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Secoinsa: La olvidada empresa pública de informática española

Artículo sobre la historia de la SOCIEDAD ESPAÑOLA DE COMUNICACIONES E INFORMÁTICA, S. A. (SECOINSA), que fue fundada en 1975 por el Instituto Nacional de Industria (INI), Telefónica, Bancos españoles y otras empresas. En cierta forma se puede decir que fue la sucesora de Telesincro, la primera empresa de informática española. Estuvieron relacionados con las redes antecesoras al Internet españolas, colaborando con el desarrollo de la red TESYS.
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SC-3000, el casi-MSX de Sega

Guía del ordenador SC-3000 desarrollado por Sega en 1983 a partir de su videoconsola SG-1000. El SC-3000 podía emplear las tarjetas de memoria de esta consola (y de hecho forman casi toda su biblioteca de juegos), pero era también por derecho propio un ordenador personal, con su BASIC y sus unidades de cassette y disquete. Todavía más, junto a ordenadores de la época como el Casio PV-2000 y los Spectravideo SVI-318 y SVI-328 supone algo así como un precedente del estándar MSX, diferenciándose de su primera generación en muy pocas cosas.
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BRIEF, el Visual Studio de los ochenta

En un anuncio de la archiconocida revista BYTE aparecido en el número de agosto de 1985 se podía leer algo así como “¡Avance en la edición de programas! Logra un 20 % más de productividad”. El llamativo reclamo era por cuenta del software conocido como BRIEF —acrónimo de Basic Reconfigurable Interactive Editing Facility—, un editor de texto para programadores que se hizo muy popular en la década de los ochenta y principios de los noventa. Fue un programa muy adelantado para su tiempo.
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El Tesla PMD 85, ordenador de 8 bits checoslovaco

Hoy nos toca hablar de una de esas maquinotas rarunas de Europa del este... el Tesla PMD 85 y derivados fueron una línea de computadoras de 8 bits desarrolladas en la antigua Checoslovaquia durante los años 80. Las construyó la empresa Tesla Bratislava entre 1985 y 1988. El resultado fue un ordenador mal acabado que nunca llegó al público general. En lugar de eso, terminó en escuelas e institutos y en fábricas, donde se empleaba para llevar la contabilidad. También fue la cuna de los primeros videojuegos checos junto a los Spectrum y Atari.
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DosBox Staging, DosBox-X o DosBox Pure ¿Cuál usar?

Durante estos días he estado probando las tres versiones disponibles de DosBox que han sido las más populares para volver a revivir esos juegos clásicos de siempre, estas versiones son DosBox Staging, DosBox X y DosBox Pure. Es obvio que la pregunta obvia es ¿cuál utilizar? eso depende en gran medida de para qué quieres usarlo. Nota: esto no es una guía solo es una pequeña reseña de lo observado al probar estos tres emuladores de juegos de MS-DOS.
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Retro: Juegos de recreativas que hicieron historia y sus nostálgicos gameplays…2ª Parte

Después de la gran acogida que tuvo mi primer artículo de juegos clásicos que acompañe junto con sus gameplays, y que publique hace dos años, no he podido resistirme a regalaros otra recopilación, una segunda parte de juegos de recreativas, para que recordéis viejos tiempos con los amigos o familiares. Los juegos expuestos aquí también fueron clásicos de gran éxito y que llegarían poco después de los juegos que puse en la primera entrada. Prácticamente casi todos son de la Neo Geo, consola abanderada en aquella época...
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Gran Retra, la constitución no escrita que el oráculo de Delfos otorgó a Licurgo para Esparta

La antigua Esparta y su peculiar modo de vida, militarista, comunal, se han popularizado de un tiempo a esta parte gracias al cómic 300 y su adaptación cinematográfica. Aunque se trata de una visión algo estereotipada y superficial, lo cierto es que la palabra espartano ha pervivido hasta hoy como acepción de, y cito el diccionario de la RAE, «austero, sobrio, firme, severo». Ahora bien ¿cómo empezó todo? ¿Por qué surgió y se asentó ese espíritu tan característico en aquella población? No es fácil explicarlo, ya que no (...)
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OK, boomer shooter

FPS. Efe pe ese. First Person Shooters. Juegos de disparos en primera persona. Fueron los desarrolladores indies los que realmente convirtieron la demanda por el FPS retro en un nuevo subgénero. Algún iluminado lo bautizó como «boomer shooter» y los jugadores, a pesar de tener poco de baby boomers, abrazaron la etiqueta jocosa con alegría. Lo que ocurrirá a continuación es un repaso a los boomer shooters modernos más llamativos, evitando las reediciones de los clásicos para que la cosa no se haga (más) eterna. Vamos allá.
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Fanzine Bytemaniacos

Aquí podeis descargar todos los números que vayan apareciendo de nuestro fanzine, en riguroso formato «widescreen», y en cómodo formato PDF.
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El mundial ya ha terminado, pero hay otro que es eterno y se jugaba en la Neo-Geo…Recordando a la saga Super Sidekicks

Es curioso, tanto que me gusta el fútbol y los juegos de este deporte en general, que casi nunca os he hablado en mi blog sobre ellos, y eso que he jugado a unos cuantos. Sí que es verdad que a veces hice algunas impresiones de los Pes o FIFA, pero no os he hablado tanto de este deporte como me hubiera gustado a mí. Mis juegos de fútbol preferidos siempre ha sido la saga Pro Evolution Soccer, pero también he jugado a los FIFA, aunque en menor medida, y a otros juegos clásicos de recreativas...
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30 diseños de viejos teléfonos móviles que son demasiado extraños

Utilicemos una metafórica máquina del tiempo para echar la vista atrás a algunos diseños intrigantes que nos hacen mirar a nuestros bloques de tecnología táctil reflectante con una sensación de desdén, preguntándonos: "¿Dónde salió todo tan mal?".
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"Batman Rises", demo para Commodore Amiga

"Batman Rises", demo para Commodore Amiga

Demo, en dos diskettes de 880KB, hecha para pueda correr en un equipo muy sencillo, un Amiga 500 (1987) con 512KB de memoria CHIP y una ampliación de 512KB de memoria FAST, realizada por Batman Group. Demo ganadora de la ultima party de Amiga, Posadas Party Autumn Edition (Dic. 2022).
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Las aventuras del halcón negro, nueva aventura gráfica cargada de nostalgia que recuerda a los clásicos de PC

De la mano del estudio español croqueta asesina, llega a su campaña de financiación en kickstarter una nueva y prometedora aventura gráfica hecha a imagen y semejanza de los clásicos de PC como Monkey Island, Broken Sword, Maniac Mansion... esperamos que lleguen a buen puerto y pronto podamos disfrutar de esta nostálgica nueva aventura para PC!
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Luka EV es un atractivo coche eléctrico retro con motores en rueda, 300 km de autonomía, y un consumo extremadamente bajo

El Luka EV monta cuatro motores en rueda cada uno con una potencia de 12.5 kW, que le permiten disfrutar de una potencia conjunta de 67 CV que le impulsan hasta los 100km/h en 9.6sg, y hasta una velocidad máxima de 146 km/h. Una opción, la de los motores en rueda, que permite eliminar elementos como la transmisión, y reducir los componentes mecánicos, gracias a lo cual puede presumir de tener un peso de apenas 815k. Esto permite al coche lograr un consumo que según el fabricante se queda en apenas 6.8 kWh a los 100 kilómetros. 40.000 euros.
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Ordenadores Pentium (1993)

Ordenadores Pentium (1993)  

La quinta generación de procesadores x86 supuso un gran salto con respecto a los 486. En una época en la que empezaban a aparecer competidores como PowerPC y Alpha, Intel no estaba preocupada porque confiaba en que la retrocompatibilidad del Pentium y el extenso repertorio de software disponible, jugara en contra de las nuevas opciones. Pero con los Pentiums y sus 3.1 millones de transistores, apareció un nuevo problema: el exceso de temperatura.
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Recordando los Exelvision EXL100 y Exeltel

Una guía sobre los ordenadores EXL100 y Exeltel, comercializados en Francia entre 1982 y 1986. Buscaban explotar el hueco en el mercado doméstico de los ordenadores y terminales compatibles con el Minitel, un servicio a caballo entre el teletexto e Internet muy popular entre los franceses, pero la escasa oferta de software les dejó en el ostracismo. También los vimos en España bajo el nombre de Amper Exeltel gracias a El Corte Inglés, que intentó usarlos para incentivar las compras remotas a través de Ibertext.
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'Las Aventuras de el Halcón Negro' que nos devolverá a los 80 y 90 ya está en Kickstarter

Si eres amante de las clásicas aventuras graficas de los 80 y 90 estas de suerte, porque esta nueva aventura en la que llevan trabajando más de 2 años la gente de Croqueta Asesina Studios es para ti y ya lo puedes apoyar en Kickstarter.
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Juegos de recreativa que hicieron historia…Super Pang: Rompiendo bolas con nostalgia…32 aniversario

Juegos de recreativa que hicieron historia…Super Pang: Rompiendo bolas con nostalgia…32 aniversario

Recuerdo los años 90 como si fueran ayer, si, lo tengo que reconocer, tengo nostalgia. Cuando uno va cumpliendo años, no se puede evitar mirar atrás. Siempre se dice que hay que mirar hacia adelante, y no falta razón, pero los recuerdos del pasado siempre estarán ahí. Cuando por ejemplo piensas en gente que por desgracia ya no está, ves el mundo actual, la sociedad, enfermedades, la subida de precios y todo lo que hemos vivido los seres humanos actualmente, siempre piensas que tiempos pasados fueron mejores...
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Leisure Suit Larry - Retro - Vandal

La serie de videojuegos que protagonizó el bueno de Larry, forma parte de una de las sagas más exitosas a finales de los ochenta hasta pasada la mitad de los noventa. El protagonista, Larry Laffer, vio la luz en el año 1987. Pero su fama llegó al crear a Larry Laffer, un cuarentón de baja estatura, de poco atractivo y un fondo de armario sacado de la película Grease. Este personaje protagonizó una serie de títulos que fueron de menos a más, logrando juegos notables, pero acabando de una manera bastante lamentable para la fama del bueno de Larry
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Aquellos maravillosos cócteles de los 80

Aunque los orígenes de los cócteles se remontan a principios del siglo XIX, fue en la década de los 80 cuando estas bebidas de colores artificiales se hicieron famosas, especialmente en nuestro país. El motivo era la combinación de notas frutales y azucaradas que tan en buena sintonía se encontraban, y se siguen encontrando, con los lácteos y los licores. De hecho, el cóctel de frutas era uno de los más demandados en discotecas en las que con la entrada te invitaban a una consumición.
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Resumen de la RetroMallorca 2022

El pasado día 22 de Octubre se celebró una nueva edición de RetroMallorca, la cual estaba organizada por la asociación del mismo nombre y de la cual tengo el honor de ser el presidente. Pues bien, para los que no pudieron acercarse allá va este resumen.
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Escanean TODOS los manuales de PS2 de juegos americanos en resolución 4K

Un aficionado llamado kirkland lleva más de 20 años enfrescado en un proyecto de preservación de todos los manuales de PS2, en este caso todos los juegos son Americanos. Se ha gastado más de 40.000 dólares en comprar todos los juegos para escanear sus manuales uno a uno, a una resolución 4k lo que supone un peso de 17GB comprimidos. Podéis descargaros todos los manuales de forma gratuita.
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Predicciones de futuro retro que muestran cómo la gente del pasado imaginaba el futuro, de 1900 a 1970 (ENG)  

La humanidad siempre ha tratado de predecir el futuro y esta colección de fotos vintage muestra predicciones que fueron un acierto o un error. Aunque algunas personas consiguieron predecirlo con bastante exactitud, muchas de ellas parecen bastante hilarantes desde la perspectiva actual. El término "retrofuturismo" se acuñó por primera vez en un libro de la década de 1960 titulado Retro-Futurism de T.R. Hinchliffe. En su forma más popular, el futurismo (a veces denominado futurología) es "un optimismo temprano que se centraba en el pasado..."
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El teléfono Domo de Telefónica

El teléfono Domo de Telefónica

Alberto Corazón, uno de los diseñadores españoles más simbólicos y representativos del siglo XX, fue el ganador —de entre seis reputados profesionales internacionales del diseño— del concurso que organizó Telefónica, a mediados de los noventa, para proyectar el nuevo y revolucionario teléfono de la compañía, el que sería bautizado como Domo y lanzado en 1999. No en vano, Corazón era un diseñador, fotógrafo, escultor y pintor que tenía en su haber diseños tan icónicos como los logotipos de la ONCE, de Renfe Cercanía o el de Paradores de Turismo.
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webЯcade [ENG]

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WebЯcade consiste en un front-end intuitivo basado en la web (el reproductor webЯcade) que permite jugar a contenidos de juegos populares totalmente en el contexto del navegador en una amplia variedad de plataformas (Xbox Series X|S, iOS, Android, Windows, macOS). Los gamepads son compatibles (Bluetooth y USB) tanto para la navegación frontal como para la reproducción de juegos.

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