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¡Olvídense de Freeman!, Half-Life Opposing Force

¡Olvídense de Freeman!, Half-Life Opposing Force

Luego del colosal éxito de su primer entrega, Valve decide sacar algunas expansiones. La primera de ellas es Opposing Force, la que es considerada por muchos como una de las mejores entregas de toda la saga. Nuestro personaje es el cabo Adrian Shephard, un joven que pertenece a la unidad de la H.E.C.U., una rama de fuerzas especiales. Al igual que el original, ésta entrega tiene lugar en Black Mesa, al mismo tiempo con solo algunas horas de diferencia. Luego de la cascada de resonancias, el gobierno envía a dicha fuerza a ocultar el accidente.
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Half-Life: Documental del 25 aniversario (ENG)

Half-Life: Documental del 25 aniversario (ENG)  

Para celebrar el 25º aniversario del lanzamiento de Half-Life hemos reunido al equipo de desarrollo original para que compartan sus recuerdos de la creación del primer juego de Valve.
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Steam regala el Half-Life 1

Steam regala el Half-Life 1

Nombrado juego del año por más de 50 publicaciones, la ópera prima de Valve mezcla acción y aventuras con una tecnología galardonada con varios premios, en un mundo terriblemente realista en el que los jugadores deberán esforzarse por sobrevivir. Quédatelo gratis si lo añades a tu cuenta antes del 20 NOV a las 19:00.
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Half-Life: la historia de una saga que sigue sin estar cerrada  

Half-Life es una franquicia que se desarrolló entre la segunda mitad de la década de los años 90 del siglo pasado y el primer lustro del nuevo, en lo que ha sido el caso de abandono más flagrante de una saga de éxitos que su creador no quiso (o no pudo) explotar.
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Así es Ravenholm, el Half-Life cancelado por los creadores de Dishonored  

No es ningún secreto que Half-Life estuvo cerca de recibir un spin-off por los creadores de Dishonored. Arkane Studios trabajó estrechamente con Valve para el desarrollo de Ravenholm, su propia visión del universo de Gordon Freeman.
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Valve estaría preparando secuela de Half-Life: Alyx y nuevo Portal, según datamining  

Hace unos días, Valve lanzó Aperture Desk Job, un nuevo proyecto que sirve como una especie de tutorial para el Steam Deck y todas sus funciones. Que Valve lance un nuevo juego no es algo de todos los días y es por esto que la comunidad se puso a investigar hasta el último rincón de este proyecto y sus archivos. Es así como descubrieron información que parece apuntar a nuevos y emocionantes proyectos.
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Mr. Bean en Half-life 2  

Mr. Bean visita City 17, del universo Half-life 2, y se dedica a hacer de las suyas.
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Half-Life, y su increíble aporte a la industria del videojuego

Half-Life, y su increíble aporte a la industria del videojuego  

Junto a Doom, Quake, Unreal y Halo, es considerado como uno de los FPS mas influyentes en la historia de los videojuegos. Marcando un antes y un después en dicha industria. Jugamos como el Dr. Gordon Freeman, en unas instalaciones secretas. En un experimento que sale mal, extreterrestres comienzan a teletransportarse al complejo, arrasando todo a su paso. El gobierno manda a las fuerzas militares a contener la situación y eliminar testigos. Y nosotros debemos lidiar con aliens y militares hostiles, y buscar la manera de detener la invasión.
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"El Dr. Freeman está llegando tarde...de nuevo." Review: Half-Life Decay

La tercer aventura de Gearbox nos pone en los zapatos de las doctoras Gina Cross y Colette Green. Esta vez ellas se encontraban trabajando justo debajo del Espectrómetro de Anti-Materia en el que trabajaba el Dr. Freeman al momento del accidente de Black Mesa. Luego de dicho acontecimiento las doctoras se verán obligadas a luchar contra hordas de aliens y las fuerzas militares enviadas a encubrir el accidente. También deberán cooperar con otros científicos para poder encontrar alguna forma de detener la invasión extraterrestre.
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"¡Olvídense de Freeman!" Review: Half-Life Opposing Force

Luego del colosal éxito de su primer entrega, Valve decide sacar algunas expansiones. La primera de ellas es Opposing Force, la que es considerada por muchos como una de las mejores entregas de toda la saga. Nuestro personaje es el cabo Adrian Shephard, un joven que pertenece a la unidad de la H.E.C.U., una rama de fuerzas especiales del gobierno estadounidense. Luego de la cascada de resonancias, el gobierno envía a dicha fuerza a ocultar el accidente, por medio de la destrucción de evidencia y la eliminación de testigos.
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“Te están esperando, Gordon. En la cámara de pruebas”. Review: Half-Life

Junto a Doom, Quake y Halo, es considerado como uno de los FPS mas influyentes en la historia de los videojuegos. Y ciertamente, marcó un antes y un después en dicha industria. Reseña del titulo que, entre muchos logros, dió origen al Counter Strike.
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Las fotografías que dieron vida a Half-Life: una colección con las imágenes que inspiraron los escenarios y objetos

A la hora de crear algo nuevo es fácil ver a los artistas recopilando toneladas de imágenes e información para dar forma y sentido a lo que tienen en la cabeza. Pocas veces esas colecciones acaban saliendo a la luz, pero ahora la de Half-Life ha llegado a la red. En forma de archivo comprimido descargable se encuentran 570 MB de imágenes con las que cualquier fan de la saga no tardará en sentirse identificado. Texturas, objetos y escenarios reconocibles que sorprende visualizar en su versión original.
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Grandes pero olvidados personajes de los videojuegos

En mi nuevo post de la semana, hablo de personajes, que a pesar de ser grandes por su calidad, están desaparecidos, siendo ya alargada su ausencia.
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Incluyendo Half-Life 3: Al menos 5 juegos de la saga fueron cancelados antes de "Alyx"

Casi 16 años después de su último estreno "canónico", la franquicia de Half Life regresó al mercado de los videojuegos después de que Valve decidiera introducir a la serie en una aventura en Realidad Virtual. Half Life Alyx es oficialmente la nueva aventura jugable que está disponible a partir de marzo pero antes de que esta entrega se convirtiera en una realidad varios proyectos estuvieron sobre los mesones de la compañía.
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Un profesor de matemáticas en cuarentena da una clase genial a distancia dentro de Half-Life: Alyx

¿Quién dijo que no se aprende en los videojuegos? Un profesor de matemáticas ha demostrado dos cosas. La primera: que puede dar una clase magistral dentro del recientemente lanzado Half-Life: Alyx. La segunda: que puede escribir “a mano” en Realidad Virtual mejor que muchos de nosotros en la vida ordinaria. Sin revelar ningún spoiler, al poco de comenzar el juego los jugadores se encuentran en un invernadero en la azotea de la Ciudad 17. Allí, en una de las repisas, hay un borrador y varios rotuladores que se pueden utilizar para escribir en u
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Valve confirma que Half-Life: Alyx tendrá soporte en GNU/Linux

[Copio&Pego] Leemos en gaming on linux una gran noticia para todos aquellos linuxeros a los que les guste la franquicia Half Life (y tenga gafas de realidad virtual...). Y es que según cuentan en su noticia, a pesar de que inicialmente no sería así, Valve les ha confirmado que Alyx estará disponible en GNU/Linux. Lo que no es tan positivo de la noticia es que inicialmente el soporte será a través de protón, en vez de un port nativo, y que una vez el juego haya sido lanzado ya prepararán un port nativo basado en Vulkan. [...]
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Toda la saga Half-Life está gratis en Steam por tiempo limitado

Si no has jugado a Half-Life, una de las sagas más laureadas de la historia de los videojuegos, esta es tu oportunidad.
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Valve presenta el trailer de 'Alyx', el regreso de 'Half-Life' en dispositivos de realidad virtual

Valve presenta el trailer de 'Alyx', el regreso de 'Half-Life' en dispositivos de realidad virtual

Poco después de que Valve anunciara que en breve presentaría un nuevo juego de su mítica franquicia 'Half-Life', pero para dispositivos de realidad virtual, comenzaron a filtrarse detalles de sus características y desarrollo. Ars Technicha contó que se trataba de una precuela situada entre 'Half-Life' y 'Half-Life 2' y que, obviamente, daríamos vida a Alyx Vance, compañera de batalla de Gordon Freeman en el segundo juego de la serie.
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Presentación de Half-Life: Alyx [ENG]  

El retorno de Half-Life solo para VR. La historia transcurrirá entre Half-Life y Half-Life 2. Alyx Vance y su padre Eli conforman la resistencia a la brutal ocupación de la tierra.
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Veinte detalles espectaculares en Half-Life 2

A sus quince años de edad, Half-Life 2 sigue dando mucho que hablar. Dejo este interesante vídeo en el que se analizan veinte detalles que seguramente nunca detectaste durante esas largas horas de juego DISCLAIMER: podría contener spoilers
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Así lucen 8x Voodoo 2 en configuración SLI (4x Quantum3D Obsidian2 200SBi) moviendo el Half-Life

¿Qué hay más mítico en esta vida que ver una gráfica 3DFX funcionado? pues nada menos que ocho silicios Voodoo 2 funcionando en SLI y sumando una memoria total de 96 MB @ 125 MHz. Para que esto fuera posible se usó otro hardware legendario, el bloque ‘brick’ Quantum3D Mercury, donde se instalaron cuatro Quantum3D Obsidian2 200SBi, cada una de ella con dos silicios Voodoo 2.
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Este documental de casi dos horas sobre Half-Life es una joya imprescindible si eres fan del clásico de Valve [ENG]  

El documental no solo explora cómo nació el juego, sino también el desarrollo truncado de la saga, y cómo un nutrido grupo de entusiastas independientes han logrado mantener viva la llama de su legado. La idea era publicar Unforeseen Consecuences con motivo del 20 aniversario del lanzamiento del juego. Llegan un poco tarde, pero ha merecido la pena. El vídeo está en inglés, pero la locución es buena, por lo que la traducción automática de subtítulos al español funciona razonablemente [vía gizmodo, link en español en #1]
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Half-Life: 20 años del shooter que revolucionó la industria

¿Quién activó la bomba? Era la típica pregunta que se hacían los gamers de Half-Life en Crossfire. El shooter de Valve ya tiene 20 años
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Project Lambda; así es el ambicioso remake de Half-Life hecho en Unreal Engine por un grupo de fans

Este remake está en una etapa muy temprana de desarrollo, por lo que hasta el momento sólo han logrado completar el primer capítulo del clásico de 1998, donde los resultados son realmente asombrosos. Aquí hay destacar que no se trata de una adaptación fiel al juego original, sino un juego basado en el universo pero que conserva su diseño y espíritu. El objetivo de 'Project Lambda' es reconstruir 'Half-Life' usando Unreal Engine 4, y posteriormente desarrollar las misiones. Los responsables del proyecto no han querido dar fechas.
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La decadencia de Valve y Steam  

Porque Steam ha podido hacer mucho daño a Valve y al mundo de los videojuegos en general.
2 1 7 K -30 tecnología
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