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Datos preliminares del rendimiento básico de RayTracing en las NVIDIA GTX 10 Series y GTX 16 Series

El equipo de NVIDIA en Reddit nos comenta el rendimiento y las gráficas que soportaran el RayTracing ‘básico’ sin Tensor Cores ni RT Cores.

En algunos serán sombras, en otros iluminación ambientan y en otros será reflejos. Cada estudio elegirá que elemento implementa en que juego, en lo que parece más una estrategia de marketing que otra cosa. Poder probar esta tecnología en una gráfica más ‘modesta’ sin RT Cores y Tensor Cores, es algo positivo.

| etiquetas: nvidia , raytracing , gaming , games
11 3 0 K 90
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