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EA abre el código fuente de Command & Conquer

EA abre el código fuente de Command & Conquer  

EA es una de los grandes estudios de videojuegos, y Command & Conquer fue uno de sus clásicos de estrategia. El videojuego hizo que millones de usuarios vibraran con este título. Sin duda, unos juegos que han cautivado a muchos amantes de la estrategia. Pues bien, a poco de que se ponga a la venta Command & Conquer Remastered Collection en Origin y la tienda Steam de Valve, EA ha sorprendido con un anuncio: ofrecerá el código fuente para la comunidad bajo licencia GPLv3.
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El juzgado suspende cautelarmente la proclamación de Blanco al frente de EA

La titular del Juzgado de Primera Instancia número 7 de Vitoria ha acordado suspender de manera cautelar la proclamación de Eba Blanco como secretaria general de EA, tal y como reclamaba el sector crítico de esta formación, que forma parte de la coalición EH Bildu. En un auto hecho público este lunes, la jueza accede a la suspensión del nombramiento de Blanco como máxima dirigente del partido hasta que resuelva el pleito derivado de la demanda interpuesta por cuatro miembros del sector crítico de la formación encabezado por Maiorga Ramírez
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Como Origin (Ultima, Wing Commander) se vendió a Electronic Arts [ENG]

Como Origin (Ultima, Wing Commander) se vendió a Electronic Arts [ENG]

Un día, a principios de junio de 1992, un grupo de ejecutivos de Electronic Arts visitó las oficinas centrales de Origin Systems en Austin, Texas. Si hubieran venido de cualquier otra compañía, la tropa de Origin no les habría prestado mucha atención. Sin embargo, la visita se sintió un poco como si Saddam Hussein viniera a la Casa Blanca de George Bush para una charla junto a la chimenea. Porque entre Origin y EA ya había una historia.
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Cloud Gaming: los videojuegos también se suben a la nube

Todo apunta a que el año que viene será el año del Cloud Gaming, con un montón de servicios preparándose para lanzar y la industria revolucionada en torno al modelo. Un análisis bastante profundo del estado actual del 'Cloud Gaming' (los videojuegos en la nube) desde el punto de vista tecnológico, de negocio y de producción.
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EA defiende sus loot boxes: «son completamente éticas»

Electronic Arts defendió la implementación de ‘loot boxes’ en sus juegos argumentando que son complétamente éticas, al igual que los huevos Kinder Sorpresa.
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EA pide disculpas: reconocen el problema de Anthem que apaga PS4

Electronic Arts se percata del error en Anthem que está provocando que la consola de los jugadores se apague sin justificación alguna
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El valor de Electronic Arts se desploma 20.000M de dólares: el Battlefield V tiene la culpa

El valor de Electronic Arts se desploma 20.000M de dólares: el Battlefield V tiene la culpa

La principal causa de todas estas pérdidas se encuentra en el reciente Battlefield V. El videojuego basado en la Segunda Guerra Mundial, y perteneciente a la tradicional franquicia de Electronic Arts, ha tenido un fatal lanzamiento. Acompañado de una enorme polémica sobre la figura de la mujer, y ligado a unas pésimas declaraciones por parte de sus desarrolladores, Battlefield V está sumiendo a Electronic Arts en uno de sus peores momentos financieros.
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EA y los cartuchos de Mega Drive, cuando EA fue pirata en los 90

Si disfrutasteis de Mega Drive (Sega Genesis en Estados Unidos) en su momento, probablemente recordaréis que los cartuchos de los juegos de Electronic Arts para la icónica consola de 16 bits de Sega eran muy diferentes a los de las demás compañías. No en vano, tenían un tamaño mucho mayor y contaban con una especie de banda amarilla en uno de sus laterales, por lo que eran bastante llamativos. ¿Alguna vez os preguntasteis por el motivo de que esto fuese así?
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DICE culpa al algoritmo de censurar "hombre blanco" en el chat de Battlefield V [ENG]

David Sirland ha responsabilizado al algoritmo de inteligencia artificial de censurar que se utilicen "hombre blanco" en el chat de Battlefield V. Afirma que se basó en un diccionario y frases usadas en otros juegos y que pueden llevar el chat a niveles "tóxicos", por ello "hombre blanco" fue prohibido. La explicación de Sirland no tiene mucho sentido dado que "DLC gratuito" no está prohibido en el chat, pero "DLC" sí lo está. Si se prohibían las palabras en base a su posible "toxicidad" ¿por qué se prohíbe "DLC" pero no "DLC gratuito"?
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El perfil del joven que inició un tiroteo en un torneo de videojuegos en Estados Unidos

Era mediodía del domingo 26 de agosto de 2018, Electronic Arts estaba llevando a cabo en directo un torneo de su juego Madden NFL 19, un juego de fútbol americano que se disputaba dentro de un restaurante en la ciudad de Jacksonville, Estados Unidos.
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¿Pagarías por un Netflix de videojuegos? Microsoft y EA creen que sí

¿Pagarías por un Netflix de videojuegos? Microsoft y EA creen que sí  

Cada vez hay más propuestas que buscan acercar el modelo streaming, tan popular en la industria de la música y del cine, a los videojuegos. Phil Spencer, líder de Xbox, cree que este es un futuro que está cada vez más cerca. En palabras de Spencer, están trabajando para perfeccionar la experiencia de juego en todos los lugares posibles: "en tu Xbox, tu PC y en tu teléfono: "Estamos mirando maneras de hacer que este contenido esté disponible para todo el muno, independientemente del dispositivo que utilicen".
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Qué son las Loot Boxes y por qué son tan polémicas en videojuegos

Los desarrolladores de videojuegos han inventado un nuevo y polémico concepto: las Loot Boxes o cajas de botín. Te explicamos qué son y por qué están generando tanta preocupación en el sector
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El gigante de los videojuegos EA, creador del Fifa, investigado por Hacienda tras regularizar medio millón

Dos años después de regularizar casi medio millón en impuestos, la filial española de Electronic Arts, creadora de videojuegos como el Fifa, ha vuelto a recibir la ‘visita’ de los inspectores de la Agencia Tributaria. Desde abril de 2017 bucean en los impuestos de ejercicios anteriores. La compañía mantiene una estructura fiscal con una matriz en Holanda y con una compañía en Suiza a la que le compran todos los productos distribuidos.
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EA elimina temporalmente los micropagos de Star Wars Battlefront 2 tras la polémica

Tras los cientos de quejas y unos análisis especialmente críticos con dicho apartado, EA y DICE han anunciado que retiran los micropagos de Star Wars Battlefront II.
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La historia del desarrollador de EA que recibió amenazas por Battlefront 2 es falsa [ENG]

Ayer, Patrick Klepek de Vice's Waypoint escribió un artículo condenando a los jugadores por enviar una amenaza de muerte por muerte a EA sobre Star Wars: Battlefront II. Solo hay un problema, resulta que el desarrollador no es un desarrollador en absoluto, o al menos no está conectado a EA o DICE de ninguna manera. Relacionada: www.meneame.net/story/nuevo-juego-star-wars-ea-tan-impopular-desarroll
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EA pide a Revive Network que desconecte los servidores gratuitos de Battlefield Heroes y Battlefield 2142

EA pide a Revive Network que desconecte los servidores gratuitos de Battlefield Heroes y Battlefield 2142

Electronic Arts ha solicitado recientemente a un grupo de fans de la saga Battlefield que dejen de mantener activos los antiguos títulos de la franquicia, entre los que se encuentra el famoso Battlefield 2142 o el Battlefield Heroes. Esta organización es conocida bajo el nombre de Revive Network, y durante años se han ocupado de mantener abiertos los servidores de diversos juegos permitiendo que cerca de 1 millón de usuarios pudieran seguir utilizándolos.
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Ex-desarrollador de BioWare acusa a EA de apostar por juegos de mundo abierto "porque son más monetizables"

La monetización en los juego se ha convertido en una de las fuentes principales de ingresos para las desarrolladoras a día de hoy. Realizada mediante contenidos de expansión de pago o DLCs, o cajas de loot, estos pagos adicionales están llegando a su punto más explotado, y así lo ha comentado un ex-desarrollador del estudio BioWare, quien acusó en una entrevista a Electronic Arts de querer explotar en exceso sus juegos.
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EA cierra Visceral Games, creadores de Dead Space

Electronic Arts ha anunciado el cierre del estudio Visceral Games, creadores de títulos tan importantes como la saga Dead Space, Dante's Inferno o Battlefield Hardline y que actualmente trabajaba en el esperado proyecto basado en Star Wars con Amy Hennig en la dirección. EA cierra Visceral Games con la responsabilidad de redistribuir “el mayor número posible de empleados entre los diferentes estudios y equipos de EA”.
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FIFA 18 frente a PES 2018: compara tú mismo las diferencias visuales y jugables

A pesar de que ‘FIFA 18’ no saldrá hasta finales de mes, el duelo futbolero entre las sagas de EA Sports y Konami arrancó el pasado 12 de septiembre a través de choque frontal entre ambas compañías: por un lado el lanzamiento de ‘PES 2018’ dos días antes de lo previsto, por otro ‘FIFA 18’ adelantó su demo tres días.
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Steam no sabe qué hacer con el contenido adulto en su plataforma, ¿censura?

Como es sabido, otras plataformas digitales como la PlayStation Store o laStore de Xbox Live, no dan pábulo a juegos abiertamente pornográficos, pero sí disponen de títulos en los que la desnudez y las escenas subidas de tono están presentes: The Witcher 3, la saga de Mass Effect, Catherine… ¿Depende entonces de la forma en que un juego "se venda"? Pues, a juzgar por las decisiones que ha tomado Steam con ciertos títulos de su catálogo, así mismo parece.
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MÁS SHOOTER EA lanzará un nuevo 'Battlefield' en 2018

Electronic Arts lanzará una nueva entrega de 'Battlefield' en 2018. La compañía norteamericana estaría ya preparando todo el desarrollo de un nuevo título de una de sus franquicias más rentables. El anuncio proviene de Andrew Wilson, CEO de la empresa, quien se lo ha confirmado a los inversores de la compañía durante una reunión financiera. No se conocen más datos al respecto sobre el proyecto, solo su año de lanzamiento.
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8 jugadores infravalorados en FIFA 18

Una relación de jugadores que probablemente deberían ser categoría ORO en el próximo FIFA 2018 y que, inexplicablemente, siguen siendo PLATA...
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Todo sobre FIFA 18

FIFA 18, el cual este año viene plagado de novedades y rumores que se van escuchando que vamos a comentar. Este es el mejor FIFA, según muchos expertos, donde EA se ha dejado la piel y veremos de los que son capaces. Además, aseguran que no sabremos diferenciar entre el juego y la realidad. Tendremos una afición que nos animará como nunca y marcaremos goles espectaculares. Viviremos una segunda historia con Alex Hunter y grandes novedades en el Ultimate Team, no todos los datos son oficiales, algunos son rumores.
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El apoyo de FIFA 17 a la comunidad LGBT desenmascara cavernícolas

FIFA 17 es uno de los juegos más vendidos del año, algo que implica de manera directa a un amplio espectro de jugadores; algunos más evolucionados que otros. Hoy son noticia aquellos que no pasaron la criba evolutiva y a quienes la genética les ha regalado un vestigio de aquellos días en los que pasábamos las tardes masticando piedras en una cueva.
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Soy futbolista y me creo bastante mejor que los puntos que me da el FIFA

Las valoraciones que da Electronic Arts a los jugadores no dejan indiferente a las estrellas, que se pasan horas jugando en las concentraciones. David de Gea es el jugador español con mejor media.
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menéame