cultura y tecnología

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Akalabeth: World of Doom

Akalabeth: World of Doom es un videojuego de Rol basado en el mundo de "Dungeons & Dragons", desarrollado por Richard Garriott y publicado originalmente en un lanzamiento limitado en 1979. En 1980 sería lanzado comercialmente por la compañía California Pacific Computer Company para la computadora Apple II, convirtiéndose por su original estilo de juego en uno de los primeros videojuegos de Rol que daría origen al género, y siendo conocido popularmente con los años como "Ultima 0", el predecesor de la popular saga Ultima.
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Mazmorras virtuales: Los éxitos y fracasos de llevar 'Dungeons & Dragons' a los videojuegos

Cuando llegó a las tiendas la primera versión del juego de rol 'Dungeons & Dragons', en 1974, los videojuegos acababan de nacer en la forma de pequeñas explosiones aisladas, y aún estaban lejos de constituirse en una industria: 'Pong', el primer videojuego, es de 1972. En el casi medio siglo que ha transcurrido desde entonces, los caminos de ambas formas de ocio se han cruzado, a veces con mayor fortuna, a veces con menor.
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Por qué el FBI investigó a jugadores de ‘Dungeons & Dragons’ en los 90 [EN]

Un informe del FBI describía a los jugadores de Dungeons & Dragons como "extremadamente inteligentes" y "armados y peligrosos".
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Cuando ‘Dragon’s Lair’ revolucionó los salones recreativos

En 1983, cuando veían la luz videojuegos como ‘Manic Miner’ (Matthew Smith) o ‘Mario Bros.’ (Nintendo), llegaba a las salas de arcades un título algo especial, la materialización de una nueva idea, llamada laserdisc, que venía a confirmar la valía de esta nueva tecnología como soporte videojueguil. Aquel moderno entretenimiento se hacía llamar ‘Dragon’s Lair‘.
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Wizards of the Coast recopila en un libro siete aventuras de ‘Dungeons & Dragons’

El libro se publica en abril e incluirá entre sus tapas algunos de los módulos más míticos en la trayectoria del juego de rol más veterano de la historia, como White Plume Mountain, Tomb of Horrors y Against the Giants. En los más de cuarenta años de historia de Dungeons & Dragons ha habido tiempo de sobra para la aparición de aventuras que se han convertido en parte de la mitología del juego, en auténticos clásicos que los habituales de las mesas de juego han sabido apreciar por sus indudables cualidades narrativas y lúdicas.
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Black Dragons, la pandilla de punks negros que combatió a los skinheads franceses en los 80

Hay una gran desmemoria en la historia de Francia cuando se trata de dilucidar la guerra racial que se desarrolló en sus calles a comienzos de los años ochenta. Todo el mundo recuerda al Frente Nacional y sus jóvenes lobos rapados, pero muy pocos tienen en mente a los Black Dragons, una cuadrilla de adolescentes negros que dirigió una encarnizada revuelta contra los skinheads fascistas de la época.
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Dungeons & Dragons: Sumergiéndose en la historia

Un hechicero, un elfo y un paladín se reúnen a batallar en un mundo creado en el sótano de sus casas. ¿Cuál es el rol de la imaginación en juegos como Dungeons & Dragons?
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TED: Porqué jugar a D&D es bueno para ti... en la vida real [EN]  

El escritor y periodista Ethan Gilsdorf, autor del libro Fantasy Freaks and Gaming Geeks, habla sobre la importancia que tuvo para él jugar a D&D (Dungeons & Dragons) y que lecciones y herramientas se pueden aprender de este tipo de juegos para crecer y afrontar los desafíos del mundo real.
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Imagine Dragons estará este fin de semana en Madrid y Bilbao

Imagine Dragons hará dos conciertos en España durante su gira Smoke+Mirrors, concretamente en los festivales Madrid Live 2016 y BIME (Bizkaia International Music Experience) los días 30 y 31 de Octubre respectivamente
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Strategic Simulations Inc: Wargames y juegos de Advanced Dungeons&Dragons

Strategic Simulations, Inc. (SSI) fue un desarrollador y editor de videojuegos con más de 100 títulos en su haber desde su fundación en 1979. Destacó especialmente por sus juegos de guerra, (Wargames) y sus numerosas adaptaciones oficiales de juegos de ordenador de Dungeons & Dragons, y por la innovadora serie Panzer General. Cualquier intento de contar la historia de los juegos de ordenador debe guardar un lugar especial para Strategic Simulations Inc.
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Por fin: Dragon's Lair disponible para ZX81 [ENG]

El ZX81 fue el predecesor del ZX Spectrum. Dragon's Lair, un juego en videodisco con unos gráficos increibles para la época. Por fin ha sido posible portar Dragon's Lair a ZX81, con la ayuda de una tarjeta SD de 4GB. Preparaos para una experiencia única (en monocromo). Vídeo incluido.
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El gran pánico sobre Dungeons & Dragons en los años 80 [eng]

Dungeons & Dragons, que celebra este año su 40º aniversario, fue acusado de promover el satanismo, el espionaje, y la conducta antisocial. En 1979, el niño prodigio de 16 años James Dallas Egbert III desapareció de su habitación de la Universidad Estatal de Michigan. Un detective privado, William Dear, fue contratado por los padres de James para encontrar a su hijo. A pesar de no saber casi nada sobre juegos de rol, Dear creyó que D&D era la causa de la desaparición de Egbert.
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La desaparición definitiva de David A. Trampier

El venerado dibujante ayudó a definir la estética de la ficción de fantasía de los ochenta con sus ilustraciones para Dragones y Mazmorras. Su reciente fallecimiento priva a la escena de los juegos de rol clásicos de uno de sus iconos fundacionales
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Vuelve el mítico Dragon's Lair en versión para MAC

El mítico Dragon's Lair llega a Mac con una versión remasterizada en HD
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