cultura y tecnología

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Éxitos Dinamic 10in1

A principios de la década de 1980, los hermanos Pablo, Nacho y Víctor Ruiz comienzan a tener sus primeros contactos con los ordenadores. En el caso de Víctor Ruiz, se inició con un Sinclair ZX81, realizando algunos videojuegos caseros. Su primer intento como grupo se produjo cuando crearon NCM, que daría paso pocos meses después a Dinamic. Su idea era la de crear un grupo de programadores, pero en un principio no esperaban iniciar una actividad comercial tan intensa como la que estaba por llegar.
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'Spot' bailando (Boston Dinamic)  

Spot, el perro robot de Boston Dinamic, demostrando sus habilidades como bailarín al ritmo de 'UpTown funk'.
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El editor de aventuras textuales usado por Aventuras AD ha sido recuperado

El editor de aventuras textuales usado por Aventuras AD ha sido recuperado

Hoy nos hemos despertado con una gran noticia para todos los amantes del género de aventuras. El Editor de aventuras textuales desarrollado en su día por Aventuras AD, ha sido recuperado y lo mejor, compartido para ser usado por cualquiera para crear su propio juego. Con un extra además, es multiplataforma. Desde la cuenta de twitter de Stefan Vogt, se anunciaba el milagro. En su momento la empresa dirigida por Andrés Samudio, Aventuras AD, pidió a Tim Gilberts fundador de Infinite Imaginations que le desarrollara una aplicación...
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Videojuegos de la Edad de oro del software español que marcaron una época

Videojuegos de la Edad de oro del software español que marcaron una época

Habitualmente se considera que la Edad de oro del software español comenzó oficialmente en 1983 con el lanzamiento del videojuego "La Pulga", desarrollado originalmente para Sinclair ZX Spectrum por Paco Suárez y Paco Portalo para la empresa Indescomp. Poco después llegarían empresas como Dinamic Software, Opera Soft, Topo Soft, Zigurat, Erbe Software, Animagic, o Aventuras AD, publicando durante años una serie de videojuegos de gran calidad que llevó a las revistas especializadas a popularizar el término de "Edad de oro del soft español".
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Así fue como Dinamic conquistó el mercado cuando Unity ni siquiera era un proyecto

Con apenas un ordenador Sinclair ZX81, que contaba con tan solo 1 Kbyte de RAM preinstalada que podía expandirse a un máximo de 56 Kbytes, un pequeño televisor en blanco y negro, y un reproductor de casetes mono, Víctor, Pablo y Nacho, los tres hermanos mayores, hicieron sus primeros pinitos en el mundo de la programación. Entre ese momento y la fundación de Dinamic, una de las desarrolladoras y editoras españolas de videojuegos más prolíficas y recordadas de la década de los 80 y principios de los 90, apenas transcurrieron unos meses.
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Vuelve un mito, 'PC Fútbol' para móvil y ordenador, tras una década en el olvido

Vuelve un mito, 'PC Fútbol' para móvil y ordenador, tras una década en el olvido

Pocos videojuegos han tenido en España un peso y un impacto social como 'PC Fútbol'. El popular videojuego de gestión deportiva desapareció definitivamente de las estanterías en 2005, pero regresa el próximo mes de noviembre manteniendo la marca —bajo el nombre 'PC Fútbol 2018'— y con dos versiones: la primera, para dispositivos móviles ('smartphones' y tabletas), que dará paso a una versión para PC que se hará pública unos meses más tarde. Será multiplataforma, por lo que dichas versiones serán compatibles entre sí.
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'Profanation 2: Escape from Abu Simbel' - así será la secuela de la leyenda de Dinamic

32 años después del lanzamiento del juego de Dinamic "ABU SIMBEL: Profanation" parece que por fin podremos saber como consiguió Johnny Jones escapar del templo de Abu Simbel. Daniel Celemín, uno de los creadores de "La Abadía del Crimen: Extensum", y Javier Garcia Navarro, miembro del grupo 4Mhz y creador del motor gráfico "La Hormigonera", se han aliado para traernos una secuela en exclusiva para Amstrad CPC.
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¿Por qué en España los videojuegos que cambiaron la historia se han olvidado y en otros países son de culto?

En España, cuando de videojuegos se trata, existen dos grandes líneas de diálogo. Primero, que hubo una Edad Dorada del software patrio, una suerte de periodo histórico muy creativo que coincidió con una distribución positiva y pingües beneficios. Ya veremos que ni una cosa ni la otra. Y la segunda: que no tenemos infraestructura, que todo es un gran espejo deformante y, a la hora de la verdad, se traduce en un peligroso agujero negro.
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Evolución de la saga PC Fútbol y vistazo a sus disparatados anuncios promocionales

Evolución de la saga PC Fútbol y vistazo a sus disparatados anuncios promocionales

Muchos recuerdan "PC Fútbol" como uno de los éxitos más rotundos que se han dado a lo largo de la historia del software lúdico español. Prueba de ello son las nueve entregas se comercializaron entre los años 1992 y 2001, alcanzando algunas de ellas registros de ventas nunca antes vistos en nuestro país. Además, a la inconfundible imagen del exfutbolista Michael Robinson se unirían unos desternillantes anuncios promocionales con motivo de "PC Fútbol 2000" en el año 1999 con Javier Fesser y la productora Pendelton al frente.
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