Ese entrenamiento consistió en algo que a muchos nos encantaría: ver películas, muchas películas. Explican en NVIDIA que se usaron cientos de películas lanzadas en los últimos años, así como los registros de audiencia. Y lo que usa el sistema como referencia o fuente para su cálculo son aspectos como el color, la iluminación, las caras, los paisajes o ciertos objetos.
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