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En una rara entrevista, los diseñadores de Monkey Island hablan de su esperado regreso [ENG]

Cuando Gilbert y Grossman empezaron a discutir sus ideas para un nuevo juego de Monkey Island, la conversación giró rápidamente en torno a cuánto debían apoyarse en la nostalgia. "Una de las cosas de las que hablamos fue si queríamos hacer un juego de Monkey Island con arte de píxeles y todas las sensibilidades de 1992, o si queríamos crear un juego que realmente mirara al futuro". dijo Gilbert. "Y muy rápidamente, David y yo llegamos a la conclusión de que queríamos construir un juego que mirara al futuro", continuó.

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