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Friki Vintage Blog: La historia de Sierra, los pioneros de las aventuras gráficas (II)  

En el anterior capítulo os hablamos de como un joven matrimonio del sur de California levantaba una de las mayores compañías de videojuegos de todos los tiempos. En 1984, con tan solo cuatro años de vida, lideraban el mercado de las aventuras conversacionales, habiendo incluso revolucionado el género hasta crear las primeras aventuras gráficas de la historia. Pero lo mejor estaba aún por llegar para la por entonces todavía llamada Sierra On-Line.
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Enterprise… un extraordinario ordenador a la sombra de Amstrad y Sinclair

Una compañía británica llamada Sinclair copaba en el año 1983 una importante cuota de mercado gracias a un ordenador personal llamado ZX Spectrum; eran los primeros años de la informática personal, y eran los...
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Octavi Navarro, creador de Pixels Huh

Octavi Navarro es un ilustrador Catalán que desarrolla una importante carrera profesional dentro de la especialidad del «pixel art». Amante de los ordenadores de 8 y 16 bits, sus trabajos mantienen viva la esencia de la arquitectura de 8 bits tan importante dentro de la «retro-informatica». Dispone de gran prestigio, y ha trabajado en proyectos tan importantes como la aventura gráfica Thimbleweed Park de la mano de dos gigantes del mundo del videojuego como son Ron Gilbert y Gary Winnick…
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Una historia sobre el montaje de un ordenador «clónico» a finales de los años noventa

Una historia sobre el montaje de un ordenador «clónico» a finales de los años noventa

El concepto de ordenador «clónico» comenzó a ganar fuerza en España en los primeros años noventa y con el nacimiento, en primer lugar, de los ordenadores «PC Compatibles». En realidad un «clon» era un ordenador compatible con los IBM PC originales creados a partir de la «clonación legal» de la BIOS de IBM mediante ingeniería inversa… historia conocida bajo el nombre de la «La Habitación Limpia».
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Trabajando como profesional de la informática en la década de los años noventa

¿Qué se podía encontrar un joven informático al iniciar la carrera profesional en el año 1994? En este artículo exponemos una experiencia real sobre la labor de...
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No sin mi Amstrad

No sin mi Amstrad

En el encuentro de Amstrad Eterno en Barcelona se disputó un torneo de Emilio Butragueño Fútbol y otro de Barbarian. Estaba el autor del juego sobre Podemos 'Adiós a la casta' programado en CPC para Amstrad por Javier García Navarro, que en los 80 programo el Sabrina para este ordenador. Fernando San Gregorio, diseñador de portadas como la del Míchel Fútbol Master, Aspar o Double Dragon explicó la rabia que le daba que las empresas obligasen a los ilustradores a poner tías buenas en las portadas del los juegos...
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RetroMadrid 2017 no permitirá venta de juegos retro de segunda mano y sólo permitirá "homebrew"

Solamente permitirá la venta de juegos para sistemas clásicos, y siempre que sea el creador original quien lo esté vendiendo.
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RDSI: mini monográfico sobre su pasado, presente y futuro

Sí amigos, el RDSI, sin comerlo ni beberlo, lleva con nosotros del orden de 30 años. Hasta principios de los 70, las deficiencias en la calidad de la transmisión de voz eran inevitables. Hoy día cursamos llamadas internacionales VoIP en calidad HD de forma inmediata pero, de aquella, las llamadas de larga distancia requerían de regeneración en fases intermedias -y contacto con la operadora de marras. La telefonía digital fue todo un hito en este sentido: se mantenía intacta sin importar la distancia y los peajes entre emisor y receptor.
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El primer ordenador portátil se trasladaba en un remolque: así era el viejo MOBIDIC

En los años 50, el Ejército estadounidense decidió que los ordenadores se desplazaran al campo de batalla. Después de fracasar en los primeros intentos, nació MOBIDIC, una gigantesca máquina que ocupaba un remolque de nueve metros de largo y pesaba casi 5.500 kilos. La compañía Sylvania fabricó varios modelos de este monstruo
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Adiós a la casta. El trailer del videojuego que convierte a Pablo Iglesias en superhéroe

¡Guía a Coleta Morada en su gesta para conseguir el voto y limpiar el país de corruptelas y mamandurrias! ¡Lucha en tu camino contra Mariano, Espe, Pantuflo, Marhuender, Pdr y demás casta! ¡Convence a los indecisos, baja a las cloacas y asalta los cielos!. Así se presenta el videojuego elaborado por el equipo de 4 Mhz en el que, aseguran, "cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia".
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Un videojuego convierte a Pablo Iglesias en un superhéroe contra la casta

En “Adiós a la casta”, desarrollado por 4MHz, Pablo Iglesias se convierte en Coleta Morada, un personaje que deberá enfrentarse a innumerables villanos muy parecidos a líderes políticos y periodistas habituales de las tertulias televisivas.
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10 protectores de pantalla clásicos de Windows

Laberinto 3D, Tostadoras volantes, Tuberías... ¿Recuerdas los protectores de pantalla de las primeras versiones de Windows? En este artículo repasamos estos y muchos más.
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Entrevista a Jose Antonio Vaqué (Javu61)  

Hay personas en la escena retro que quizás no tengan la misma repercusión mediática que algunos programadores -por poner un ejemplo-, pero que sin duda hacen una labor tan importante como ellos. Jose Antonio Vaqué, más conocido como Javu61, hace tiempo que asiste a numerosos “retroeventos”, dedicándose casi de lleno a la restauración de máquinas, tanto las que han dejado de funcionar, como aquellas que pueden mejorarse con una salida de vídeo de más calidad o con un selector de región, por poner unos ejemplos.
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El lado del mal a partir de hoy también en Teletexto

No tengo mucho tiempo, pero como sabéis me encanta meterme en jardines, así que hoy ya podéis encontrar la primera página de Teletexto en TVE escrita y mantenida por mí, en la que trataré los temas de seguridad informática y hacking. La página que me han buscado es la 666, por eso de hacer un guiño al lado del mal. Yo pedí la 1337, pero no fue posible porque estaba asignada a un programa de cocina rápida para solteros.
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Dos extremeños crearon el primer videojuego original de España

Bugaboo (The Flea) conocido en España como “La Pulga” es el primer videojuego de la historia del software español que fue creado y desarrollado por dos extremeños, Francisco Portalo Calero y Francisco Suárez García, Paco & Paco, en 1983. (INCLUYE VÍDEO)
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Nostalgia: Así era la informática en los 80 y 90

Nostalgia: Así era la informática en los 80 y 90  

El mundo de la informática ha avanzado muchísimo con el tiempo, poco a poco, pero a grandes pasos. Lo sabemos perfectamente, pero a veces, es posible que no seamos conscientes de todo lo que se ha avanzado en 20 años, salvo que recordemos como eran las cosas a finales de los años 80 (y principios de los 90). Años durante los cuales, aún no había llegado el primer Windows más exitoso (Windows 3.0/3.11), y durante los cuales el sistema operativo MS-DOS era el que dominaba el sector de la informática doméstica.
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Enamorados de los píxeles

Hubo un tiempo en el había que esperar veinte minutos a que los estridentes sonidos que emitía una cinta de casete hicieran que, como por arte de magia, el televisor se convirtiera en una máquina recreativa. Los más afortunados y pudientes ya se manejaban con disquetes y cartuchos. Hubo un tiempo en el que las pantallas de ordenador sólo tenían como color un verde fósforo chillón. A lo sumo, ocho colores simultáneos. Hubo un tiempo en el que el 3D y el juego online eran, simplemente, una utopía inalcanzable.
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El último Sinclair

La historia del PC 200 es harto conocida entre los buenos aficionados a la retroinformatica y los ordenadores Sinclair. A finales de 1988 estaba claro que a los venerables micros de ocho bits, dueños del mercado hasta entonces, les quedaba ya poco tiempo de vida.
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Arqueología de redes sociales

Benj Edwards en The Atlantic cuenta cómo algunos exusuarios intentan recuperar la red Prodigy. Esta red estadounidense entre 1984 y 1999 ofrecía vía módem acceso a noticias, mensajes, foros, juegos, compras y publicidad utilizando una interfaz basada en gráficos vectoriales hábilmente cacheados para ahorrar ancho de banda.
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BITBIT Jam 2014: Los ganadores  

Ya tenemos por fin a los juegos ganadores de la edición del presente año del certámen BITBIT Jam. Desde aquí, dar las gracias a todos aquellos quienes con sus votos han hecho posible que cada juego tenga su merecido premio o hayan quedado finalistas en cada categoría y mi enhorabuena a todos los participantes. Ésta es la lista definitiva: [...]
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Cara y Cruz: Un Retromadrid 2014 agitado  

[Copio&Pego] Este pasado fin de semana se celebró RetroMadrid 2014 en Matadero, que será bastante recordado por el caos organizativo del primer día que causó colas kilométricas de más de una hora para entrar (y otra para validar la entrada según dicen). La organización se vió contra las cuerdas poco antes del evento por la repentina imposición de los políticos de Madrid (del Partido Popular en este caso) que redujo drásticamente el espacio y la cantidad de asistentes (se puede conjeturar que la razón será por la tragedia del Madrid Arena, [...]
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Esto es un disco duro de 5 MegaBytes, lo mejor que podía encontrarse en 1956  

Un disco de 5MB de 1956. Su peso, una tonelada. Era originalmete parte del IBM 305 Ramac, el primer ordenador comercial que llevaba disco duro. Sorprendentemente, no quedó obsoleto hasta 1962, y estuvo en el mercado hasta 1969. El coste de guardar datos en este monstruo era 3.200 dólares al mes, que vendrían a ser unos 160.000 dólares de hoy.
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Las ferias de retroinformática que hay en España

Gráfico con las ferias de retroinformática que hay en España a lo largo del año
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25 palabras que no oyes desde hace años

25 palabras que no oyes desde hace años  

Baudio, FrontPage, DCC, IRCap, Kazaa. Durante todo este tiempo, estas y otras palabras se han guardado en un pequeño rincón de tu memoria, esperando el momento en el que alguien te las recordara para traerte todo tipo de recuerdos del pasado...
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Retroinformática polaca  

Es una pena que no tenga absolutamente ningún enlace, igual que tampoco los tiene la página correspondiente del Museo de la Tecnología de Varsovia, pero el este álbum de fotos de su sección dedicada a la informática puede ser el punto de partida para perder unas cuantas horas en Google o en tu buscador favorito

menéame