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Cómo los videojuegos crearon una generación que, por primera vez, está feliz de estar desempleada

Cómo los videojuegos crearon una generación que, por primera vez, está feliz de estar desempleada

Un dato sobre el mercado laboral en EE.UU. intrigó a los economistas: a pesar de que los estudios muestran que el desempleo hace que la gente se sienta mal, un importante grupo de jóvenes estaba cada día más feliz de trabajar poco o nada. La clave está en los años 60. A principios de 1962, un joven estudiante de MIT iba camino a casa en la ciudad de Lowell, Massachusetts. Era una fría noche, con un cielo despejado y, cuando Peter Samson se bajó del tren y miró al firmamento, un meteorito rayó con su luz el cielo.

| etiquetas: videojuegos , generacion , desempleo , cultura , juegos , pc , historia
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