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KKs Priest, Beyond the Realms of Death

KKs Priest, Beyond the Realms of Death  

La banda de heavy metal KKs Priest liderada por el exguitarrista de Judas Priest K. K. Downing junto al famoso vocalista Tim Owens interpretan en un impresionante directo este mítico tema.
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Realms of the Haunting [ENG]

Realms of the Haunting [ENG]

El proyecto comenzó cuando Gremlin Interactive se unió a las tres cuartas partes de los demás estudios de juegos del planeta en la búsqueda de un motor 2,5D similar a DOOM tras el extraordinario éxito de ese juego. Acabaron encargando el motor "True3D" -que en realidad no era más 3D que DOOM- a Tony Crowther, un legendario programador de juegos británico cuya carrera se inició antes de la fundación de Gremlin en 1984. Crowther también ofreció a Gremlin dos ideas para crear un juego con su motor. Una era un "juego genérico de monstruos" (...)
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Aclarando la confusión sobre Apogee y 3D Realms [ENG]

Artículo de Scott Miller, fundador de Apogee. Estoy viendo numerosos comentarios de personas que intentan entender la diferencia entre 3D Realms y Apogee, especialmente porque ambas compañías reclaman la misma lista de juegos exitosos, como Duke, Max y Prey. Lancé oficialmente Apogee Software en 1990, y durante ese tiempo me puse en contacto con algunos desarrolladores que trabajaban en la revista Softdisc y les propuse la idea de que crearan un juego para que Apogee lo lanzara como shareware.
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Darger y Tolkien, la huida hacia atrás

Darger y Tolkien, la huida hacia atrás  

Cuando Henry Darger murió, en 1973, en la modesta habitación que tenía alquilada en el North Side de Chicago desde hacía cuarenta años se encontró un manuscrito de más de quince mil páginas de apretado texto, junto con varios centenares de dibujos, acuarelas y collages destinados a ilustrarlo. Era una novela fantástica titulada In the Realms of Unreal cuyas inquietantes ilustraciones constituyen uno de los más notables exponentes —y actualmente uno de los más cotizados— del denominado art brut o arte marginal.
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Aviso noticia descartada por violar las normas de uso

Fantasy Realms, el juego de fantasía medieval que ya supera a D&D en EEUU

Construye una mano invencible combinando las cartas de la mejor manera posible. ¿Lo lograrás siguiendo las tácticas militares y arrasando todo a tu paso? ¿Lo harás rodeándote de poderosos magos y tomando el control de una isla inaccesible rodeada por llamas? La decisión es tuya porque hay miles de combinaciones posibles…
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Star Realms juego preferido para llevar a la piscina

En nuestro país se encuentra editado por Devir, lo que es de agradecer, ya que el juego no es completamente mente independiente del idioma. Es cierto que hay poco texto, pero si no se domina el idioma de Shakespeare pueden surgir dudas. Permite partidas a 2 jugadores (con otro mazo pueden jugar varios), con una edad mínima sugerida de 12 años y una duración aproximada de 20 minutos. El precio de compra recomendado es de 15 €. Para esta reseña se ha utilizado una copia de la edición en castellano de Devir.
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Repaso a la saga Duke Nukem con motivo del 20º aniversario de Duke Nukem 3D

Pocos se imaginaban a principios de los 90 que aquel conjunto de píxeles de cabellera rubia y gesto desabrido se acabaría convirtiendo en un fenómeno de masas tan sólo cinco años después. Así llegaba al mundo del ocio electrónico Duke Nukem, personaje creado por el mítico estudio Apogee que en sus comienzos pasó sin pena ni gloria, ajeno a lo que estaba por venir. No tanto su nombre, que fue motivo de modificaciones hasta en dos ocasiones.
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La antología de juegos de 3D Realms ahora también en Steam  

Tras haber vuelto a la palestra con un pack antológico de juegos recopilados, 3D Realms, la mítica desarrolladora de juegos como Commander Keen o Duke Nukem, ha decidido que ya era hora de ganar aún más visibilidad poniendo el pack a disposición de los usuarios de Steam.
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3D Realms vuelve a abrir sus puertas

Este veterano equipo cerró sus puertas hace cinco años y ahora vuelve a reabrirlas incluyendo a algunos de sus miembros originales, como Scott Miller y Bryan Turner. La compañia creadora del mítico Duke Nukem.
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Juicio por Duke Nukem Forever: caso resuelto. [ENG]

Shacknews informa de que ya hay una resolución en el juicio entre Take 2 y 3D Realms, lo que significa que Duke Nukem Forever ya podría publicarse sin problema (cuando esté terminado, por supuesto). Ambas partes lo confirman, aunque no dan más detalles.
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Take-Two demanda a 3D Realms (creadores de Duke Nukem 3D)

Take-Two declara que 3D Realms, al cerrar la semana pasada, rompió un acuerdo con el cual se comprometía a finalizar Duke Nukem Forever. Además, Take-Two pagó 12 millones de dólares en el año 2000 por quedarse en exclusiva con los derechos de publicación del juego. Según la compañía, realizaron otro acuerdo -no detallado todavía- en el año 2007. Visto en un principio en: www.shacknews.com/onearticle.x/58642
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Duke Nukem todavía no está muerto, la trilogía está todavía por venir [ENG]

Take Two mantiene los derechos de publicación del juego.Aunque 3D Realms todavía tiene los derechos de lo realizado hasta ahora del juego, como el personaje y los derechos de los juegos antiguos.
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Duke Nukem dead

3D Realms cierra. Duke Nukem jamás verá la luz. Desde que en el 27 de abril de 1997 fuera anunciado oficialmente las mofas no han parado por su eterno desarrollo.
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Entrevista a 3D Realms, creadores de Duke Nukem Forever. Muestran gameplay del juego [ENG]  

Entrevista hecha por Jace Hall, con muchos toques de humor (sale incluso el tipo este gordito que lee mentes en Heroes). Se rien un poco de 3d Realms y la tira de tiempo (12 años) que llevan haciendo el juego. Y muestran por fin algo del gameplay.
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3D Realms: "Duke Nukem Forever saldrá a finales de año"

No se si será el videojuego con más tiempo de desarrollo o con más tiempo de cuento, pero el caso es que esta vez parece que hablan en serio. (Yo, la verdad, no me fío). ¿Habrá merecido la pena esperar? Ya veremos el resultado... o eso dicen. Qué hace interesante esta noticia: es.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_Forever y es.wikipedia.org/wiki/Vaporware
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menéame