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Fotorrealismo bajo mínimos…Hellblade 2 y otros juegos cinematográficos que no llegaron a cuajar

Estamos en unos tiempos, en los que se mira mucho la calidad grafica de un juego antes que lo jugable. Esta situación, se puede ver hasta normal, teniendo en cuenta la potencia de los hardware que …

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La dicotomía entre gráficos y jugabilidad en los videojuegos es un tema recurrente, y salvo que te dediques a vender tarjetas gráficas creo que todos los jugones preferimos jugabilidad por encima de virtuosismo gráfico.

Pero yo añadiría que también por encima de los gráficos está el diseño visual de escenarios, personajes, ambientación... Por ejemplo en el caso de Elden Ring la potencia gráfica que exhibe es tirando a normalita (no hay más que ver el remake de Demon's Souls que ya tiene unos…   » ver todo el comentario
#1 Terraria, Rimworld, Stardew Valley, Hades... son unos pocos títulos que se me vienen a la cabeza donde el aspecto gráfico funciona bajo mínimos y, sin embargo, han recibido y siguen recibiendo todo el amor y dedicación de la comunidad. Pienso a veces en los juegos como en los libros, donde el lector o el jugón son los que terminan dando "vida" visual a todo lo que no está presente en el producto. Esos juegos que he puesto son capaces de acumular horas y horas de rejugabilidad,…   » ver todo el comentario
Hellblade 2 es lo mismo que el primero, pero agrandado. Es un walking simulator, o ni eso. Es una especie de demo técnica. Es tremendamente lineal, sus puzles son de risa, es repetitivo y muy corto (pero se hace repetitivo). No es rejugable. Muy bonito, pero nada más.
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