#73 Nadie quiere que sufran. Todo lo contrario. El problema es que una vez pasada la adolescencia el tratamiento es cada vez más difícil, y en la mayoría de los casos se suman otros problemas psicológicos.
Las cirugías de cambio de sexo además no son la panacea, el índice de suicidios una vez realizada son muy altos también.
Pero lo que no podemos hacer es cambiar la realidad del resto del mundo solo porque haya por desgracia ciertos incididlos que no han podido lidiar con la naturaleza de su propio cuerpo.
Es como si decidiéramos todos legislar que el cielo es de color lila para no herir la sensibilidad de los daltónicos.
#67 No es cierto, existe un alto grado de disforia de género en adolescentes especialmente mujeres. Desaparece en la mayoría de los casos una vez acabada la adolescencia.
En otros casos es cierto que puede ser incurable.
El problema es que hemos llegado a un punto con nuestra legislación actual en el que tanto padres como menores pueden seguir adelante con operaciones de cambio de género o de bloqueo de púbertad ignorando completamente al psicólogo y sus recomendaciones. Es más ahora los psicólogos incluso tienen prohibido oponerse. Es un disparate.
#59 Tienes una visión un tanto interesante del problema.
Podría entenderte si lo equipararas a nohaberme realizado nunca una cirugía estética.
Pero los transexuales van más allá, son capaces de realizar una masectomia doble a una parte sana de su cuerpo, porque no han sabido o no han podido aceptar el cuerpo que tienen.
El problema es que en lugar de ser orientados hacia una atención psicológica primero, acaban con soluciones quirúrgicas. Similar con lo que ocurre en España con quien sufre problemas de depresión o ansiedad: recurrimos a la pastilla o al psiquiatra en lugar del psicólogo.
#77 A mí tampoco me flipan demasiado los gráficos, pero el problema de los juegos modernos es que si lo pones todo en bajo se ven peor que juegos viejos porque no están pensados para jugarse así. De todas maneras, lo que pasa con la Switch es que muchos también suelen tirar mal, y algunos con gráficos pixelados imitando consolas de 16 bits estilo Blasphemous. A mí los reflejos realistas y los modelados con millones de polígonos me importan bastante poco que el último al que estoy jugando es Animal Well.
#74 En el Spectrum había lo que había y las limitaciones técnicas eran las que eran, pero hoy en día la diferencia de rendimiento de un juego puede ser brutal entre dos plataformas, y eso es lo que jode, que te vaya a saltos y se vea como el culo en una y vaya fluido y se vea perfecto en otra. Nunca he sido demasiado exquisito en temas gráficos, pero cuando la diferencia de rendimiento del mismo título es notable sí que me molesta.
#99 ¿Y qué más da? El trabajo es trabajo. Tú dices que el trabajo solo es trabajo cuando se saca beneficio económico, y éso no es cierto. Mezclas trabajo y salario, amiga.
#1 Usar máquinas es bastante humano pero has mencionado algo que creo que es mas deshumanizante: no tener un grupo con el que tocar. Irónicamente cada vez nos cuesta mas conectar en una sociedad supuestamente hiperconectada.
#1 Siempre he sido un negado para la música, pero ahora por primera vez la IA me permite expresarme a través de ella.
Es algo que me ha tenido bastante motivado últimamente, no veo donde está el problema.