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Ultima VIII (o cómo destruir una franquicia de juegos en un solo paso) [ENG]

En 1994, la serie Ultima de Origin Systems era la franquicia más alabada universalmente en los juegos de ordenador. A lo largo de siete juegos principales y cinco spinoffs e historias secundarias, la marca Ultima había sido siempre sinónimo de tramas elaboradas pero tenazmente no lineales que se ocupaban seriamente de cuestiones éticas; del mundo familiar pero siempre cambiante y siempre acogedor de Britannia en el que tenían lugar la mayoría de los juegos; por un alegre grupo de compañeros recurrentes con los que el Avatar [...]

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