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Así jugábamos en 1994-1995: invasión de consolas

Los irreductibles cartuchos: Con Mega Drive y NES muy bien asentadas en el mercado y ofreciendo auténticos juegazos, las consolas de sobremesa de la anterior generación, como Master System o NES, siguieron aguantando el tipo y recibieron un buen número de juegos durante 1994 y 1995.
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En los años 80 fue una pionera de los videojuegos. Hoy nadie consigue dar con ella [EN]

Según la investigación de Willaert, Ban Tran fue contratada por Apollo tras enviarle varios conceptos de juego "escandalosos" a la compañía: ideas que iban mucho más allá de las capacidades del hardware de videojuego en aquel momento. Pese a sus ideas extravagantes, o quizá gracias a ellas, Tran consiguió una entrevista de trabajo. No sabemos cuál era la trayectoria tecnológica de Tran antes de ésto, pero debía tener cierta experiencia, ya que se lanzó de lleno a crear su propio videojuego.
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Steve Jobs y su breve experiencia trabajando en Atari

Steve Jobs y Atari son dos nombres potentes. El primero fundó Apple junto a Steve Wozniak y convirtió una empresa que fabricaba computadoras en un gigante que vende teléfonos, tabletas, relojes inteligentes, música, películas y series y un largo etcétera. Hoy, es de las pocas empresas valoradas en más de un billón de dólares. En cuanto a Atari, creó y levantó de la nada todo un imperio del videojuego al que luego se unirían otros. Y durante casi un año, Atari tuvo a Steve Jobs como empleado.
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Breve historia sobre la Segunda Generación de Consolas de videojuegos

En esta entrada sobre la Historia de los Videojuegos, vemos las innovaciones tecnológicas y máquinas que nos trajo la Segunda Generación.
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¿Quién mató a Atari? El fascinante auge y la brutal caída del primer titán de la industria de los videojuegos

Hubo un tiempo en el que hablar de videojuegos era, básicamente, hablar de Atari. Y no es para menos: Nolan Bushnell y Ted Dabney no solo fueron unos pioneros de los salones recreativos, las consolas domésticas y el entonces atrevido concepto de llenar estanterías con cajas de videojuegos. Algo a lo que hoy estamos acostumbrados, pero que hace cincuenta años fue totalmente revolucionario.
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El Gobierno del PP condecoró dos veces por su "intachable conducta" al general de la XIX del Aire…

El Gobierno del PP condecoró dos veces por su "intachable conducta" al general de la XIX del Aire…

…que sueña con fusilamientos masivos.En 1999 y 2000, los entonces ministros de Defensa, Eduardo Serra y Federico Trillo, respectivamente, concedieron a Francisco Beca la Gran Cruz de la Orden de San Hermenegildo y la Gran Cruz al Mérito Aeronáutico con distintivo blanco."Teniendo en cuenta que cotizó los últimos 15 años como oficial, le quedó la máxima pensión: unos 2.600 euros brutos al mes, unos 2.200 netos", dice un oficial retirado del Ejército del Aire consultado por este diario.Según establece la ley, los militares retirados pueden
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La nueva consola de Atari es para dos jugadores y sólo tiene un juego preinstalado: 'Pong'

A diferencia de otras "consolas revival", la Atari Mini PONG Jr. no llega con muchos juegos preinstalados, sino que tiene un único juego: 'Pong'. Es una consola de sobremesa, poco más grande que una tablet, aunque significativamente más gruesa, pensada para que dos jugadores frente a frente compitan para conseguir la mayor puntuación.
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Hotel Atari, nuevo proyecto de la mítica compañía

La mítica compañía de videojuegos Atari, famosa sobre todo en la década de los 80's no sólo por haber revolucionado el mercado de los videojuegos sino por haber sido culpable del famoso crack de los 80, tiene planes de abrir un hotel temático basado en su propio universo: el Hotel Atari. ¿Será un éxito, o Atari ya no tiene el suficiente peso mediático y fracasará?
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Intel y AMD no han dominado siempre el mercado de los microprocesadores: Motorola 68000

Esta compañía sigue existiendo aunque ya no diseña microprocesadores para ordenadores personales. Aun así, una de sus CPU, el modelo 68000 sigue siendo añorada por muchos fans de la informática y continúa siendo utilizada por muchos otros que la mantienen viva a través de las muchas máquinas que la eligieron para competir en un mercado que empezaba a mostrar el enorme potencial de crecimiento que ha alcanzado años más tarde. Como os he adelantado desde el título del artículo, esa compañía es Motorola y su procesador 68000 siempre será recordado
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Así fue como el Amiga, el mítico ordenador de Commodore, estuvo a punto de acabar en las manos de Atari

En 1979 Motorola colocó en el mercado su chip 68000, un microprocesador de 16 bits con arquitectura CISC del que Miner no tardó en enamorarse. Así que, ni corto ni perezoso, empezó a pergeñar una nueva consola de videojuegos que fuese capaz de aprovechar al máximo las capacidades de ese procesador tan prometedor.
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Marketing: La ley de la mente

La Ley de la Mente o Ley de la Percepción afirma que es más importante ser el primero en la mente que el primero en el punto de venta, dando gran protagonismo al conocimiento de marca o mindshare.
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Cuando centrar el logo de Atari en un juego de recreativas provocó que los jugadores pudieran jugar gratis

Cuando centrar el logo de Atari en un juego de recreativas provocó que los jugadores pudieran jugar gratis

Cuando el juego estaba terminado Theurer se dio cuenta de que el logo de Atari no estaba perfectamente centrado en la pantalla, así que decidió centrarlo. La ROM del juego se distribuyó y fue un éxito tremendo, pero no tardaron en llegar las quejas. Por un lado, las máquinas se averiaban con frecuencia porque los monitores X-Y eran un poco de aquella manera. Por otro lado, los jugadores habían encontrado la forma de jugar gratis.
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Jerry Lawson, el afroamericano que cambió la historia de los videojuegos

Jerry Lawson fue uno de los pioneros de los videojuegos en los años 70, el padre de la primera consola de segunda generación y uno de los creadores de los ubicuos cartuchos de videojuegos. Se codeó con lo más granado del Homebrew Computer Club y llegó a entrevistar al mismísimo Steve Wozniak para un trabajo. También fue un afroamericano, en una época y una industria en la que no había afroamericanos. Esta es la historia de como llegó desde un barrio de Queens en Nueva York a jugar un papel muy relevante en la historia de los videojuegos.
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[eng] 2600, la revista de hackers, con problemas económicos

La revista 2600 acaba de lanzar su numero de primavera de 2020 avisando a los lectores de que los puntos de venta habituales están cerrados. Una vez reabran los puntos de venta, seguramente no podrán vender ahí el número de primavera porque será un número atrasado y no se lo aceptarán en sitios como Barnes&Noble. Por este motivo esperan tener fuertes pérdidas. (edit: poner artículo original en inglés)
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Que la bola se fuese hacia los lados en 'Pong': de cómo Atari creó una de las primeras mecánicas de los videojuegos

'Pong' es un juego mítico y al que posiblemente todos hayamos jugado alguna vez en la vida. Es historia de los videojuegos por ser el primer juego de la recién constituida Atari de Nolan Bushnell, pero también por ser de los primeros juegos en tener mecánicas. Y es que ahí donde lo vemos, con sus dos palas, una red y una bola blanca sobre un fondo negro, 'Pong' tiene más intríngulis en su gameplay del que podría parecer. Hablamos, por supuesto, de que la bola se vaya hacia los lados. Porque ahora nos puede parecer algo, digamos, normal, pero p
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La caótica vida de Atari tras una bancarrota: casinos sociales, juegos abiertamente LGTBI y hoteles temáticos

Un vistazo rápido a la década de los 70 y 80 trae a la mente nombres como Namco o Commodore, también Nintendo, la que mejor ha sobrevivido al implacable paso del tiempo. Sin embargo, el caso de Atari y su alocada reconversión a empresa multidisciplinar es uno de los casos más sorprendentes y peculiares. Tras pasar por varios propietarios, Atari ha encontrado cierta estabilidad no exenta de problemas en la última década. Su nueva apuesta son los hoteles temáticos, pero también los casinos sociales y movimientos pro-LGTBQ.
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La curiosa historia detrás del Tetris de Tengen

¿Sabías que existe otra versión del Tetris aparte de la afamada de Game Boy? Atari se metió en un buen lío a finales de los ochenta cuando intentó colar su propia versión del clásico en las consolas de Nintendo. El juego tiene una curiosa historia detrás ya que la vetusta NES recibió no una sino dos versiones del mismo. La de Nintendo y otra manufacturada por Atari, que distribuyó bajo su sello Tengen, y que tuvo que abandonar los escaparates de las tiendas después de que un juez obligara a retirar el mismo. ¿Por qué?
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Del Apple II al Apple IIGS o como un genio se empeñó en revolucionar la Informática gracias al videojuego Breakout

Esta Microhistoria pretende ser un homenaje al que posiblemente sea el mejor ordenador que representa la cultura hacker, la serie Apple II. Esta primera parte de una serie de dos artículos, comienza en 1977, el año en el que un joven Steve Wozniak de tan solo 27 años, junto a su colega Steve Jobs de 22 - en la tarea de diseño y comercialización -, completaron el hardware Apple I y comenzó su distribución. Pero ese ordenador no era la idea original que tenían Steve Wozniak en mente ... y el juego Breakout de Atari fue su fuente de inspiración.
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Atari abrirá hoteles temáticos inspirados en videojuegos

Pong fue el primer juego desarrollado por Atari, una de las productoras de videojuegos y consolas más grande en Estados Unidos, artífice también de Asteroids, Pac-man, Galaxian, Enduro o Montezuma. En la actualidad, Atari desarrolla o distribuye juegos como Act of War, Alone in the Dark, Dragon Ball Z: Budokai, Driver, Test Drive o RollerCoaster Tycoon, entre muchos otros. Sin embargo, su último proyecto no es un videojuego, sino ¡hoteles temáticos inspirados en videojuegos!
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Un desarrollador ha hecho funcionar Spotify en una Atari de 8 bits, algo tan maravilloso como inútil

Un desarrollador ha hecho funcionar Spotify en una Atari de 8 bits, algo tan maravilloso como inútil

Per-Olov Jernberg es un desarrollador de Spotify que ha pensado que podía hacer algo increíblemente inútil a la par que ambicioso: crear un cliente de Spotify para un Atari 600XL, una versión de las Atari de 8 bits presentada en 1983. Jernberg no ha mencionado que sea exclusivo de esta máquina, pero debería valer para los distintos modelos, porque aunque el sistema operativo cambiaba por diferencias de hardware y añadidos entre unas y otras, usaban la misma CPU, una 6502 de MOS Technology.
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Así serán los Hoteles Atari, sí la compañía de videojuegos

Estas amenidades suenan bastante interesantes: las habitaciones tendrán visores para que los visitantes disfruten de escenarios de realidad aumentada.
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'Entombed': el laberinto indescifrable del videojuego de Atari de los 80 que aún intriga a los expertos

John Aycock es un informático y especialista en videojuegos antiguos de la Universidad de Calgary, en Canadá. Junto a Tara Copplestone, de la Universidad de York (Reino Unido), se dedica a lo que se llama 'arqueología de videojuegos': rescatan piezas de software antiguas y las analizan, con el fin de conocer cómo se crearon aquellos videojuegos y hallar pistas para resolver problemas actuales. Pero para su sorpresa, cuando 'descompusieron' Entombed, encontraron un código misterioso que son incapaces de resolver.
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Código fuente (ensamblador) del Pac-Mac de Atari [ENG]

Código fuente original de 8 bits de Atari PAC-MAN. Incluso puedes comparar versiones con y sin el uso del ensamblador de macros.
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Atari y el código morse insertado en el código de Centipede para detectar copias piratas

Por aquella época, escribir código de ordenador no era una tarea sencilla. A veces la opción más barata y rápida para crear un programa, un juego en este caso, era copiar íntegramente el código fuente y hacer sólo algunos cambios en la música y en los gráficos. [...] Una de las tareas más extrañas asignadas a los programadores de Atari era detectar posibles copias piratas del código fuente de alguna máquina recreativa de la época. En 1981, Atari llevó a juicio a una empresa italiana llamada Sidam, la cual se dedicaba a sacar “clones”.
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Anuncio de Atari (1982)  

Un anuncio clásico de una consola clásica.

menéame