#1#2#4 El que ha sido uno de los mayores defensores de OpenGl desde el inicio de los tiempos, Jonh Carmack programador de los engines de quake y doom, dijo recientemente que Directx ya habia superado a OpenGl y en estos momentos era una api mejor:
www.novedoso.com.ve/2011/03/co-fundador-de-id-software-directx-es-mejo
“En realidad yo pienso que Direct3D es un mejor API hoy,” le dijo a bit-tech. “Microsoft tuvo el coraje de continuar haciendo significativos cambios incompatibles para mejorar el API, mientras que OpenGL se ha mantenido atrás por preocupaciones de compatibilidad. Direct3D maneja multi-threading mejor, y las versiones más nuevas manejan los estados mejor.”
Lo que está pidiendo AMD es la vuelta a la prehistoria de las aceleradoras graficas, ¿os acordais de Glide, la api propietaria de 3DFX? los juegos que la usaban eran espectaculares para su tiempo, muy superiores a sus ports para opengl/direct3d en todos los aspectos.. pero era una api PROPIETARIA y si no disponias de una tarjeta 3DFX no tenias nada que hacer, eso es lo que quiere AMD y seguramente también forma parte de los sueños humedos del CEO de Nvidia pero es la peor solucion para los usuarios, bastante problema hay ya con las "optimizaciones" que les meten a los juegos para una u otra marca gracias a iniciativas como "the way it's mean to be played" de nvidia, que hacen que juegos como arkham asylum apesten en AMD y lo mismo para Dragon Age 2 en Nvidia
Puede ser que una tarjeta grafica actual sea 10 veces mas potente que los chips graficos de una ps3 o 360, pero los programadores deben mantener la compatibilidad con tarjetas menos potentes, con Xbox 360, por ejemplo un programador sabe que dispone de 3 cores y de 48 shaders, tiene conocimiento absoluto de la memoria disponible y de la frecuencia a la que trabaja cada bus del sistema, sabe exactamente cuantos ciclos de cpu gasta la tarjeta de sonido cuando trabaja, y no tiene ningún sistema operativo pesado por debajo.
Y aún así, los juegos de pc son muy superiores a los de consola graficamente, las fotos engañan, cuando lo ves en movimiento te das cuenta entre la diferencia al pasar de 30 a 100fps, o de resoluciones mediocres a full hd por no hablar del antialiasing
#1#4#6#9#10 En realidad la crítica es sobre todas las API's de alto nivel, lo cual incluye también a OpenGL, que por cierto y mal que os pese a alguno, está varios peldaños por detrás de DirectX (o más bien Direct3D, que es la parte de DirectX que competiría con él).
Y respecto a que Xbox usa una versión más antigua de DirectX, cierto, pero tiene la ventaja de que los desarrolladores pueden programar a bajo nivel, que es precisamente lo que no tienen en PC y es de lo que se quejan.
Visto los positivos de #1 y #2, me parece que mucha gente está interpretando mal la noticia. AMD no critica la funcionalidad o el tipo de estándard de DirectX, critica la necesidad de que exista esta capa intermedia para poder trabajar sobre las tarjetas gráficas modernas.
Por lo tanto, OpenGL podría ser objeto del mismo tipo de crítica. Y, aún así, la crítica no iría dirigida hacia estos estándares, sino hacia los sistemas operativos que obligan a su uso para que el software pueda interactuar con la gráfica.
En cualquier caso, dudo bastante de la veracidad de la noticia. DirectX se creó justo para que los programadores no tengan que adaptar el software a cada tipo de hardware, lo cual hoy en día más que nunca sería un disparate, dada la variedad del mismo y la frecuencia con la que salen nuevas piezas. Por otro lado, está claro que esta capa intermedia resta rendimiento, pero con 10 veces más potencia bruta que las consolas, sigue habiendo ventaja tecnológica para aburrir.
#1 y #2 La "noticia" no sé de dónde sale ni cita fuentes, pero ya dice mucho que confundan DirectX con Direct3D.
Yo he programado bastante usando ambas especificaciones (OpenGL y Direct3D) y muy a mi pesar hay que reconocer que OpenGL sí se ha quedado un poco atrás*. Y aunque no fuera así, los mismos motivos por los que Direct3D podría frenar el avance están presentes en OpenGL.
De todas formas que el salto de gráficos de consola a PC no sea más fuerte es porque:
a) Las empresas desarrollan un juego que pueda funcionar en todas (o las más importantes) plataformas en principio. Así que si un juego sale en PS3 y en PC la versión de PC no va a ser muy diferente.
b) Que haya tarjetas gráficas de 700 euros no significa que todo el mundo las tenga; es más importante llegar al mayor número de clientes posibles, y la mayor parte tienen gráficas de gama media/baja.
* No es que puedan hacerse cosas en Direct3D que no puedan hacerse en OpenGL, es que en OpenGL ciertas cosas están fuera de la especificación y toca usar extensiones que no forman parte del estándar.
#5 Ya te digo, yo pago casi 500 de hipoteca y la gente me dice que alquile y lo minimo que encuentro son 800-900 euros. Un alquiler razonable seria sobre los 200-300 euros.
Yo alucino con la gente que opina sin tener ni idea. De acuerdo con el #4, no es tiempo libre, es trabajo y añadiría más, no sé hasta dónde será capaz de llegar este modelo, pero es trabajo que pudiera llegar hasta a salvar vidas. Con respecto al #3, ¿qué hay que escuchar? Y el #5 debe haber visto otro video y poner su opinión aquí, "la ola ni se adentra a tierra"... ¿qué video has visto? Lo dicho.... yo flipo... criticar sin saber. Un último comentario... Creo que el tiempo que tarda el llegar el tsunami a Málaga es porque el tsunami se ha generado en algún lugar del Mediterráneo y tarda en llegar. Al menos el tiempo va corriendo arriba desde el inicio del video y la ola tarda en llegar a Málaga 30 minutos...
A mi que me perdonen los que piensan que ésto sirve realmente para mucho... todo lo más (si apuntan bien) servirá para mantener sobre mínimos el nivel de agua de las piscinas de combustible gastado, pero viendo el video, y teniendo en cuenta las dimensiones de dichas piscinas (tienen unos 15 mts. de profundidad, os podéis hacer una idea de los millones de litros de agua que contienen en la primera imagen de www.migui.com/opinion/sobre-las-piscinas-de-combustible-nuclear-usado. ). En Fukushima hay 7 piscinas de ésas, y sumergidas allí, en total, unas 600.000 barras de combustible usado pero con alto poder radiactivo, que puede incendiarse si quedan al descubierto.
#14 ¿arrancar los circuitos de refrigeración? Si te refieres a los propios de cada reactor, es del todo imposible... los reactores con problemas están en edificios derruidos por las explosiones de hidrógeno. No se pueden poner en marcha dichos sistemas sin una completa revisión y reparación de daños previa, para lo cual habría que limpiar antes los escombros.
Haría falta muchisima maquinária controlada remotamente y algunos robots capaces de hacer trabajos delicados para tener una mínima esperanza en ése sentido, y aun así, se tardaría muchisimo tiempo del que no se dispone. Yo lo doy por imposible, directamente.
Aunque se empeñen en negarlo, en éste punto, perdido todo control de lo que sucede en el interior de los reactores, solo queda ocuparse de las piscinas y rezar por que los últimos mecanismos de contención funcionen y eviten que los núcleos fundidos (que se fundirán, porque no queda otra) logren salir por abajo de los reactores.
Solo llegado éste extremo, y comprobada la solidez de la última barrera de contención, será cuando puedan plantearse el plan de cubrir los reactores con un sarcófago de hormigón, pues si a alguna mente brillante se le ocurriera hacerlo ahora, y resulta que el reactor no aguanta por debajo una vez cubierto, ya no habría forma de impedir que el material radiactivo llegara a capas bajas del terreno.
#13#15 y #17 Quizás es eso lo que él quiere, forzar una invasión terrestre. Porque si Europa o aún peor los yankees ponen un pie en Libia los demás países árabes no lo iban a ver con buenos ojos.
La ética Hacker, tanto para Hackers, como para Crackers IMPIDE robar. Por otro lado, un cracker solo "rompe" una protección (normalmente de copia, también otros tipos), y nada tiene que ver con robar(#2).
#1 Obviamente, no lo es. . Es un LAMER, fijo, y encima de esos que no llegarán a nada.
No confundamos la velocidad con el tocino. Si una persona roba algo, da igual que sea banquero, charcutero, así como su ideología o fe, simplemente es un ladrón.
#2 Insisto, los cracker no son dañinos, a no ser que seas el lobby de los derechos :D:D quiero decir que no se dedican a robar dinero físicamente, así como no lo haría un hacker. Su ética es inquebrantable, no obstante de que alguna persona con conocimientos lo haga, diciendo que es un hacker, obviamente no lo es, pues la primera premisa de un hacker es NO DECIR QUE LO ES, NI APARENTARLO (esto último no se cumple a "raja tabla").
#5 abrí =! usé... por si no lo habías pensado la presunción de culpa no es equiparable a la violación física de una cerradura por ejemplo de una casa o un coche, tiene que haber un uso manifiesto, el hecho en si de descifrar la clave wep o wpa no es una violación de nada si no hay intrusión o uso de la red. Te repito que abrí =! a usé, máxime porque dicha back track vino con una tarjeta wifi china de ebay y estaba probando el spoonwep de aquella que no lo conocía como front end del aircrack que jamás lo había usado entre otras cosas porque me resultaba muy complicado.
Pero no sé para que te explico nada si vas a seguir en tus trece...
#3 a lo mejor estaba aprendiendo o probando, a lo mejor si uso una wifi que no es mía para algo más pido permiso, que a lo mejor es el caso, y puede que hasta a lo mejor aún teniendo permiso hasta limite la conexión a 1Mb para no molestar.
earthquake.usgs.gov/earthquakes/recenteqsww/Quakes/usc0002aes.php