Requiera un Implante Traductor

Sebastian Stepien, desarrollador de CD Projekt Red, ha revelado recientemente al portal polaco dubscore.pl que internamente tienen el plan de grabar todos los NPC's del juego en su supuesto idioma original. Esto quiere decir que si por ejemplo nos encontrásemos a un personaje chino, este no hablaría simplemente con acento sino que hablaría completamente en chino y no habría forma de comunicarnos con él a no ser que tuviésemos "instalado" en nuestro personaje un implante traductor.
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