La supervivencia de esta industria podría depender de juegos de menor escala y mayor diversidad creativa. En los últimos dos años, se han perdido más de 23.000 puestos de trabajo en la industria de los videojuegos, de los cuales 6.000 sólo en enero de 2024. Más de 30 estudios de desarrollo de videojuegos han cesado su actividad, entre ellos Arkane Austin, Volition y, más recientemente, Firewalk Studios. Y lo que es peor, esta tendencia sólo muestra signos de continuar en lugar de disminuir.
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Mira como Elden Ring, Wukong, Helldivers, estos han funcionado a la perfección. Y tienes multitud de indies haciendo mucho dinero.
Entretenimiento.
Hollow Knight
Cuphead
Terraria
Fall guys
Alguno seguro que te suena
Por eso cuando juego triples A, me siento como cuando visité Chambord: sobrecoge el tamaño, te arranca un "¡Ah!", pero luego recuerdas que "su dueño" solo vivió ahí un par de semanas.
Que nadie me entienda mal, hay algunos magníficos, pero los juegos que me han dejado marca no lo han hecho por su magnitud, y es difícil ser memorable cuando es difícil diferenciarte de un montón de propuestas similares
La gente se cansa de los mapas de mundo abierto, las misiones, los mapas con marcas y toda esa mierda.
Por ejemplo Ubisoft, saca el Assessins Creed Nexus el 16 de noviembre del 2023, un mes más tarde:
Assassin's Creed Nexus VR has sold 151,976 copies to date and has made $6,079,040 in gross revenue since its release.Dec 21, 2023
El mes siguiente:
January 17, 2024: Assassin’s Creed Nexus VR: A Hit Among Critics and Fans!
Y tres semanas despues, el 9 de Febrero:
Ubisoft CEO Yves Guillemothas called
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