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Para demostrar el impresionante fotorrealismo en Unreal Engine 4.21, Quixel produjo "Rebirth" un corto cinematográfico en tiempo real.El corto fue creado por tres artistas en la compañía conocida por su experiencia en fotogrametría utilizando su biblioteca de activos basados en Megascans 2D y 3D físicamente. Para obtener más información sobre el proyecto, consulte esta publicación de blog en Unreal Engine.

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