Videojuegos

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El 87% de los videojuegos retro de Estados Unidos se han perdido en el tiempo

El 87% de los videojuegos retro de Estados Unidos se han perdido en el tiempo

Al parecer, la Video Game History Foundation (VGHF) se asoció con Software Preservation Network, una organización que tiene la intención de promover la preservación del software a través de la acción colectiva, para publicar un informe sobre la desaparición de los videojuegos clásicos. “Clásico” en este caso se ha definido como todos los juegos lanzados antes de 2010, que según VGHF es el “año en que la distribución de juegos digitales comenzó a despegar”.
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Videojuegos más antiguos que el más antiguo de los videojuegos

¿Es Pong (1972) el videojuego más antiguo de la historia? ¿Y qué decir entonces de Spacewar (1962)? El caso es que a través de @FakeHistoryHunt, una cuenta que se dedica a documentar datos históricos falsos descubrí una breve lista de unos cuantos videojuegos sumamente antiguos que aparecen mencionados de vez en cuando y de los que existen incluso algunas fotos. Completándola con otros que tenía por ahí anotados y de los que alguna vez hemos hablado sale una lista que bien merece ser comentada.
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El remake de Myst se prepara para su llegada a Xbox y PC

El remake de Myst se prepara para su llegada a Xbox y PC  

Myst fue un juego lanzado en 1993 para PC, título que ofrecía una aventura narrativa, basada en rompecabezas muy impresionante. Luego de 28 años, los responsables del juego decidieron darle una segunda vida al título. La nueva versión de Myst se lanzará para Xbox y PC el próximo 26 de agosto. Si aún no conoces el título, en Myst te trasladarás a una isla del mismo nombre donde tendrás que conocer la historia de una despiadada traición familiar, donde tus decisiones te afectarán a ti y a todo lo que te rodea.
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Las Malas Praxis del coleccionismo de videojuegos

El amigo spiegel, nos trae otro articulo hablando de videojuegos, coleccionismo y malas practicas.
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Un nuevo proyecto protegerá clásicos como Monkey Island

Video Game Source Project es una iniciativa para preservar la historia de juegos clásicos y comenzará con los dos primeros Monkey Island.
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5 videojuegos que seguirás jugando dentro de 10 años (seguro)

Hay videojuegos que cuentan sus años por décadas pero siguen siendo perfectamente jugados a día de hoy.

¿Existen títulos de semejante categoría en el presente? En mi humilde opinión creo que si, y aunque muchos ejemplos resulten increíbles, no me parece descabellado que nuestros hijos y nietos sigan jugando a Minecraft en unos años.

¿Quién será capaz de poner freno al fenómeno League of Legends? ¿Counter Strike puede dejar de ser jugado?

En este artículo os mostraré cuáles son los videojuegos inmortales contemporáneos.
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Videojuegos de los ochenta, que son mejores que los de hoy en día  

Desempolvando esos cartuchos de esa caja que estaba debajo de tú televisor, están esos videojuegos de los años 80, y descubrimos que esos viejos juegos todavía tienen un montón de vida.
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Fotorrealismo bajo mínimos…Hellblade 2 y otros juegos cinematográficos que no llegaron a cuajar

Estamos en unos tiempos, en los que se mira mucho la calidad grafica de un juego antes que lo jugable. Esta situación, se puede ver hasta normal, teniendo en cuenta la potencia de los hardware que …
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Estos son los cinco mejores juegos de Obsidian Entertainment

Uno de los estudios más prolíficos es Obsiadian Entertainment pero, si quieres saber cuáles son sus cinco mejores títulos... aquí los tienes.
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El port: DOOM para Atari Jaguar

Portar DOOM a consolas no es nada fácil, dicho de otra manera, es difícil en muchos casos. Pero lo que hoy os traemos es la versión para la Jaguar de Atari, considerada en su momento (sí, leed bien) como la mejor versión de DOOM para consolas antes de la llegada de la de PlayStation. ¿El porqué? Lo vamos a ver.
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Id Software: Grandes juegos del padre de los shooters y sus proyectos de futuro

En diciembre de este año, el Doom clásico cumplirá 31 años. Un shooter legendario que marcó un antes y un después, y que dio el pistoletazo de salida a lo que conocemos hoy en día como género shoot…
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Sube el precio de Xbox Game Pass antes del nuevo Call of Duty: Habrá un nuevo plan básico sin estrenos día uno

Microsoft sube el precio de todas las suscripciones y crea una nueva, Xbox Game Pass Standard, en el que no saldrán los grandes lanzamientos día uno, como el nuevo Call of Duty.
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Y entonces llegó Sonic

Sega necesitaba una serie de juegos y una mascota emblemáticas para competir con el Mario de Nintendo (en aquel momento acababa de salir el Super Mario Bros 3, el videojuego más vendido de la historia en aquel momento). Las conversiones de máquinas de arcade a la Mega-Drive les habían funcionado bien pero, si querían un trozo del pastel, los chicos de Sega necesitaban un personaje estrella en un juego que pudiera demostrar la potencia de la Mega-Drive.
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Xbox Series X: Es más barato jugar, el Game Pass y otros motivos que recomiendan su adquisición

La eterna guerra de consolas, un conflicto que para nada es saludable para los usuarios o consumidores. Cuando una compañía quiere sacar una consola al mercado, la otra está pensando como seria la …
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PlayStation volverá al Tokyo Game Show 2024 tras cinco años de ausencia

PlayStation ha confirmado su presencia en el Tokyo Game Show 2024 con un stand y área exclusiva. No asistía desde el año 2019.
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"Se siente importante": Capcom confirma oficialmente un nuevo Resident Evil con el director de RE 7 biohazard

Capcom confirma oficialmente un nuevo Resident Evil con el director de Resident Evil 7 biohazard, que dice que el juego 'se siente importante'.
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Miyamoto no considera un éxito ningún exclusivo de PlayStation y Xbox

Según nuestros compañeros de Nintendúo, por ahora solamente cuatro juegos de Nintendo Switch consiguen cumplir esas cifras y entrar en la categoría de grandes éxitos de Miyamoto: Mario Kart 8 Deluxe, Animal Crossing: New Horizons, Super Smash Bros Ultimate y The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Nada mal teniendo en cuenta que la consola lleva siete años en el mercado y que para el creador de Mario, Nintendo se conforma con un gran éxito cada tres o cinco años. Por ahora, ni PlayStation ni Xbox consiguen tener una entrega en esos números.
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Una primera gran entrega, una secuela que cumplió y un tercer juego estigmatizado…La saga Golden axe

Vamos a hacer un viaje de nostalgia en el tiempo de esos que a mi tanto me gustan hacer de vez en cuando, para hablaros de juegos retro. Así es que, como hicieron los inolvidables...
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Creadores de Black Myth: Wukong se negaron a pagar "extorsión" a “Sweet Baby Inc.” de $7 millones de dólares para hacer más inclusivo el juego

Según un periodista de la la red social china Weibo, el videojuego Black Myth: Wukong estaría siendo víctima de una campaña de acoso por parte de críticos y periodistas occidentales, como represalia por su supuesto rechazo a contratar a consultoras de Diversidad, Equidad e Inclusión. La publicación original menciona la "interferencia" de estas consultoras, entre ellas la reconocida Sweet Baby Inc.
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Análisis de Unicorn Overlord, la nueva joya del RPG táctico de Vanillaware

Análisis de Unicorn Overlord, la nueva joya del RPG táctico de Vanillaware

Ahora, tras su fructuoso paso por la ciencia ficción, el estudio japonés vuelve a la fantasía medieval con un RPG táctico que rebosa épica, profundo como pocos y con argumentos más que suficientes para conquistar —nunca mejor dicho— a los amantes de la estrategia. Porque Unicorn Overlord llega sin hacer demasiado ruido, pero dará mucho que hablar entre los seguidores del género.
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El viejuno: Berzerk

Berzerk nació en 1980 en los salones recreativos de la mano de la vetusta Stern Electronics, compañía muy famosa en el mundo de los pinball. Como decimos, en este juego controlamos a un humano encerrado en una especie de fortaleza infestada de malvados robots. Evidentemente, nuestro objetivo es el de despejar cada nivel de estos terribles seres y escapar por dónde buenamente se pueda. Podremos disparar mientras nos movemos, y encima en ocho direcciones
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PS5 Pro: ¿En serio es necesaria? 5 apartados que demuestran que no

Como he citado en alguna ocasión aquí en mi blog vuestra casa. La tecnología avanza muy rápido, parece que estamos ‘’obligados’’, a cambiar de nuestros aparatos, ya sean móviles, electrodomésticos,…
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Jugar a Star Wars Outlaws ha sido una experiencia muy especial: 5 cosas que me han encantado, 2 que no tanto y una duda que queda por resolver

Jugamos a Star Wars Outlaws, el nuevo mundo abierto de Ubisoft que promete ser uno de los grandes juegos del 2024 para PS5, Xbox Series X|A y PC.
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El remake en primera persona de Fallout 2, creado por un aficionado, cuenta ya con más de 100 desarrolladores trabajando [EN]

El próximo remake de Fallout 2 hecho por fans (conocido como Project Arroyo) parece estar «progresando rápidamente» gracias a los más de 100 desarrolladores que trabajan en él, según el director del proyecto, Damion Daponte. Si no te parecen suficientes buenas noticias, también hay nuevas imágenes conceptuales y tráilers.
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Pit-Fighter

Recuerdo la primera vez que vi la recreativa de Pit-Fighter (1990). Nos quedamos embobados. El juego no estaba muy bien, pero todavía quedaba un año para que saliese Street Fighter II (1991) y el Pit-Fighter era muy vistoso.
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Uncharted: El Abismo de Oro: Una joya olvidada que debería de regresar con un remake para PS5

Ya han pasado casi 17 años que se dice pronto, del debut de la saga Uncharted. La PS3 en su primer año de existencia, vio como llegaba un juego de aventuras y acción, cuyo protagonista tenía un car…
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RoboCop, el lado metálico de la ley

No hay ninguna duda. Junto al brutal Terminator, RoboCop es uno los más reconocibles iconos del cine de ciencia-ficción. Este policía metálico, ha protagonizado de todo, pero nosotros hoy nos vamos a centrar en su fantástica primera cinta y, por supuesto, de los juegos que se basaron en ella (...) Ocean Software se llevó el gato al agua con la licencia de RoboCop. Para los salones recreativos, Ocean dio permiso a Data East para la elaboración de un videojuego que, bajo el nombre de RoboCop, vio la luz en 1988.
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Historia de los videojuegos: "Juez Dredd: Dredd Vs. Death" (Rebellion, 2003)  

En nuestro repaso histórico a videojuegos de relevancia, hoy traemos la posiblemente versión más fiel que el Juez Dredd ha conocido en el formato. No es casual que la compañía Rebellion, desarrolladora del título, poseyera desde tres años antes la propiedad de la revista de Ciencia ficción "2000 A. D." que vio nacer al personaje. Un policia-juez que, con la inestimable colaboración del artista español Carlos Ezquerra, ha abordado importantes temas sociales y políticos desde la parodia, algo que no está ausente en el videojuego que os acercamos
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Conoce al nuevo héroe de Helldivers 2: Dremskiy, un jugador expulsado a pesar de insistir en que «im frend», que ahora tiene una lista completa de amigos [EN]

La saga de Dremskiy, como la llamarán los futuros historiadores, comenzó el 13 de mayo cuando, como han documentado muchos memes, aparecieron capturas de pantalla de una conversación de chat de texto entre Dremskiy y otro jugador llamado Tolga. Es una historia tan antigua como el tiempo: Dremskiy se unió a un lobby público que se suponía que no era público, y Tolga, el líder del escuadrón, se disculpó de antemano por tener que echarlo.
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Keystone Kapers (1983)

La saturación del mercado del videojuego en la famosa crisis del 83 que afectaba principalmente a Atari 2600, hizo que hubiese una cantidad ingente de títulos a la venta que, en la mayoría de los casos, tenían una calidad cuestionable. Solamente en 1983 se lanzaron cerca de 200 videojuegos, lo que hacía especialmente difícil separar la paja del trigo y encontrar juegos destacados dentro de las propias limitaciones del hardware de la consola de Atari. Una de esas honrosas excepciones es Keystone Kapers, un videojuego publicado por Activision
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Frederick David Thorpe, el genio de las pantallas de carga del ZX Spectrum

Uno de los maestros indiscutibles en el campo de las pantallas de presentación fue el veterano F.D. Thorpe (Frederick David Thorpe), arquitecto de profesión y que durante los años 70 acumuló experiencia como ilustrador de revistas en la editorial The Whitehorn Press, especializándose en representación de edificios.
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Neo Geo AES/MVS el [GRIAL] de los videojuegos

Neo Geo AES/MVS el [GRIAL] de los videojuegos  

Vemos lo que fue y es.... Neo geo ..... un referente en cuanto a calidad en la época de los 90
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menéame