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20 años después, Gabe Newell al fin revela el verdadero motivo por el que nunca existió Half-Life 3: "Mi fracaso personal fue quedarme atascado"

20 años después, Gabe Newell al fin revela el verdadero motivo por el que nunca existió Half-Life 3: "Mi fracaso personal fue quedarme atascado"

Evidentemente, uno de los temas que se aborda es la no existencia de Half-Life 2: Episode 3, una de las continuaciones más esperadas de todos los tiempos. Si bien la obra jamás llegó a nuestras manos, lo cierto es que en la compañía sí que se pusieron manos a la obra para sacarla adelante, por lo que podemos ver un buen puñado de armas y enemigos que no vieron la luz hasta ahora.

| etiquetas: half-life 3 , valve , gabe newell , proyecto inconcluso
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Half-Life 3 al final va a cumplir eso de tardar "media vida" en aparecer :-D

Ná, en serio, si nos fijamos, nunca lanzan terceras partes de sus juegos. Sacan un juego innovador y lo redondean en una segunda parte. Y ahí se queda.
Ha pasado con todos: Portal, Dota, Team Fortress, Half Life... todos hasta la segunda parte, que funciona tan bien que ya no arriesgan más.
#1 El Half Life de VR todo el mundo dice que era la rehostia, La lástima es que sólo un 1,38% de jugadores (datos de Steam) tiene equipo para probarlo

Pero si miramos lo que ha pasado con otras sagas (como Mass Effect o Dead Space) , quizá no valga la pena. Mejor dejarlo así.
#1 No perdamos la esperanza. Los que hicimos unas cuantas pirolas por el Baldurs Gate 1 y 2 pensamos que la cosa se quedaría ahí. Y ha retornado el 3 con méritos propios :-) Por otro lado Newell es un tipo interesante. Muchos deberían aprender de su organización laboral en Steam: les dice a sus currantes que en la oficina pocas horas, que hay que conciliar. Y que muchas horas trabajadas son sinónimo de mala productividad, y no al revés como por desgracia considera el sistema.
Pero existirá, seguro que existirá :-/

menéame