En vista de los recientes anuncios de NVIDIA y AMD soportando Linux, queremos compartir con el mundo algo de nuestra experiencia desarrollando Dolphin, un emulador de Wii y GameCube para Windows, Linux, Mac y Android.[...] Decidimos reescribirlo usando OpenGL ES 3.0 [...] Tristemente usando esta nueva versión nos encontramos lo malos que son algunos drivers.[...] Aquí va nuestra lista de drivers ordenados por número de problemas encontrados, lo difícil que fue reportar bugs a la compañía y cuántos bugs fueron finalmente solucionados.
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