Según la investigación de Willaert, Ban Tran fue contratada por Apollo tras enviarle varios conceptos de juego "escandalosos" a la compañía: ideas que iban mucho más allá de las capacidades del hardware de videojuego en aquel momento. Pese a sus ideas extravagantes, o quizá gracias a ellas, Tran consiguió una entrevista de trabajo. No sabemos cuál era la trayectoria tecnológica de Tran antes de ésto, pero debía tener cierta experiencia, ya que se lanzó de lleno a crear su propio videojuego.
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