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Muere un trabajador al caer de la cubierta del Palau de Les Arts, desde unos 15 metros de altura

El operario estaba sujeto con cuerdas para acometer tareas de mantenimiento y restauración del edificio de la Ciudad de las Artes y las Ciencias
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EA despide a 670 personas y anuncia una nueva orientación con menos juegos de licencias

EA despide a 670 personas y anuncia una nueva orientación con menos juegos de licencias

Está siendo una semana nefasta en la industria de los videojuegos. Sony PlayStation, después de lograr cifras de ventas altísimas con PS5 y juegos como Marvel's Spider-Man 2, anunció el despido de 900 personas, el cierre de estudios o cancelaciones de juegos.
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PlayStation vuelve a realizar despidos en Visual Arts, el estudio detrás del nuevo The Last of Us

PlayStation vuelve a realizar despidos en Visual Arts, el estudio detrás del nuevo The Last of Us

El pasado mes de mayo se informó de una marea de despidos en Visual Arts, uno de los estudios de Sony que, en teoría, estaba trabajando en el nuevo The Last of Us Online, con un enfoque pleno hacia el multijugador. John Borba, el que era coordinador de proyectos en la desarrolladora, reveló él solo era uno de los muchos trabajadores que habían sido víctimas de los despidos de PlayStation Visual Arts "para hacer frente a las nuevas necesidades presupuestarias" tras "un gran cambio" en un título triple A. Ahora es Daniel Bellemere...
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Arabia Saudita aumenta un 55% su inversión en Electronic Arts

El fondo de inversión público de Arabia Saudita ha aumentado su inversión en EA, Electronic Arts, la empresa de videojuegos como FIFA o Battlefield, un 55%.
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Electronic Arts despide a más de 200 testers de Apex Legends por Zoom

Según revelan los últimos informes de la industria, Electronic Arts ha despedido a más de 200 empleados ligados a su juego Apex Legends. En concreto, se habla de que más de 200 probadores de control de calidad en la oficina de Electronic Arts en Baton Rouge, Los Angeles, fueron despedidos durante una llamada sorpresa de Zoom en el día de hoy.
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¿Realmente ELECTRONIC ARTS es TAN MALA como dicen?  

Baity hace un repaso de las compras de EA para comprobar si realmente es culpa suya que todas las empresas que compran acaban cerrando
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La NASA y Google Arts han añadido 60 modelos 3D de nuestro sistema solar a sus búsquedas

Como explican en el blog de Google, la página se llama simplemente Explora tu Sistema Solar, y es un recorrido guiado por nuestro vecindario espacial que comienza en el Sol y termina en los pequeños planetoides transneptunianos del cinturón de Kuiper, más allá de la órbita de Neptuno. La página está llena de datos curiosos y subpáginas dedicadas a explorar en detalle cada planeta así como las diferentes misiones que lo han visitado. Podemos echare un vistazo rápido de apenas un par de minutos o perdernos en sus rincones durante horas.
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La historia de Electronic Arts (ENG)

La historia de Electronic Arts (ENG)

(..) Con el dinero de la salida a bolsa de Apple, Hawkins sabía que había llegado el momento de dar el paso. "Justo a tiempo, dimití de Apple en enero de 1982, pero me convencieron para que me quedara un poco más. Finalmente me fui para siempre en abril y por mi cuenta constituí EA el 28 de mayo de 1982. La financié personalmente durante los seis meses siguientes. Al principio, trabajé solo en mi casa, y luego, en agosto, comencé a utilizar una oficina en Sequoia Capital, donde también empecé a contratar a los primeros empleados."
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EA Sports dará nombre a LaLiga

Tras conocerse el pasado 11 de julio el anuncio del fin de la relación entre LaLiga y Banco Santander como patrocinador principal a partir de la temporada 23/24, MARCA adelanta en exclusiva que EA Sports será la empresa que dé nombre al campeonato español a partir del próximo curso y durante los cinco siguientes años. La empresa líder de distribución de videojuegos para PC, consolas y móviles aportará cerca de 30 millones de euros al año que se suman a los 30 que ya aportaba del patrocinio actual, por los 17 del Santander, consiguiendo...
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Electronic Arts confirma que FIFA 23 no contará con equipos rusos

La compañía ha comunicado que la última entrega de la popular saga de fútbol no contará con equipos rusos para solidarizarse con el pueblo ucraniano por la invasión de Rusia a Ucrania.
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Electronic Arts: La Empresa más Odiada de Estados Unidos  

Muchos conocemos a Electronic Arts porque hemos crecido con sus famosos juegos… ¿Quién no ha jugado alguna vez al FIFA, a los Sims o al Need for Speed? Esta empresa cambió la industria de los videojuegos para siempre y sigue haciéndolo en la actualidad. Lo que muchos no saben es que Electronic Arts se ha convertido en una de las empresas más odiadas de los últimos años… ¿Cómo es posible que una empresa de entretenimiento sea tan odiada? ¿Qué ha ocurrido con Electronic Arts?
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FIFA: EA Sports anuncia el fin del exitoso videojuego de fútbol

Ha sido una de las marcas más rentables en la historia de los juegos de consolas y PC. Pero el costo de la licencia, de más de US$1.000 millones por ciclo mundialista, ha sido una de las razones por las que tomó la decisión de abandonar la sociedad con la FIFA. EA Sports, la subdivisión que lo tenía a cargo, continuará creando videojuegos de fútbol, pero a partir de 2023 vendrán bajo un nuevo nombre: EA Sports FC.
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Jordan vs. Bird: One on One (Electronic Arts, 1988)

Jordan vs. Bird: One on One (Electronic Arts, 1988)

Jordan vs. Bird: One on One es un videojuego de baloncesto desarrollado por Electronic Arts y publicado en 1988 para las computadoras Commodore 64, Atari 8-bit y PC (MS-DOS), así como para las consolas NES, Game Boy y Mega Drive (Sega Genesis). Al comenzar cada partida en el videojuego Jordan vs. Bird: One on One disponemos de tres tipos diferentes de juegos de baloncesto en los que podemos participar, con un modo principal de juego "uno contra uno" (One on One) y dos minijuegos adicionales; uno de mates y otro de triples.
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Así es Arts Seven Hostel, el hotel más futurista de Madrid  

A7H es un nuevo hotel cápsula que parece salido de una película de ciencia ficción, en plan Matrix
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¿Los juegos de ‘FIFA’ llegan a su fin? EA no tendría intención de renovar la licencia y estos son los motivos

"Básicamente, lo que obtenemos de la FIFA en un año sin Mundial son las cuatro letras que aparecen en la parte delantera de la caja; en un mundo en el que la mayoría de la gente ya ni siquiera ve la caja porque compra el juego digitalmente. En un año de Copa del Mundo, por supuesto, tenemos acceso a la Copa Mundial; pero en el contexto más amplio del fútbol mundial sobre una base anual, la Copa Mundial es importante, pero no es la más importante. Tenemos otras 300 licencias que nos dan el contenido con el que nuestros jugadores (...)"
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30 años de Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, la aventura gráfica definitiva

Superar la grandeza de The Secret of Monkey Island, con todos sus hitos y sus momentos icónicos, no es tarea fácil; pero ofrecer una secuela todavía más gamberra y disparatada es mucho más asumible e interesante. Un listón que, sin ser precisamente bajo, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge cumple con creces y, en el proceso, se posiciona como un point-and-click brillante, absurdo y condenadamente divertido. Incuestionablemente, una de las mejores aventuras gráficas jamás hechas.
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Hackers filtran datos completos de EA tras un intento fallido de extorsión [ENG]

Los piratas informáticos que vulneraron Electronic Arts el mes pasado han hecho pública toda la caché de datos robados, tras fracasar en su intento de extorsionar a la empresa y vender posteriormente los archivos robados a un comprador externo. Los datos, publicados en un foro clandestino de ciberdelincuencia el lunes 26 de julio, se están distribuyendo ampliamente en sitios de torrents. Según una copia del volcado obtenida por The Record, los archivos filtrados contienen el código fuente del juego de fútbol FIFA 21...
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EA ha sido hackeada, y los atacantes dicen tener en sus manos el código fuente de FIFA 21 y del motor Frostbite

EA ha sido hackeada, y los atacantes dicen tener en sus manos el código fuente de FIFA 21 y del motor Frostbite

Electronic Arts, EA, una de las desarrolladoras de videojuegos más importantes del mundo, ha sufrido un ciberataque exitoso, por lo que se le han sustraído importantes cantidades de datos. Los hackers que han perpretrado el ataque dicen tener en sus manos información tan valiosa como el código fuente de FIFA 21 y el código de su servidores, así como el código fuente y herramientas del motor Frostbite, en el que se basan muchos de los juegos de la compañía.
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Tim Schafer: el lado creativo de la nueva Microsoft

Tras ser uno de los pilares principales de LucasArts, Tim Schafer fundó Double Fine, estudio con el que da rienda suelta a su narrativa creativa. La historia de los videojuegos no podría narrarse sin omitir el nombre de Tim Schafer. Su pasión por las historias y la construcción de personajes fue vital para el género de las aventuras gráficas y, concretamente, para Lucas Arts, una de las desarrolladoras más prolíficas y adoradas por los jugadores. Su sentido del humor absurdo y su desbordante imaginación han continuado presentes en...
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Electronic Arts compra Codemasters: 1.200 millones de dólares para hacerse con 'Grid', 'F1' y más franquicias

Electronic Arts ha sacado la billetera para hacerle sorpasso a Take-Two y comprar Codemasters, la empresa desarrolladora de juegos como 'DiRT' y 'F1'. El precio que EA ha pagado por la compañía es de 1.200 millones de dólares, una oferta que supera ampliamente los 971 millones que Take-Two Interactive había ofrecido previamente.
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Juegos de la legendaria LucasArts que, probablemente, no conocías

El legado de LucasArts es enorme y no se limita a sus muy celebradas aventuras gráficas y sus incursiones en la millonaria licencia de Star Wars: la extinta división de juegos de Lucasfilm se nos fue dejando un riquísimo y variado catálogo de videojuegos para PCs y consolas. De hecho, LucasArts no solo desarrolló juegos propios y se basó en licencias de terceros excepcionales, sino que incluso se atrevió a editar y promover todo tipo de experiencias jugables en PC y consolas. Apostando por géneros tan diferentes como...
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El 'pelotazo' del Hotel Arts en Barcelona, impugnado por "irregular"

El abogado de los operadores del Frente Marítimo recurrirá la subasta que ha dejado la zona en manos de los dueños del hotel de cinco estrellas Del total de 26 lotes sacados a puja, los gestores del Arts han conseguido quedarse con 24 inmuebles, la mayoría de ellos pertenecientes a locales de ocio nocturno y restauración
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20 años de La Fuga de Monkey Island: la disparatada búsqueda del Insulto Definitivo

Para algunos, La Fuga de Monkey Island es la entrega menos inspirada de su propia saga. Para otros supuso el fin de la edad dorada de las aventuras gráficas. Un broche que despertó sensaciones encontradas entre los fans de de las desventuras de Guybrush Threepwood a lo largo y ancho del Caribe. En cualquier caso, estamos hablando de un punto de inflexión dentro del género, así como de la propia LucasArts.
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"Google quiere que cerremos dezoomify" [ENG]

"Google quiere que cerremos dezoomify" [ENG]

Ophir, creador de la herramienta online de descarga de imágenes con zoom dezoomify, del programa dezoomify-rs y gapdecoder ha recibido un correo electrónico por parte de Google donde esta empresa busca que se cierre dezoomify o que se restrinja la descarga desde Google Arts con dicha herramienta. Muchas de las obras de arte digitalizadas de alta resolución disponibles desde allí son de dominio público. "Soy ingeniero de software y tengo muy poca experiencia legal. Pido consejo". Ver #1.
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Toccata (Optical Arts)  

La película explora la naturaleza del tiempo, la violencia incesante de la entropía y la energía creativa y su relación con la música misma. La música es la Toccata de la primera parte de Toccata and Fugue in D Minor, de Johann Sebastian Bach, una de sus composiciones más famosas y una pieza musical sorprendente. A menudo envuelto en controversia, la autoría del propio Bach fue cuestionada por los musicólogos desde la década de 1960 en adelante debido a la estructura inusual de la pieza, que no se veía en la música de esa época.
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