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Fragmentarium, IDE para tratar píxeles con tu GPU [ENG]

Inspirado en Pixel Blender de Adobe, pero usando GLSL, Fragmentarium es un IDE que permite tratar imágenes utilizando la GPU. Está creado específicamente para fractales y sistemas generativos. Tiene pestañas, resaltado de sintaxis GLSL, widgets para manipular parámetros, rendering progresivo y ray tracing distribuido. Soporta HDR y tone mapping junto con animaciones simples. Permite programación GLSL modular y trae más de 100 ejemplos. Programado con C++, OpenGL/GLSL y Qt4.

| etiquetas: fragmentarium , glsl , gpu , aceleración , ide , imagen , píxeles

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