En ocasiones hay historias detrás del desarrollo de algunos videojuegos que son merecedoras de ser contadas por lo interesantes que resultan o por todo los secretos que esconden detrás. Con The Forgotten City tenemos uno de los mejores ejemplos.
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en el sector de forma profesional, que también ha escrito novelas, que cogió todo su dinero para contratar a tres personas con experiencia en el sector, también trabajó 80-100
horas a la semana durante dos o tres años y el juego salió pse-psa. *
Esta historia es la de una entre un millón**, con bastante cosas en contra y un talento innato para
construir juegos / historias (algo que… » ver todo el comentario
Hay uno entre un millón.... No-pratchett-style.