AMD se lanza de cabeza al mundo del código abierto con GPUOpen, un marco de trabajo equivalente al GameWorks de nVidia. El fin es darle a los desarrolladores mejores herramientas para poder trabajar de forma más directa con la tarjeta gráfica. Lo que AMD busca es que en el mundo del PC se pueda replicar en cierta medida lo que pasa en las consolas, donde los desarrolladores no tienen demasiadas limitaciones para llegar a la GPU. En el caso de Linux, GPUOpen también supone una mejora dado que AMD ha rediseñado los drivers para ser código libre.
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