cultura y tecnología

encontrados: 352, tiempo total: 0.010 segundos rss2
12 meneos
177 clics

Coinbase invierte millones en mostrar un QR durante la Super Bowl y le sale el tiro por la culata: la web se cae en segundos

Coinbase, uno de los mayores mercados de criptomonedas del mundo, se ha convertido esta pasada noche en uno de las grandes sensaciones de la pausa...
81 meneos
1933 clics
¡Mechazilla vive!: la Starship y el Super Heavy vuelven a unirse

¡Mechazilla vive!: la Starship y el Super Heavy vuelven a unirse

Una vez más, SpaceX ha unido un prototipo Starship y otro prototipo Super Heavy para formar el mayor lanzador orbital de la historia. Como en el ensamblaje del pasado 7 […]
125 meneos
3910 clics
PolyStation, la consola que arruinó los sueños de una generación

PolyStation, la consola que arruinó los sueños de una generación

Los mayores temores de los niños son la oscuridad, el monstruo del armario y abrir un regalo que resulte ser una PolyStation. Al menos para los nacidos entre finales de los 80 y principios de los 90. No había mayor desgracia que un familiar poco ducho en videojuegos se tuviese que encargar del regalo de Navidad, porque ahí aumentaban las posibilidades de que algún dependiente sin escrúpulos les endilgase una PolyStation haciéndoles creer que estaban llevándose la consola con la que todos los niños soñaban.
16 meneos
29 clics

La Filmoteca de Cantabria digitalizará 300 vídeos domésticos [telediario RTVE]  

La Filmoteca de Cantabria se ha propuesto digitalizar vídeos domésticos en ocho y super-8 milímetros, e incluso en el primitivo 9,5, que ayudarán a entender la región entre los años 20 y 80 del pasado siglo. Es el proyecto Recuerdos en Super 8, que ha conseguido ya más de 300 donaciones.
294 meneos
1064 clics
Fallece el hombre que dio forma a dos generaciones de consolas japonesas: Masayuki Uemura, diseñador de NES y Super NES

Fallece el hombre que dio forma a dos generaciones de consolas japonesas: Masayuki Uemura, diseñador de NES y Super NES

Ha fallecido con 78 años de edad, según informa Archipel, el hombre que creó dos consolas esenciales para entender la industria: las NES y Super NES de Nintendo, dos piezas de hardware que marcaron los videojuegos de forma indeleble. Desde 1972 formó parte del equipo del también legendario Gunpei Yokoi, heredando así la necesidad infantil que tuvo, como parte de una familia de pocos recursos, de inventar y dar forma a sus propios juguetes.
16 meneos
130 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

SuperBigote, capítulo 1  

“Super Bigote”: Venezuela estrena serie en la que el dictador Maduro es un superhéroe que lucha contra “el imperio”
204 meneos
6314 clics
El día que Brasil troleó a Nintendo con la jugada más épica de la historia: copió la NES, la patentó, y la gran N no pudo hacer nada

El día que Brasil troleó a Nintendo con la jugada más épica de la historia: copió la NES, la patentó, y la gran N no pudo hacer nada

Cuando en una misma frase juntas Brasil y videojuegos sabes que la cosa promete. Tierra de inconmensurable belleza y aún mayor controversia, la relación del país más grande de América Latina con el mundo del videojuego es uno de los mayores culebrones de la industria que te puedes echar a la cara. Y qué mejor forma de acercarse a ello que con la jugada más épica que se ha vivido jamás, la de una empresa brasileña que consiguió trolear a Nintendo, engañando a japoneses y estadounidenses, mientras se convertía en...
190 meneos
5587 clics
[ENG] Una inteligencia artificial juega al Tetris de la NES hasta romperlo

[ENG] Una inteligencia artificial juega al Tetris de la NES hasta romperlo  

La inteligencia artificial StackRabbit juega al Tetris de la NES hasta que el juego para por un glitch. La puntuación alcanzada es de 102252920 puntos, habiendo conseguido 3112 líneas y llegado al nivel 237. Durante el curso del vídeo se puede observar comportamiento que los desarrolladores no previeron porque no pensaban que ningún jugador fuera a llegar tan lejos, como caracteres extraños en las puntuaciones, indicadores de nivel, etcétera, y esquemas de color extraños.
120 meneos
1794 clics
"Desarrollo de videojuegos en 8 bits" (Vídeo + Libro) [ENG]

"Desarrollo de videojuegos en 8 bits" (Vídeo + Libro) [ENG]

La era de los "8 bits" de finales de los 80 trajo los videojuegos al hogar con sistemas como NES. Los desarrolladores de juegos de la época produjeron juegos icónicos e introdujeron géneros que todavía nos acompañan hasta el día de hoy, mientras trabajaban con hardware que tenía serias limitaciones. Esta charla explorará cómo los desarrolladores de NES crearon más con menos, analizando las técnicas utilizadas en los juegos de NES desarrollados profesionalmente para manejar la física, la detección de colisiones, la aleatoriedad, la compresión...
4 meneos
45 clics

Warner prepara Multiversus, su propio juego estilo ‘Super Smash Bros’

Según Jeff Grubb, Warner trabaja en Multiversus, un juego de pelea estilo ‘Super Smash Bros’. Tendrá a múltiples personajes icónicos de WarnerMedia.
6 meneos
112 clics

Google Maps en una Nintendo NES  

En el 2012, Google decidió celebrar el April Fools con una broma muy original, ya que anunciaron la creación de un cartucho para la mítica NES con el que poder navegar por Google Maps. El resultado era bastante resultón, pero obviamente se trataba de un proyecto imaginario creado para la ocasión. Pero, ¿sería posible crear un cartucho que funcionara realmente? Pues eso es justo lo que se planteó Ciciplusplus. El proyecto está en desarrollo, pero ya tiene buena pinta. Enlace directo al vídeo: www.youtube.com/watch?v=5vcPnk-6saw
4 meneos
149 clics

Indiana Jones Greatest Adventures en SNES, o cómo Indy hizo su propio Super Star Wars

A comienzos de esta misma semana nos sorprendía la noticia sobre dos nuevas incorporaciones al servicio Antstream. Ni más ni menos que la mítica aventura gráfica point & click Indiana Jones and the Fate of Atlantis y el plataformas Indiana Jones Greatest Adventures de Super Nintendo. Y sorprendió no solamente por ser los primeros juegos de Indy en Antstream, sino por rescatar ese clásico exclusivo del Cerebro de la Bestia del año 1994 y que se vio en la Consola Virtual de Wii.
7 meneos
158 clics

Analogue lanza nuevas unidades de Super Nt, Mega Sg y DAC

Analogue lanza nuevas unidades de Super Nt, Mega Sg y DAC, las consolas que ejecutan de forma nativa cartuchos de Super Nintendo y Mega Drive.
20 meneos
202 clics

El Super Heavy cobra vida

SpaceX continúa con su intención de alcanzar la órbita con el sistema Starship lo antes posible y para ello es prioritario poner a punto la primera etapa del lanzador, el enorme Super Heavy. El lunes 19 de julio de 2021 la empresa de Elon Musk superó un importante hito interno al llevar a cabo el primer encendido de un prototipo Super Heavy. El primer ejemplar del Super Heavy, el Booster 3 (B3, el propulsor antes conocido como BN3), encendió con éxito sus tres motores Raptor sobre la rampa suborbital A (Pad A).
21 meneos
131 clics

Imprimen en 3D una mano robótica capaz de jugar a Super Mario Bros  

¿Alguna vez te has imaginado cómo un robot podría superar este juego? A partir de un estudio dirigido por el profesor de ingeniería mecánica Ryan D. Sochol han logrado que una mano robótica suave creada con impresión 3D supere el primer nivel del Super Mario Bros. original en solo 90 segundos, entre otras habilidades.
2 meneos
14 clics

Este cartucho de Zelda para NES se convierte en el videojuego por el que más se ha pagado en una subasta de la historia

Ahora se ha confirmado que el cartucho subastado se ha vendido por 870.000$, superando así al cartucho que tenía el récord anterior: uno de Super Mario Bros. con 660.000$. De esta forma, se convierte en el videojuego de mayor precio que se haya vendido en una subasta.
1 1 13 K -110 tecnología
1 1 13 K -110 tecnología
150 meneos
1605 clics
Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES vendida por casi un millón de dólares [ENG]

Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES vendida por casi un millón de dólares [ENG]

Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES acaba de venderse por 870.000 dólares en Heritage Auctions, batiendo el récord del videojuego más caro jamás vendido, una copia de Super Mario Bros. que se subastó en Abril por 660.000 dólares. La copia era de una de las primeras tiradas que sólo se fabricó durante unos meses a finales de 1987 antes de ser sustituida por la variante «Rev-A» a principios de 1988.
102 meneos
4059 clics
Envío erróneo o controvertido, por favor lee los comentarios.
Ocultos de culto para tu Super Nintendo

Ocultos de culto para tu Super Nintendo  

En esta pequeña lista os traemos una buena ristra de bombas videojueguiles para el Cerebro de la Bestia, nuestra amada Super Nintendo. No es un ranking al uso y ni siquiera son unos completos desconocidos para el jugador medio (o veterano que al caso es lo mismo), aunque sí tienen en común quedarse fuera por milímetros de aparecer en el podio y listas oficiales de los mejores juegos del sistema.
5 meneos
176 clics

La especulación con Super Mario 3D All-Stars se dispara con algunos precios que alcanzan los 10.000 euros

Han pasado cinco días desde el fatídico 31 de marzo, el día triste de Mario. Esa fecha, Nintendo eliminó el rastro de varios juegos, tanto en formato físico como en digital, entre ellos Super Mario 3D All-Stars. Y eso que no desaparecieron sólo algunos de los videojuegos protagonizados por Mario, al verse afectado de igual modo el Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light de Famicom en eShop.
510 meneos
1899 clics
Una inteligencia artificial de IBM crea dos medicamentos contra las superbacterias en 48 horas

Una inteligencia artificial de IBM crea dos medicamentos contra las superbacterias en 48 horas

En 48 horas esta inteligencia artificial de IBM diseñó 20 nuevos medicamentos contra las superbacterias. Tras analizarlos, los médicos concluyeron que dos de ellos parecían "muy prometedores" contra bacterias peligrosas com la E.coli y K.pneumoniae. Lo más interesante aquí no es solo el resultado, sino el tiempo dedicado a ello: solo 48 horas. Con los métodos tradicionales se habría tardado meses, incluso años, en obtener los mismos resultados.
13 meneos
103 clics

Super Nintendo World (parque temático / atracciones) abre la próxima semana en Japón

Después de un gran retraso debido a la pandemia de COVID-19 , Super Nintendo World de Universal Orlando se inaugurará el 18 de marzo. La gran inauguración del área temática de Nintendo también dará inicio a la celebración del 20 aniversario de Universal Japan. Esta noticia llega menos de una semana después del anuncio de que la versión de Super Nintendo World de Universal Orlando no se lanzará hasta 2025 .
7 meneos
190 clics

Creando Super Mario Bros en UNITY  

¿Cómo he hecho Super Mario Bros de la NES? Este video no es un tutorial, es más bien una recopilación de los aspectos interesantes que he encontrado mientras creaba Super Mario Bros en Unity.
19 meneos
463 clics

VIDEO: Gran trabajo artesanal de reparación de esta consola NES (de One Man's Trash), ¿no os parece?  

Un usuario repara esta video consola estropeada que había comprado en Ebay por 11,99 dolares.
5 meneos
77 clics

Nintendo dejará de vender Super Mario 3D All Stars o Super Mario Bros. 35 el próximo 31 de marzo

Algunos productos de Super Mario dejarán de estar disponibles el 31 de marzo, anuncia Nintendo. El pasado año 2020 fue muy especial para Super Mario Bros, que celebraba su 35 aniversario por todo lo alto. Nintendo lanzó el recopilatorio Super Mario 3D All Stars en Switch, la consola retro Game & Watch, Super Mario Bros. 35 en la eShop y otros productos de merchandising.
10 meneos
208 clics

Así jugábamos en 1994-1995: invasión de consolas

Los irreductibles cartuchos: Con Mega Drive y NES muy bien asentadas en el mercado y ofreciendo auténticos juegazos, las consolas de sobremesa de la anterior generación, como Master System o NES, siguieron aguantando el tipo y recibieron un buen número de juegos durante 1994 y 1995.

menéame