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Nintendo Switch Concierge: Nace un nuevo servicio colaborando con Microsoft

Nintendo Switch Concierge es un programa gratuito que hará posible programar reuniones individuales con representantes de Nintendo que resolverán las preguntas de los usuarios sobre la consola y todos los aspectos que la rodean. Con el auge de las videollamadas, Microsoft y Nintendo han visto la oportunidad de unirse para ofrecer este servicio que acercará a los jugadores a estas dos grandes empresas ofreciendo una atención personalizada.
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Nintendo muestra su museo, cuya inauguración en Kioto está prevista para el 2 de octubre

Nintendo muestra su museo, cuya inauguración en Kioto está prevista para el 2 de octubre  

Nintendo ha presentado el Nintendo Museum, un museo ubicado donde antaño había la fábrica Nintendo Uji Ogura, una instalación donde la compañía japonesa imprimía cartas Hanafuda y que abrirá sus puertas el 2 de octubre. El encargado de acompañarnos durante el recorrido es el legendario Shigeru Miyamoto. "La intención es mostrar cómo ha evolucionado la industria del ocio, y a la vez mostrar los elementos que se han compartido y expandido a lo largo de los años", dice Miyamoto.
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Super Doom 64: el crossover definitivo entre Super Mario 64 y Doom

Super Doom 64: el crossover definitivo entre Super Mario 64 y Doom

Imagina un mundo en el que el alegre y colorido Super Mario 64 (1996), se cruza con el oscuro y lúgubre universo de Doom (1993). Aunque pueda sonar como una idea un tanto absurda, hoy en día estamos acostumbrados a ver todo tipo de combinaciones, por ridículas que parezcan. Cuando id Software desarrolló Doom, para MS-DOS, se preocuparon de hacer un código de juego lo más adaptable posible para facilitar su portabilidad a diferentes sistemas, por si fuera necesario ejecutarlo posteriormente en otras plataformas, y así fue.
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Gráficos en la SNES: Un pixel cada 186.2 ns (ENG)

La SNES pertenece a una época en la que las consolas no tenían framebuffer. Un fotograma se renderiza línea a línea y el color de cada píxel se genera justo a tiempo, exactamente cuando el CRT lo necesita. En el artículo sobre el sistema de vídeo vimos cómo el reloj de puntos de vídeo de SNES es de 5.369.317Hz. Esto significa que debe generar un color cada 1.000.000.000ns / 5.369.317 = 186,2ns y enviarlo al CRT, pase lo que pase.
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Doom vuelve a la super Nintendo

Una nueva versión actualizada de Doom SNES del programador original @RandalLinden que funciona mejor, tiene más niveles, mejores controles Y admite vibración en SNES original con un nuevo controlador y un nueva versión del chip super fx más rápida y con más memoria.
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Coleccionistas de videojuegos cargan contra Rubius por comprarse una 3DS, lo que ha generado que la consola y sus juegos se revaloricen

La realidad es que Nintendo 3DS lleva revalorizándose desde hace unos años, aunque las buenas palabras de Rubius solo alimentan más el incendio de la especulación. Menudo terremoto se ha montado en redes sociales por la cuestión Rubius-3DS. Por si no os habéis enterado aún, resulta que ElRubius, uno de los streamers/creadores de contenido más famosos de nuestro país, se ha comprado una Nintendo 3DS.
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Destripando el sistema de vídeo de la Super Nintendo (ENG)

Destripando el sistema de vídeo de la Super Nintendo (ENG)

La última vez exploré el interior de los cartuchos de Super Nintendo. Hoy recorro su sistema de vídeo. Me he puesto en la piel de un ingeniero de Nintendo que trabajaba en el equipo de Masayuki Uemura (上村雅之)[1][2] estudiando lo que había disponible en 1989, es decir, un televisor, para entender qué decisiones había que tomar al diseñar el sistema de vídeo de SNES. Este es el resumen de lo que aprendí. Quizá te guste acompañarme.
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Game Genie

Game Genie

Game Genie era un producto fabricado por Codemasters y distribuido en España por la juguetera Famosa. Se trataba de un adaptador para los cartuchos que permitía hackear los videojuegos, de tal manera que se podían conseguir ventajas en la partida como vidas infinitas, invulnerabilidad o tener todas las armas disponibles. El producto aparecería en versiones para Game Boy, Mega Drive, NES, Super Nintendo, Master System y Game Gear.
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La historia de Bowsette aunque esta confundido el youtuber en porque Nint€ndo no lo usa

[Copio&Pego] Bowsette es un personaje fanfic del 2017 y es Bowser se pone una corona mágica y se transforma en una princesa Big Tiddy Goth GF muy muy sugerente. [...]
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Nintendo Switch sigue imparable para convertirse en la consola más vendida de la historia: acaba de superar otro hito que le acerca al objetivo

Nintendo Switch sigue imparable para convertirse en la consola más vendida de la historia: acaba de superar otro hito que le acerca al objetivo

Nintendo Switch bate un nuevo récord de ventas y hace historia en Japón, según los datos de Famitsu.
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Un miembro de Yakuza es arrestado por robo de cartas Pokémon

Un ejecutivo contable de un grupo del crimen organizado japonés, Sumiyoshi-kai, ha sido arrestado por el robo de 29 artículos valorados en 252.000 yenes (1.495 euros). Entre los artículos robados se encontraban 25 cartas de Pokémon, lo que ha sorprendido a muchos por ir en contra de la imagen de los yakuza. El arresto de Keita Saito, de 39 años, se produjo el 29 de abril por un robo que ocurrió el 29 de diciembre de 2022. Las cartas de Pokémon, aunque no son el único botín, han sido el centro de atención por la naturaleza del crimen.
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Dentro de los cartuchos de Super Nintendo [ENG]

Dentro de los cartuchos de Super Nintendo [ENG]

Una de las características destacables de la Super Nintendo fue la capacidad de los cartuchos de juego (cart) para empaquetar algo más que instrucciones y activos en los chips ROM. Si abrimos y miramos las placas de circuito impreso, podemos encontrar en su interior cosas como el chip de protección anticopia CIC, SRAM e incluso "procesadores de mejora".
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Mi experiencia con Nintendo Switch en 7 años

Mi experiencia con Nintendo Switch en 7 años

Hoy toca dar un repaso a estos 7 años que han pasado con Nintendo Switch, contando toda mi experiencia y ver si aún vale la pena adquirir una en pleno 2024.
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Un economista ha calculado las 14 mejores configuraciones del Mario Kart de las 700.000 posibles. Y sí, sale Peach

Si sólo quieres saber cuál es la mejor combinación de todas para ganar en Mario Kart 8 Deluxe, te lo ponemos fácil. Se trata de Peach con el ATV Buggy Teddy, ruedas Azure Roller y el planeador Cloud Glider. Y no, el clásico Mercedes 300 SL Roadster no es el mejor coche de los que propone el juego, aunque nos llame a los petrolheads. ¿Cómo ha llegado a esa conclusión? Utilizando los conceptos de eficiencia de Pareto y su correspondiente frontera de Pareto. Sin entrar en grandes detalles, digamos simplemente que Vilfredo Pareto era un economista
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La evolución de la placa base de Super Nintendo [ENG]

La evolución de la placa base de Super Nintendo [ENG]

A lo largo de la impresionante vida útil de su máquina de 16 bits (12 años), Nintendo produjo doce versiones de la placa base. Lo que es digno de mención es cómo consiguieron reducir el número de chips necesarios a lo largo del tiempo. La Super Nintendo original de 1990-1992 tenía un montón de chips en su interior. Cuéntalos y encontrarás quince. La versión APU de SNES reduce el total de chips a doce. A veces también se hace referencia a esta versión como "3-CHIP".
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El inicio de la guerra entre Sega y Nintendo

El inicio de la guerra entre Sega y Nintendo

En los noventa todos fuimos testigos de la famosa guerra entre Sega y Nintendo. A veces el ataque venía en un vídeo que regalaban las revistas de videojuegos y en otras ocasiones lo encontrábamos en un anuncio publicitario, siempre por medio de alusiones veladas (...) hoy os traigo el que, muy posiblemente, sea el primer ataque de esta guerra. Se encuentra en el primer anuncio publicitario de la Game Gear en España, que ya traía su correspondiente insinuación al color verde que mostraba la Game Boy frente a la Game Gear que era a todo color.
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Los corazones de la Super Nintendo (ENG)

Todo ordenador tiene al menos un corazón que dicta el tempo a todos los demás chips. El pin de salida CloCK está conectado a una línea de cobre que se extiende a la mayoría de los componentes, en su pin de entrada CLK. Con esto en mente, echemos un vistazo al interior de una Super Nintendo. ¿Puedes encontrar los generadores CLK en la placa base de una SNES? Pista: Hay dos.
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La historia detrás de Mario Bros y su tremendo impacto en la cultura popular

Hoy, 10 de marzo, es el día de Mario o MAR10. Sus orígenes son tan fascinantes como sorprendentemente oscuros, teniendo en cuenta la popularidad del personaje. Un viaje al pasado para conocerlos y, también, reconocernos en ellos a nosotros mismos.
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Los juegos más extraños y desconocidos de Super Mario

Los juegos más extraños y desconocidos de Super Mario

Super Mario es probablemente la figura más icónica de los videojuegos pero... ¿conoces sus títulos más extraños?
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Alguien se enfadó tanto con que el emulador de Switch no fuera bien en Windows 7 que envió a Nintendo 93 mails para que lo cerraran

Alguien se enfadó tanto con que el emulador de Switch no fuera bien en Windows 7 que envió a Nintendo 93 mails para que lo cerraran

Gracias a una publicación de Github, hemos conocido la historia de un usuario que, harto de que el equipo de Yuzu no optimizara su emulador para Windows 7, acabó publicando varios e-mails a unas 93 direcciones de correo relevantes de Nintendo advirtiéndoles de la existencia de Yuzu para desmantelar el proyecto.
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suyu: Yuzu resurge de sus cenizas en otra app sin animo de lucro

suyu: Yuzu resurge de sus cenizas en otra app sin animo de lucro

Hace unos instantes publicábamos la mala noticia de que Yuzu y Citra dejaban de existir por la demanda impuesta por Nintendo. En el mismo artículo hablábamos de aquello de ponerle puertas al campo, y de que ya había usuarios que habían subido los emuladores en forma de fork a otros repositorios para que se pudieran seguir usando los emuladores más populares para Switch y 3DS. Ahora me acabo de enterar de que existe suyu, el resurgir de las cenizas de Yuzu. Y ha resucitado riéndose.
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Nintendo derrota a Yuzu: el emulador más famoso de Switch cierra y pagará 2,4 millones de dólares como compensación

Nintendo derrota a Yuzu: el emulador más famoso de Switch cierra y pagará 2,4 millones de dólares como compensación

En una resolución de mutuo acuerdo para evitar llegar a tribunales, Yuzu pagará 2,4 millones de dólares a Nintendo en daños y perjuicios para que Nintendo se olvide del asunto, la resolución obliga a dejar de usar permanentemente el dominio YUZU-EMU.ORG y será ilegal para Tropic Haze distribuir ellos mismos el emulador por webs que Nintendo pueda volver a encontrar.
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Yuzu pagará 2,4 millones de dólares a Nintendo por daños y abandonará por completo el desarrollo y distribución del emulador de Switch

Además de conseguir que Tropic Haze, la compañía responsable de Yuzu, pague una compensación económica y abandone por completo el emulador, Nintendo ha logrado una confesión de que Yuzu ha sido diseñado principalmente para eludir una protección y jugar a juegos de Switch
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Nintendo demanda a los creadores de Yuzu, el emulador de Switch

Nintendo ha presentado una demanda contra los creadores de Yuzu, un popular emulador de código abierto de Nintendo Switch que se distribuye de forma gratuita en PC y Android, según ha avanzado el periodista Stephen Totilo. Este movimiento por parte de la compañía japonesa se produce seis años después del lanzamiento de Yuzu, que a día de hoy es capaz de ejecutar sin problemas y con alguna mejora una buena parte del catálogo de la consola.
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Nintendo demanda al emulador de Switch Yuzu por "facilitar la piratería a una escala colosal" [EN]

Nintendo demanda al emulador de Switch Yuzu por "facilitar la piratería a una escala colosal" [EN]

En la demanda, descubierta por Stephen Totilo, Nintendo alega que Yuzu viola las disposiciones contra la elusión y el tráfico de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA), además de acusar a los creadores de infracción de derechos de autor. Alega que Yuzu está "diseñado principalmente" para eludir varias capas de cifrado de Nintendo Switch para que sus usuarios puedan jugar juegos de Nintendo con derechos de autor.
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