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Millones, traiciones y fracasos: El campo de batalla de las licencias de juegos de deportes en España durante los 80

Eran los años de las resoluciones irrisorias y de los píxeles de tamaño mastodóntico, la época en la que las carátulas de videojuegos podían seducirnos. Unos años donde la imaginación de los usuarios suplía lo que la tecnología no podía proporcionar. Los mundos virtuales eran apenas sugestiones, la seducción la ponía el manual y el envoltorio, y el comprador (cómplice gustoso) hacía el resto.
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GreyBox: Recordando (II): Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

Recuerdos, mezclados con análisis, del clásico de la primera Game Boy, Super Mario Land 2, una joya atemporal, eclipsada por otros juegos más grandes, aquí en mi blog personal
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Vuelve Dinamic con Imperium en HD

Tenemos novedades de uno de los juegos estrella de FX Interactive, la empresa sucesora de Dinamic. Pablo Ruiz lanza en crowdfunding la remasterización en HD de Imperium, y lo hace bajo un nuevo sello llamado «Derechos Interactivos» cuyo logo es una nueva versión de aquella famosa «D» de Dinamic.
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Estos son los locos que dedican años a hacer un juego para una máquina de hace 30 años

Mientras lees esto, alguien está creando una pequeña y humilde obra de arte del mundo de los videojuegos. Una que probablemente no venderá millones de copias, que no será analizada por los medios y que pasará desapercibida para la inmensa mayoría de la gente que juega a videojuegos. Lo hará por una sencilla razón: esa pequeña y humilde obra estará hecha para un ordenador que pasó a la historia hace 30 años.
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Doom: The Classics Collection recopila en físico los 3 juegos originales para Switch y PS4

Limited Run Games, la tienda estadounidense especializada en ediciones limitadas en formato físico de juegos independientes y clásicos, ha anunciado Doom: The Classics Collection, un recopilatorio de Doom (1993), Doom II y Doom 3 para PlayStation 4 y Nintendo Switch que se venderá en tres ediciones distintas a partir del 2 de abril: estándar, especial y coleccionista. Las reservas se abrirán ese día a las 16:00 hora peninsular española y se cerrarán el 2 de mayo.
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¡Cowabunga! Vuelven las Tortugas Ninja

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge es el nombre del próximo titulo de las Tortugas Ninja para Consolas y PC con un claro interés de hacer un remake del Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time del clásico SNES.
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Un regalo para los fans del ciberpunk: la historia tras Blade Runner, la aventura que hizo lo imposible

Conocidos por crear la saga Command & Conquer, el equipo de Westwood Studios también dejó huella en el mundo del videojuego con una fantástica aventura gráfica de Blade Runner que fue un portento tecnológico. Su historia de detectives, su universo ciberpunk y la sensación de que cualquiera podía ser un replicante lo convirtieron en un clásico, y en este especial Memorias Retro lo homenajeamos.
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Próximamente: King's Valley (Commodore Amiga)

El clásico de Konami en MSX se acerca al Commodore Amiga y de que manera.
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El salón de videojuegos retro más grande de España está en Dos Hermanas

El salón de videojuegos retro más grande de España está en Dos Hermanas

Cinco coleccionistas y entusiastas de los videojuegos son los "frikis" de Arcade Planet. Llevan seis años transportando a pequeños y mayores al universo de los años 80, cuando las máquinas recreativas vivieron su época de mayor esplendor. Y se han convertido, por méritos propios, en el mayor salón de videojuegos que existe en España, ubicado en Dos Hermanas, y uno de los más importantes de Europa, con casi 200 arcades, todas ellas restauradas con sus propias manos.
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No es nostalgia, los juegos retro ya no se ven tan bien como antes y la culpa es de las pantallas HD

No es nostalgia, los juegos retro ya no se ven tan bien como antes y la culpa es de las pantallas HD

Es difícil volver a los juegos que marcaron nuestra infancia porque visualmente ya no son lo mismo. Literalmente. No hablamos de añoranza o estética desfasada, sino de un cambio real debido a las nuevas tecnologías en las pantallas y monitores que utilizamos para jugar. Pese a que hoy en día tenemos disponibles monitores LED con resoluciones y tasas de refresco muy elevadas, en la práctica, a la hora de jugar a títulos retro, la experiencia no logra equipararse a la de nuestros recuerdos.
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La Biblioteca Nacional de España busca originales de más de 6.000 videojuegos

En febrero de 2020 la Biblioteca Nacional de España (BNE) puso en marcha un proyecto con el objetivo de «asegurar la preservación y el acceso al videojuego». Casi un año después tiene unos 600 juegos catalogados. Pero saben que les faltan más de 6.000 así que andan detrás de ellos. El mayor hueco está en la segunda mitad de los años 80, a la que pertenecen un 53% de los juegos que faltan, incluido el mítico La Abadía del Crimen. Así que si tienes el original de alguno de los juegos que aparecen en la lista puedes donárselo a la BNE.
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Versiones mejoradas de Street Fighter para SEGA Megadrive!

¿Quien no recuerda el grandioso juego Street Fighter? ¿Cuántas monedas de cinco duros de tu paga "se tragó" esta maravillosa máquina arcade? Pues ahora gracias a un equipo de programadores podemos disfrutar en nuestra querida Mega Drive de una versión mejorada de este mítico juego! Cualquiera puede volver a jugar en casa casi como si estuviera de nuevo en su salón recreativo favorito
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Los videojuegos más difíciles de la vieja escuela

En este artículo se habla sobre cuales son los juegos retro más difíciles con los que te puedes topar y por qué eran tan difíciles.
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Coleccionismo de videojuegos en tiempos del juego en formato digital

Recién comenzado un nuevo año siempre es buen momento para echar la vista atrás y reflexionar acerca de cómo ha ido evolucionando el sector en estos últimos años. Esta última década es posiblemente en la que más cambios se han dado en el mundo del videojuego, pero no nos referimos a los juegos como tal, si no sobre todo a la forma en los que los juegos nos llegan a los usuarios. Fue a finales de 2019 cuando Sony confirmó que a lo largo de ese año había vendido más juegos en formato digital que en físico. Tendencia...
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Historia de la saga Megaman, uno de los juegos más recordados y queridos del mundo del videojuego

Si hay un juego que nos marcó a muchos en la década de los 90 ese es sin duda MegaMan. Hablar de Mega Man es hablar de la historia de los videojuegos, y en este post podremos conocer su historia, sus juegos y su legado. Lectura más que recomendable para todos aquellos amantes del videojuego clásico o para todos aquellos que quieren descubrir los orígenes de unos de los personajes más icónicos de la industria.
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The Cursed Knight - Nuevo juego para la Megadrive

Nuevo juego en desarrollo para la sega megadrive, un run'n gun llamado The Cursed Knight. Demo disponible para probarlo.
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SNES estuvo a punto de recibir un RPG al estilo Zelda de Regreso al futuro II

La franquicia cinematográfica Regreso al futuro (Back to the future) es sin duda una de las más populares de los años 80 para los aficionados a la ciencia ficción y la comedia.
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Magic Castle, nuevo juego para la PS1

Sale a la luz una versión finalizada de un juego que nunca salió a la venta oficialmente para la primera playstation llamado Magic Castle, que se llegó a presentar en 1998.
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Retro Cyberpunk 2077, imaginando el juego en consolas y ordenadores antiguos

Un Cyberpunk 2077 estilo retro son las curiosas versiones que han recreado algunos internautas (incluso antes de que saliese el juego a la venta), imaginando el juego en sistemas como Atari, Game Boy, PlayStation 1, SNES o con un clásico estilo pixelado de 8-Bits.
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Sega Dreamcast: ¿El primer gran éxito de Sega en consolas de nueva generación?

Este ha sido el nombre final que Sega ha dado a su nueva máquina, ni Katana, ni Dural, ni Sega 128. Este nombre no ha causado tan buena impresión como la consola en sí entre los periodistas, pero con él Sega ha querido dar a entender la importancia de otras compañias en la fabricación de la consola (Microsoft, Hitachi, NEC/Videologic, y Yamaha) [...] Lo que tanto llama la atención de esta nueva consola, son sus especificaciones técnicas [...] ya que con esta consola se ha conseguido realizar un híbrido entre PC y consola
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Recuerdos del Pasado – Super Nintendo

Llevaba tiempo retrasando este pequeño artículo por varias causas, ya que quería que fuese lo más personal posible por ser una de mis consolas favoritas de mi mi niñez. La verdad es que tengo que admitir que no tuve la Nes y más que nada porque en esos momentos solo tenia a mano una de las primeras Game Boy y heredada de mi hermana....
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'¡No nos gusta Capitán Morcilla!

Documental sobre uno de los juegos más reconocibles y singulares de los años ochenta en España, 'Capitán Sevilla', videojuego de Dinamic para microordenadores de 8 bits.
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Recordando el 'Pack Erbe 88'

Un pack que en su día estuvo a la altura y lo disfrute mucho, pero ¿y a día de hoy?
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Alcohólico y Playboy. La historia tras Freddy Hardest, el gran héroe de los videojuegos españoles

Nacido en 1987, Freddy Hardest podría haber sido un bombazo internacional si hubiera nacido en otra época pero lo hizo 20 años antes. Su historia es la de un bribón y un mujeriego, sí, pero también la de un héroe que protagonizó un videojuego fantástico y su secuela, además de un cómic. Entre bastidores hay un relato sobre su autoría, su gestación y las esperanzas que le rodeaban.
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Nintendo Game and Watch 2020, probamos la consola con nostalgia de los 80

Nintendo apela a la nostalgia de los 80 con su remake de la mítica Game and Watch con Super Mario como protagonista y un inesperado bug.
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Te contamos 20 formas que los videojuegos tienen para impedir que te salgas de sus escenarios y mundos abiertos

Los mapas de nuestras aventuras tienen límites, y la industria se ha ocupado a lo largo de su historia de que vayamos más allá de sus fronteras...
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10 videojuegos clásicos de los 80 y los 90 que puedes jugar ahora mismo y gratis en tu navegador

10 videojuegos clásicos de los 80 y los 90 que puedes jugar ahora mismo y gratis en tu navegador

Hay muchas maneras de procrastinar delante de un ordenador y una de ellas es recuperando clásicos de los videojuegos de los años 80 y de los 90 del siglo XX. Es una opción más accesible de lo que pueda parecer a primera vista, dado que no requiere buscar e instalar en el equipo ningún software, sino que basta con acceder a la web de Internet Archive.
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Se han dado a conocer los mejores videojuegos españoles de la historia según un jurado que repasa 40 años de éxitos para la industria

Commandos y La Abadía del Crimen fueron los dos grandes triunfadores de la gala celebrada hace escasas horas en el Gran Teatro CaixaBank (Madrid) que llevó por nombre Jugando en Casa. Un evento que fue conducido por el conocido presentador Jota Abril en el que se dejaron ver auténticas celebridades del desarrollo del videojuego español, y que realizó un exhaustivo recorrido por los estudios más importantes que nos ha dado nuestro territorio.
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El siguiente vídeo muestra un juego creado por una persona en pocas semanas. Es la primera aventura gráfica generada por IA en tiempo real

El siguiente vídeo muestra un juego creado por una persona en pocas semanas. Es la primera aventura gráfica generada por IA en tiempo real  

Son casi tres minutos de vídeo de lo que parece una de esas aventuras gráficas de antaño donde el jugador debía elegir el camino a seguir a través de una batería de preguntas y respuestas. De aspecto medieval y acompañados por un avatar que hace de anfitrión, en el juego Evertrail nada parece raro, incluso la música que acompaña va acorde con la atmósfera. Sin embargo, lo que vemos es algo nuevo. Lo hizo un usuario de Reddit en apenas unas semanas con la única ayuda de las herramientas de IA, Dall-E y ChatGPT. Se trata de la primera aventura gr
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Los diez mejores videojuegos españoles de todos los tiempos, escogidos en la gala Jugando en casa

Los diez mejores videojuegos españoles de todos los tiempos, escogidos en la gala Jugando en casa

El Mejor Juego Español de la Historia ha sido escogido en la gala Jugando en casa organizada por U-tad: Commandos y La Abadía del Crimen mandan. A lo largo de la historia de los videojuegos, se han desarrollado y lanzado más de 3.500 videojuegos en España. Para celebrar cuatro décadas de videojuegos españoles, U-tad ha organizado una gala inédita y muy especial: Jugando en Casa.
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Alan Wake 2: Un juegazo victima por dar la espalda a un formato que todavía vende…el físico

He preferido esperar un tiempo para crear este artículo. El motivo, es porque he querido comprobar cómo le iba en ventas al Alan Wake 2 en los próximos meses, y todo por aquello de la ley de Murphy, en el que solo hubiera hecho falta que me pusiera a escribir sobre el tema de hoy, y el asunto mejorara respecto al Alan Wake 2, que ya sea de paso, sería una gran noticia sin duda. Pero dicha ley, perece que no está del lado del juego de Remedy, ya que, desde la salida al mercado del juego en octubre, está dando tumbos en ventas...
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"Las aventuras de Manolo Kabezabolo": el videojuego español más punky

El mundo del videojuego español tiene un largo recorrido, incluso más del que muchos imaginan. Nuestro país fue una buena cantera durante la década de los ochenta y noventa, donde surgieron desarrolladores amateur que luego hicieron carrera en grandes empresas del gremio. Pero si hubo un género que gozó de una popularidad entre los usuarios de ordenador de aquellos años dorados era el de las aventuras gráficas.
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Cómo RPG Maker cambió los videojuegos para siempre

Cómo RPG Maker cambió los videojuegos para siempre  

RPG Maker ha democratizado la creación de videojuegos, permitiendo a desarrolladores independientes explorar narrativas profundas y temas tabú. Desde sus humildes comienzos hasta su consagración como símbolo de creatividad y vanguardia, RPG Maker ha dejado una huella imborrable en la industria del videojuego. En este vídeo hacemos un viaje a través del tiempo mientras exploramos el impacto duradero de RPG Maker en la percepción y apreciación de los videojuegos como forma de arte.
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GB Studio: herramienta para crear videojuegos de Game Boy

GB Studio: herramienta para crear videojuegos de Game Boy

Hay un algo embriagador en todo lo relacionado con la Game Boy original. No por nada, la máquina de Nintendo ostenta un puesto de honor en el movimiento aesthetic, ese constructo social que intenta hacer creer a la Gen Z que a principios de los 90 escuchábamos música lo-fi y teníamos una monstera en el dormitorio. Desde luego, la nostalgia mueve montañas, y más allá de que el revival de los últimos años nos haya hecho meterle a nuestra vieja portátil un mod con pantalla IPS, lo cierto es que la scene está más viva que nunca a tenor de...
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¿Podría un autor de videojuegos ganar el Nobel de Literatura?

¿Podría un autor de videojuegos ganar el Nobel de Literatura?

Los límites entre la literatura y otras disciplinas están cada vez más difusos, sobre todo si la interpretamos como la expresión mediante la palabra sin especificar su forma.
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La explosiva historia tras las aventuras gráficas eróticas de Leisure Suit Larry

La explosiva historia tras las aventuras gráficas eróticas de Leisure Suit Larry

El juego alcanzó una popularidad total a finales de la década de los ochenta, cuando se corrió la voz de la existencia de este producto, que muchos de los jóvenes con las hormonas en plena ebullición corrieron a conseguir para dar rienda suelta frente a la pantalla todo lo que habían imaginado en la intimidad. Pese a que fue decepcionante a la hora de la verdad, no dejó de ser una joya muy de su época y que, a día de hoy, se mira con ojos muy diferentes, llegando incluso al rechazo. Pero Leisure Suit Larry no es una idea original de su creador
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Las tiendas digitales de videojuegos también generan comunidad y fidelidad

Phil Spencer afirmó que Epic Games Store, Itch.io y otras tiendas digitales podrían llegar a Xbox y se abrió el debate sobre la relevancia de estas en la industria. Una de las noticias de la última semana fueron las declaraciones de Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, sobre sus pretensiones de llevar Xbox a las consolas portátiles. Sin embargo, hubo otro testimonio destacable y es que Spencer deslizó la posibilidad de que tiendas digitales como Epic Games Store, Itch.io y otras lleguen a Xbox marcando una nueva tendencia.
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Escándalo en GAME: La tienda elimina cientos de euros a sus clientes

«Tenía 300€ en puntos game y ahora me pone que tengo 150€». Los usuarios se sienten estafados y la tienda de videojuegos borra tweet afirmando que no caducan. GAME, una de las cadenas de tiendas de videojuegos más grande del mundo, y la primera de España, se ve envuelta en una fuerte polémica por la presunta nueva aplicación de caducidad a sus puntos de compra.
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El mercado de juegos para consolas y PC creció un 2,6 % en 2023 hasta llegar a los 93.500 millones de dólares

Newzoo, una compañía de análisis de mercado especializada en el sector de los videojuegos, ha publicado el informe de 2023 y llegado a la conclusión que el año pasado los juegos para consola y PC generaron 93.500 millones de dólares, un 2,6 % más respecto al 2022. El 2023 fue un año con muchos lanzamientos y algunos de los que tuvieron más éxito fueron multiplataforma y llegaron al PC, plataforma sin la cual no se explica este crecimiento.
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El inicio de la guerra entre Sega y Nintendo

El inicio de la guerra entre Sega y Nintendo

En los noventa todos fuimos testigos de la famosa guerra entre Sega y Nintendo. A veces el ataque venía en un vídeo que regalaban las revistas de videojuegos y en otras ocasiones lo encontrábamos en un anuncio publicitario, siempre por medio de alusiones veladas (...) hoy os traigo el que, muy posiblemente, sea el primer ataque de esta guerra. Se encuentra en el primer anuncio publicitario de la Game Gear en España, que ya traía su correspondiente insinuación al color verde que mostraba la Game Boy frente a la Game Gear que era a todo color.
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Los peores videojuegos de la historia  

BaityBait escoge los videojuegos peor puntuados en la web de Metacritic para analizarlos en clave de humor.
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El próximo plan de Putin es que Rusia cree consolas de videojuegos propias

El próximo plan de Putin es que Rusia cree consolas de videojuegos propias

Putin busca que Rusia cree sus propias consolas, quiere impulsar el desarrollo de todo tipo de ellas. Mientras tanto, el periodismo de la nación opina que dicho plan podría llevarles hasta una década; como poco. Rusia es el país que nos dio el Tetris, pero también podría ser el que cree sus propias consolas de videojuegos más allá de PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch; parece que Putin aspira a dicho plan.
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"Estaremos bien durante bastantes años". Los padres de Baldur's Gate 3 no prevén despidos

Durante los últimos días, el director de Baldur's Gate 3, Swen Vincke, ha protagonizado varios titulares por sus opiniones en lo que respecta al estado actual de la industria del videojuego. Entre otras cosas, el creativo criticó la "codicia" de los directivos que aprueban grandes olas de despidos en los estudios de desarrollo, pues considera que sus decisiones solo giran alrededor de los ingresos registrados al final de cada trimestre/año fiscal.
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Los videojuegos que mejor tratan el ir borracho  

Analisis de loa videojuegos en los que puedes consumir alcohol y cómo este de afecta.
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Commandos, el primer videojuego español que vendió más de un millón de copias y que inauguró una de las sagas más queridas

Commandos, el primer videojuego español que vendió más de un millón de copias y que inauguró una de las sagas más queridas

Commandos, el primer videojuego español que vendió más de un millón de copias y que inauguró una de las sagas más queridas...
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Cuando a los actores de Hollywood veas en videojuegos actuar, pon las barbas a remojar

Cuando a los actores de Hollywood veas en videojuegos actuar, pon las barbas a remojar

El fenómeno empezó hace más de diez años, pero cada vez son más los actores con una carrera sólida en Hollywood que actúan también en videojuegos. Las razones son de peso, es decir, económicas. Los rodajes no llevan mucho tiempo y los pueden hacer en sus propias casas. La rentabilidad dólar/hora es irresistible. Lo que pone de manifiesto que la industria del cine tal y como la conocemos, con la IA a la vuelta de la esquina, es crespuscular
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La historia del Primer Videojuego Español del que hay constancia

La historia del Primer Videojuego Español del que hay constancia

Ahí comencé una vorágine que me llevó a contactar con la Dirección de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Telecomunicación de la Universidad Politécnica de Madrid, con el Catedrático Emérito que en 1977 fue coordinador del seminario que fue origen del aquel tomo que compartió el diseño del videojuego, y con uno de los dos creadores de aquel videojuego, profesor de la UPM que ya no está en activo.
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"Si quería algo así, debía crearlo yo mismo". Un japonés pasó 14 años desarrollando su propio RPG de acción y terminó siendo una obra maestra

"Si quería algo así, debía crearlo yo mismo". Un japonés pasó 14 años desarrollando su propio RPG de acción y terminó siendo una obra maestra

Solo comenzó a desarrollar su propio videojuego al darse cuenta de que las compañías ya no lanzaban nuevos títulos de su género favorito, pero terminó creando una obra maestra. El camino no fue nada fácil y pasaron más de quince años desde que tuvo la idea hasta que pudo llevar a cabo el estreno a través de Steam. Sin embargo, todo ha merecido la pena. Astlibra Revision no solo es el RPG de Acción con el que soñaba, si no uno de los juegos mejor valorados en la historia de la tienda de Valve. Después de más de 20.000 reseñas, se mantiene con...
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De 'Barbie' a 'Los Sims': la productora de Margot Robbie hará una película del famoso videojuego

El popular videojuego de la década de los 2000 se convertirá en película de la mano de la productora de Margot Robbie. LuckyChap ilusionará a una generación que sigue recordando con cariño el pasatiempo más 'millenial'
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La influencia e importancia de Akira Toriyama en los videojuegos

La influencia e importancia de Akira Toriyama en los videojuegos  

El canal de BaityBait habla del recorrido e influencia del autor japonés en la historia de los videojuegos.

menéame