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La siguiente generación en gráficos, Parte 2: Tres dimensiones en hardware [ENG]

La mayoría de los trabajos académicos sobre gráficos 3D que John Carmack estudió con tanta asiduidad durante la década de 1990 procedían, de entre todos los tiempos y lugares, de la Salt Lake City, Utah, de los años setenta. Este estado de cosas fue mérito de un hombre llamado Dave Evans. Nacido en Salt Lake City en 1924, Evans era físico de formación e ingeniero eléctrico por inclinación, y llegó a los escalones más altos de la investigación informática a través de la industria aeronáutica.

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